Techland ha rivelato altri filmati di gameplay di Luce morente 2 durante uno showcase dedicato al survival horror zombie.
Il live streaming si è concentrato sull'aggiornamento dei giocatori sullo stato di Luce morente 2 di sviluppo, mostrando anche nuove meccaniche di gioco, armi e ambienti. Luce morente 2 presenta un mondo dinamico con più fazioni che combattono per il territorio. I giocatori possono aiutare o danneggiare queste fazioni per plasmare il mondo intorno al giocatore, con decisioni che hanno conseguenze significative sulla storia. I terminali dell'acqua e dell'elettricità si trovano in tutta Villedor e il giocatore può scegliere quale fazione merita le risorse. In tal modo, il giocatore può sbloccare nuove ricompense specifiche per la fazione che sceglie di assistere.
Di nuovo, Luce morente 2 si concentra sulla dinamica tra notte e giorno. Quando il sole tramonta, gli zombi più feroci del mondo sciamano, attaccando ogni cosa vivente che non sia all'interno. Quando cala la notte, i giocatori saranno in grado di saccheggiare i nidi di zombi per alcune delle migliori attrezzature del gioco... se stanno attenti. Sono stati aggiunti al gioco nuovi e più aggressivi nemici notturni che dovrebbero rendere ancora più difficili le esplorazioni serali. Anche Techland lo ha confermato Luce morente 2 conterrà una modalità cooperativa fino a quattro giocatori.
Il robusto sistema di parkour dei giochi originali è tornato, così come il grosso sistema di combattimento corpo a corpo. I giocatori possono concentrare le loro abilità su una varietà di diversi alberi delle abilità che si concentrano su fughe veloci o combattimenti testa a testa. Techland ha anche preso in giro quella che sembra una meccanica di sopravvivenza che potrebbe vedere i giocatori bisognosi di mantenere la loro umanità.
Il gioco è ambientato all'interno dell'ultimo rifugio umano rimasto, Villedor, una città sotto attacco da entrambe le fazioni umane in guerra e dai non morti. Il sequel si svolge 15 anni dopo l'originale Luce morente . Il virus si è diffuso con successo e gli zombi si sono diffusi in tutto il mondo.
Techland ha passato più tempo a spiegare il personaggio principale del gioco, Aiden Caldwell. Alla ricerca di una persona amata perduta, i giocatori potranno scegliere come si comporta Aiden, prendendo decisioni morali che sposteranno la narrativa della storia. Techland ha fatto un 'grande sforzo' per rendere Aiden complesso e multidimensionale.
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Annunciato nel 2018, Luce morente 2 è stato afflitto da problemi di sviluppo. Molti sviluppatori chiave del progetto se ne sono andati mentre il gioco era ancora in fase di sviluppo tra polemiche. Chris Avellone , che stava lavorando alla sceneggiatura del gioco, è stato rimosso dalla squadra in seguito ad accuse di cattiva condotta sessuale. Pawel Selinger , che ha lavorato come art director, scrittore e designer su Luce morente 2 si è allontanato dal progetto all'inizio del 2021.
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L'originale Luce morente lanciato nel 2015 ed è riuscito a mantenere una base di fan costantemente dedicata grazie al generoso supporto post-lancio da parte dello sviluppatore e dell'editore Techland. Scesi nella città infestata di zombi di Harran, i giocatori avevano il compito di sopravvivere all'epidemia e impedire che l'infezione si diffondesse oltre la quarantena della città.
Techland ha anche confermato il lancio di Dying Light: Platinum Edition che è trapelato all'inizio di questa settimana. Questa versione del gioco include il gioco base, nonché tutti i DLC e le espansioni rilasciati per il gioco.
Luce morente 2 verrà lanciato il 7 dicembre per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. I preordini per il gioco sono già aperti.
Fonte: Techland