9 giochi di ruolo migliori di D&D (e 6 peggiori)

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Dungeons & Dragons è l'OG quando si tratta di giochi di ruolo (RPG), e ogni gioco da tavolo e videogioco che aderisce alle sue innovazioni ha un debito di gratitudine. Giochi come World of Warcraft e molti altri non esisterebbero se non fosse per l'incredibile invenzione di Dave Armeson e Gary Gygax che richiede ai giocatori più fantasiosi di sedersi, sparare un po' di Rush e divertirsi nelle missioni con i loro migliori amici. Il gioco è stato inventato nel 1974, ma esiste ancora oggi, dopo aver subito aggiornamenti e modifiche. Dice qualcosa sull'eredità di un gioco quando è ancora giocato in un'epoca in cui la realtà virtuale è una tecnologia di gioco accessibile nelle case di molte persone.



Sebbene D&D sia il primo gioco di ruolo, non è necessariamente il migliore che ci sia. Molti giochi successivi alla sua uscita hanno lavorato per migliorare il gioco in vari modi. Quando si tratta di classificare i giochi migliori e peggiori di D&D, abbiamo dovuto esaminare cosa è stato rilasciato da allora. Ci sono stati migliaia di giochi sviluppati dal 1974, ma solo una piccola quantità può essere considerata buona... molto meno migliore di D&D. Quando si trattava di trovare il peggio del peggio, si è rivelato più difficile in quanto ci sono tonnellate di giochi meno che stellari là fuori. Anche così, questi 10 che abbiamo trovato sono così brutti che potresti semplicemente volerli riprodurre per scoprirlo. Grida nei commenti e facci sapere se abbiamo perso il tuo preferito... o il meno preferito... in questa lista di 10 giochi di ruolo migliori di D&D (e 10 peggiori).



Questi sono presentati in nessun ordine particolare; o sono davvero buoni... o davvero cattivi!

quindiciMEGLIO: STAR WARS IL GIOCO DI RUOLO

Quando è stato adattato in un gioco di ruolo da tavolo nel 1987, Star Wars: Il gioco di ruolo divenne rapidamente un adattamento popolare degno del suo titolo. Guerre stellari gioco di ruolo è stato pubblicato per la prima volta da West End Games, ma alla fine è andato a un'altra società dove è stato modificato e ripubblicato come D6 Spazio . Ci sono altri Guerre stellari Esistono giochi di ruolo, ma quello di cui stiamo discutendo è la versione originale di West End Games pubblicata tra il 1987 e il '99.

I libri di origine del gioco erano così dettagliati che Timothy Zahn li ha usati per scrivere il suo gettato trilogia. I libri hanno anche introdotto nomi ora popolari come Rodian, Quarren e Twi'lek, che sono ancora molto usati nel canone di oggi. Il gioco si è espanso più volte per includere più di 140 libri di origine e ha vinto l'Origins Award nel 1987 per le 'migliori regole di gioco di ruolo'.



14PEGGIO: LE AVVENTURE DEL GIOCO DI RUOLO DI INDIANA JONES

Potresti pensare a un gioco basato sul indiana Jones franchising sarebbe fantastico... dopo tutto, Guerre stellari ucciso con un gioco di ruolo. Purtroppo non è stato così Le avventure di Indiana Jones gioco di ruolo , che è stato rilasciato da TSR, Inc. nel 1984 e interrotto un decennio dopo. Il gioco è stato infine ripubblicato da West End Games con il nuovo nome, Il mondo di Indiana Jones .

divisione strategica per l'attuazione e la logistica dell'intervento nazionale

Come i film, il gioco si svolge in un'ambientazione storica dell'era pulp degli anni '30 in cui i giocatori interpretano scene descritte dall'arbitro (GM). Il gameplay era significativamente limitato ai personaggi dei film senza capacità di generarne di nuovi, era noioso da giocare e sarebbe stato più adatto come gioco introduttivo al genere, ma solo se si voleva allontanare le persone da esso.

13MEGLIO: SHADOWRUN

Shadowrun è stato rilasciato per la prima volta nel 1989 ed è diventato rapidamente uno dei giochi di ruolo di maggior successo sul mercato. D&D ha introdotto i giocatori a diverse razze tra cui orchi, elfi e altro, e Shadowrun ha continuato quella tradizione, ma con una svolta. Invece di svolgersi in un ambiente fantastico, Shadowrun è un futuristico gioco di ruolo fantascientifico ambientato nell'anno 2080, che combina elementi del genere cyberpunk con fantasy e crimine.



Invece di avanzare le statistiche solo attraverso l'esperienza, i giocatori potrebbero aggiornare i propri personaggi con impianti cibernetici, aggiornamenti software e altri mezzi unici per l'architettura sottostante del gioco. Non solo la tecnologia sta dilagando nel Shadowrun universo, così è la magia, che si fonde perfettamente in questo mondo divertente ed espansivo. A partire dal 2013, Shadowrun ha pubblicato la sua quinta edizione.

12PEGGIO: CYBORG COMMANDO

Potresti essere sorpreso di vedere Cyborg Commando seduto nella colonna 'peggiore' di questa lista, visto che uno dei suoi creatori non è altri che l'uomo leggendario stesso: Gary Gygax. Esatto, l'uomo che ha co-creato D&D ha aiutato a lavorare su un gioco che ha assolutamente fallito in ogni modo possibile. Dopo che Gygax lasciò la TSR, fondò la New Infinities Productions, Inc., che pubblicò Cyborg Commando nel 1987.

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Il gioco avrebbe potuto funzionare, ma era troppo incentrato su meccaniche scadenti e su un'ambientazione strana. I giocatori avrebbero affrontato cyborg coinvolti in un conflitto in corso con alieni chiamati Xenoborg. Una delle meccaniche chiave prevedeva che i giocatori sparassero laser dalla punta delle dita. I fan di Gygax si sono scrollati di dosso e sono tornati a giocare a D&D, lasciando questo gioco nel mucchio di cenere della storia.

undiciMEGLIO: licantropo: l'apocalisse

I successi di White Wolf Publishing con il pubblico di nicchia per Vampiro: The Masquerade ha portato l'editore a creare Lupo mannaro: l'Apocalisse l'anno seguente. Come il gioco dei vampiri, Mannaro era profondamente integrato con la tradizione dei licantropi, anche se nel gioco vengono chiamati 'Garou'. Lupo mannaro: l'Apocalisse offre ai giocatori la possibilità di vivere i loro sogni di diventare finalmente un mostro licantropo che insegue la notte!

Come il probabilmente più noto mascherata , Apocalisse ha un conflitto in corso che ruota attorno a due lati di una guerra eterna in corso. I giocatori assumono il ruolo di un lupo mannaro che deve affrontare i nemici su due lati mentre tenta di contrastare l'imminente apocalisse. Il gioco è stato rilasciato per la prima volta nel 1992, ma è stato interrotto nel 2004. Una 20th Anniversary Edition è stata rilasciata nel 2013, anche se non sono stati pubblicati 'nuovi' contenuti da diversi anni.

10PEGGIO: IL MONDO DI SYNNIBARR

Poche persone ti diranno che un gioco di ruolo come D&D ha regole semplici. Il regolamento è piuttosto ampio, ma la differenza tra giochi come D&D e altri è che le loro regole sono facili da seguire, imparare e adattare. Giochi come Il mondo di Synnibarr non è riuscito a imparare da quell'esempio con il loro sistema di regole eccessivamente complesso, che lo rende un contendente per uno dei peggiori giochi di ruolo mai realizzati.

Chiedi a chiunque l'abbia giocato e ti delizierà con la sua storia di orsi grizzly volanti che sparano laser dai loro occhi. Anche se potrebbe sembrare interessante, non lo è assolutamente quando si tratta di questo gioco. L'ambientazione è ridicola e surreale ed è stata paragonata a quella di Ed Wood's Piano 9 dallo spazio esterno in termini di come viene deriso.

9MEGLIO: MONDI SAVAGE

Mondi selvaggi è diverso dalla maggior parte dei giochi di ruolo in questo elenco in quanto si concentra principalmente sulla velocità di gioco con meno enfasi sulla preparazione dei personaggi rispetto ad altri come D&D. Il gioco utilizza un sistema di regole di gioco di ruolo generico, che porta i giocatori in un mondo con specifici 'punti della trama'. Questi aiutano a guidare la velocità di gioco verso un obiettivo specifico, sebbene ci siano spesso 'missioni secondarie' integrate nel gameplay.

Mondi selvaggi è stato rilasciato per la prima volta da Shane Lacy Hensley tramite Pinnacle Entertainment Group nel 2003. Poiché il sistema del gioco è generico, rientra in una serie di generi diversi tra cui pulp, fantasy, horror e fantascienza. Nel 2003, poco dopo l'uscita del gioco, è stato scelto per ricevere l'Origin Gamers' Choice Award per il miglior gioco di ruolo.

8PEGGIO: SENZAR

Senza è per i fan dell'heavy metal ciò che D&D è per gli amanti del fantasy. Il gioco è stato a lungo considerato il peggior gioco di ruolo mai realizzato, ma da allora è stato spodestato in quel ruolo da altri in questo elenco. Sebbene il gioco rientri nel genere dei giochi di ruolo fantasy, è riuscito a creare un proprio mondo, che alcuni fan apprezzano ancora. Anche con i suoi pochi fan che ci giocano ancora oggi, il gioco è stato lanciato tra le polemiche.

Quando il gioco è stato rilasciato nel 1996, i creatori sono andati su USENET (il sistema di messaggistica online del giorno) e hanno esagerato con il gioco. Hanno anche creato account fantoccio e deriso i critici mentre lodavano il gioco. I fan se ne sono accorti e il gioco ha avuto un flop quando è stato rilasciato.

7MEGLIO: CYBERPUNK 2020

Cyberpunk 2020 è stato originariamente pubblicato con il titolo, Cyberpunk, ma è stato ribattezzato in seguito alla pubblicazione della Seconda Edizione nel 1990. Il gioco è, ovviamente, un gioco di ruolo cyberpunk incentrato su un tema cyberpunk stilisticamente degli anni '80 che ricorda il decennio. Armi ad alta tecnologia, sostanze che migliorano le prestazioni, miglioramenti cibernetici, ingegneria genetica, clonazione e intelligenza artificiale sono tutti aspetti importanti diffusi nel gioco.

Dalla sua prima pubblicazione nel 1988 da parte di R. Talsorian Games, Cyberpunk 2020 è stato aggiornato a una Terza Edizione. Il gioco è stato adattato in due romanzi tie-in, un gioco di carte collezionabili e più videogiochi tra cui un titolo Triple-A che dovrebbe uscire nel 2019 chiamato Cyberpunk 2077 , che si svolge 57 anni dopo gli eventi del gioco di ruolo da tavolo originale.

6MEGLIO: MAGE: L'ASCENSIONE

Un altro titolo di White Wolf Studio, Mago: L'Ascensione è un gioco di ruolo a tema ambientato nel mondo delle tenebre. invece di assumere il ruolo di un lupo mannaro o di un vampiro, i giocatori diventano maghi capaci di lanciare potenti incantesimi magici e incredibili prodezze di magia. A differenza di altri giochi di ruolo fantasy che coinvolgono la magia, mago integra il sistema di credenze magiche con altri concetti tra cui la scienza e la religione. Questo separa il gioco dagli altri del genere, consentendo uno stile di gioco unico.

Mago: L'Ascensione è stato rilasciato per la prima volta nel 1992 e ha visto due revisioni fino al 2000. Nel 2005, la proprietà è stata ripubblicata come Mago: Il Risveglio , che si basava sul concetto originale, ma ha cambiato l'ambientazione e la premessa generale del gioco. Un'edizione per il 20° anniversario è stata pubblicata dall'editore nel 2015.

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5PEGGIO: ZARRAKAN: DOVE L'AVVENTURA NON FINISCE MAI

Un'altra voce degli anni '90, Zarrakan: dove l'avventura non finisce mai è un altro creato e spinto nella ignara comunità di giochi di ruolo dal suo creatore. Il gioco è un pasticcio incomprensibile con regole scritte in inglese, ma quasi completamente indecifrabili da chiunque capisca anche il minimo della lingua. Quando il gioco è stato 'riscoperto' sul suo sito Web da un giocatore nel 2003, è stato etichettato come una parodia o una bufala, data la sua incredibile complessità e le regole esagerate.

Normalmente, cercheremmo di spiegarvi il gioco nel miglior modo possibile, ma questo è un compito che va ben oltre le nostre capacità. Se stai cercando qualcosa di confuso e leggermente odioso per il genere dei giochi di ruolo fantasy mentre pretendi di esistere al suo interno, Zarrakan: dove l'avventura non finisce mai potrebbe essere il gioco che fa per te... se riesci a trovarlo.

4MEGLIO: GURPS

Il Generic Universal RolePlaying System, altrimenti noto come GURPS, è stato introdotto nel 1986 da Steve Jackson Games. Il sistema è progettato per consentire il gioco in qualsiasi ambiente immaginabile, che devia dall'impostazione stabilita in giochi come D&D. In termini di gameplay, GURPS funziona in modo simile al gioco classico. Un Game Master controlla il flusso di gioco e tutte le azioni vengono eseguite in modo udibile, in un'ambientazione narrativa.

Una differenza fondamentale tra D&D e GURPS riguarda il modo in cui vengono creati i personaggi. Invece di fare affidamento su tiri di dado casuali per costruire attributi come intelligenza e forza, GURPS assegna un importo specifico ai giocatori. I personaggi vengono quindi costruiti utilizzando questi importi in qualsiasi modo il giocatore scelga. GURPS si distingue interamente per la sua natura generica, che lo rende altamente personalizzabile per qualsiasi situazione.

3PEGGIO: WRAETTHHU

Culto è stato rilasciato per la prima volta nel 2005 come un bizzarro gioco di ruolo basato su una serie di romanzi di Storm Constantine. Anche se questo potrebbe essere il nome più figo di cui abbiamo mai sentito parlare, i libri non sono esattamente il tipo per trovare altro che un pubblico di nicchia. Nel libro (e nel gioco di ruolo), i Wraeththu sono una razza di superuomini ermafroditi intenti a conquistare la Terra.

C'è molto là dentro sui genitali dei Wraeththu, ma una descrizione di ciò semplicemente non sta accadendo. Le regole del gioco sono alquanto ridicole, ma i fan dei romanzi lo adorano. Questo è uno di quei giochi che piacerà solo a un tipo specifico di persona mentre il resto della società resta sconcertato chiedendosi perché non stiano semplicemente giocando a D&D.

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DueMEGLIO: RICHIAMO DI CTHULU

Un adattamento dell'omonima storia di H. P. Lovecraft, Richiamo di Cthulu , è stato pubblicato da Chaosium nel 1981 come nuovo gioco di ruolo a tema horror. Dalla sua uscita, CoC è stato rivisto nella sua settima edizione, che è stata pubblicata nel 2016. Il gioco utilizza un sistema unico di Chaosium chiamato Basic Role-Playing BRP), che ha regole speciali per attributi come la sanità mentale... un aspetto importante in un gioco dell'orrore!

CoC è un gioco di misteri, segreti e orrore che spinge i giocatori nel ruolo di investigatori. I giocatori viaggiano in luoghi pericolosi in tutto il mondo (molto più oscuro) dove devono trovare e combattere mostri folli e cultisti pazzi. Questo gioco è sicuramente fatto per gli appassionati di Lovecraft, ma chiunque non abbia familiarità con il lavoro del maestro che ama il genere horror adorerà questo gioco.

1MEGLIO: PATHFINDER

Non è facile competere con personaggi come D&D nel mercato dei giochi di ruolo fantasy, ma se c'è un contendente degno di quella battaglia, è Pathfinder Gioco di Ruolo . Pathfinder è stato pubblicato per la prima volta nel 2009 da Paizo Publishing, che in precedenza aveva pubblicato libri supplementari per Dungeons e Dragon riviste. Quando il contratto è terminato, Paizo ha rilasciato Pathfinder come un gioco di ruolo autonomo, che utilizzava le regole di Dungeons & Dragons edizione 3.5 secondo le regole della licenza Open Game.

In molti modi, Pathfinder RPG è incredibilmente simile a D&D , anche se si discosta notevolmente quando si tratta di narrazione del libro di origine. Il gameplay è simile ma ancora radicato nel set di regole 3.5, anche se una seconda edizione dovrebbe essere rilasciata nel 2019. Pathfinder's il successo si è riversato in altri settori, consentendo adattamenti di videogiochi e libri collegati.



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