Valorant: la patch 1.02 vede il ritorno della modalità competitiva

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valorizzare l'ultimo aggiornamento è stato pubblicato con patch 1.02 , apportando cambiamenti radicali alla qualità della vita e il tanto necessario bilanciamento degli eroi nel popolare sparatutto online di Riot. Più significativamente, 1.02 apre la strada all'attesissima modalità competitiva del gioco, che è destinata a tornare per la prima volta dalla sua iterazione beta e includerà un sistema di classificazione rinnovato e un titolo di punta appena coniato per i giocatori su cui lavorare.



È uno degli aggiornamenti più estesi che il gioco ha visto dalla sua uscita ufficiale il 2 giugno, quindi evidenziamo i maggiori cambiamenti e le funzionalità che puoi aspettarti di trovare al momento dell'accesso.



Modalità competitiva e sistema di classifica rinnovato

Includere una modalità competitiva in un gioco pronto per gli eSport e basato sulle abilità valorizzare è un gioco da ragazzi, come dimostrato dalla ricezione positiva del matchmaking classificato durante la sua breve apparizione in beta e dalla delusione dei suoi fan quando la modalità non è stata inclusa nel prodotto finale al momento del lancio. Riot ha chiarito che non avrebbe riportato il gioco classificato fino a quando non fosse stato pronto, ma sembra che L'attesa è finita dalla patch 1.02.

Lo sviluppatore ha impiegato del tempo per incorporare il feedback dei giocatori e fornire una modalità competitiva che risolve molte delle preoccupazioni sollevate durante la beta. L'iconografia del grado è stata rielaborata, le restrizioni sul matchmaking con un gruppo sono state allentate per accogliere una gamma più ampia di abilità per le partite di piazzamento e il titolo banale per il grado più alto, 'Valorant', è stato rinominato 'Radiante'. Questi sono piccoli cambiamenti, ma mostrano che lo sviluppatore sta ascoltando la sua comunità e disposto ad affrontare le critiche.

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Buff Vipera ed Equilibrio Eroe

La patch 1.02 modifica anche diversi eroi e le loro abilità per scopi di bilanciamento, con Viper che questa volta ottiene un buff significativo. Schermo tossico ora può bruciare attraverso i muri e posizionare emettitori in ogni punto del terreno per tutta la sua lunghezza, rendendolo un'opzione molto più praticabile per suddividere la mappa e tagliare la visuale dei nemici. Anche Snake Bite è stato migliorato e ora depotenzia i nemici con lo stato fragile, che raddoppia il danno ricevuto finché il debuff è attivo.

Altre abilità degli eroi che hanno visto un certo perfezionamento includono Blade Storm Ultimate di Jett, che ora si aggiorna dopo essere stato usato per uccidere Phoenix durante Run It Back; Reyna, che ora può generare sfere dell'anima quando sconfigge la suprema di Phoenix; e Cypher, la cui Spycam non può più bloccare i disinnescamenti degli spike o attraversare le porte del teletrasporto su Bind. Anche i fumi nel loro insieme sono stati modificati, diminuendo l'effetto che hanno sulla visione del giocatore quando entrano o escono e riducendo leggermente il rischio di spingere attraverso questi stalli difensivi quando necessario.

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Un'opzione di resa anticipata

Per gli incontri in cui la differenza nei livelli di abilità è immediatamente evidente, Riot ha aggiunto l'opzione per le squadre perdenti di rinunciare alla partita prima che sia raggiunta una conclusione. Questa opzione di resa anticipata può essere attivata una volta trascorsi otto round e richiede che tutti e cinque i giocatori della squadra che si arrende votino 'sì' prima che venga approvata e la partita finisca. La squadra vincente riceverà quindi crediti per la vittoria del round per ogni round necessario per portarla a 13 punti, mentre la squadra perdente riceverà crediti per la perdita per lo stesso numero di round.

Questa è una caratteristica eccellente da aggiungere a un gioco come valorizzare , dove anche la vittoria più sbilanciata potrebbe richiedere dai 30 ai 45 minuti prima del completamento. Rimanere bloccato in una partita impossibile da vincere per quel periodo di tempo può davvero uccidere la motivazione di qualcuno a continuare a giocare, quindi la capacità di arrendersi presto e saltare in una nuova partita farà molto per mantenere i giocatori impegnati.

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Cambiamenti generali della qualità della vita

Oltre a queste importanti novità, Riot ha anche implementato modifiche radicali alle mappe del gioco, HUD, UI e altro, dando valorizzare un nuovo strato di lucidatura per accompagnare alcuni dei cambiamenti più eccitanti arrivati ​​con la patch 1.02. Diverse posizioni della mappa sono state modificate per consentire una migliore visuale e angoli di sgombero più diretti nella speranza di aumentare l'utilizzo delle abilità e diffondere gli scontri di combattimento in tutta l'area di gioco. L'interfaccia utente e l'HUD sono stati semplificati, con ogni sezione del menu che riceve un pulsante Indietro e la scheda degli eroi che si sposta su una schermata separata anziché in una sottosezione della scheda Collezioni.

La patch 1.02 fa molto per migliorare molti dei problemi di gioco e di design che i giocatori hanno avuto valorizzare aprendo la strada all'uscita dell'attesissima modalità competitiva entro i prossimi giorni. Mostra l'impegno di Riot nell'apportare i piccoli e grandi cambiamenti necessari per consentire al suo sparatutto tattico free-to-play di essere il successo degli eSport che ha il potenziale per essere.

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