Anime Power Players: I segreti dei Deimon Devil Bats di Eyeshield 21

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visiera 21, Shonen Jump premiere del manga sul calcio, si è ritagliato una nicchia unica. Una miscela di azione shonen, mosse appariscenti ed eccitazione sportiva ne fanno un cult che vale la pena leggere, tra le altre cose. E, sebbene il loro campo di battaglia possa essere un po' non convenzionale per il genere, Visiera 21's I Deimon Devil Bats sono dei supereroi shonen a pieno titolo.



All'inizio della serie , L'obiettivo dei Devil Bats di vincere il mitico Christmas Bowl sembra tutt'altro che ambizioso, considerando che la squadra è composta da soli 2 giocatori. Ma, con il progredire della storia, i Devil Bats integrano una vasta gamma di talenti e, alla fine della serie, la squadra possiede alcuni dei migliori giocatori di tutto il football delle scuole superiori giapponesi. Ecco alcuni dei potenti giocatori di Deimon Devil Bat.



Numero 21: 'Eyeshield 21' Sena Kobayakawa, Running Back

L'uomo da cui prende il nome la serie, Sena Kobayakawa è la star running back dei Deimon Devil Bats. Le più grandi qualità di Sena sono senza dubbio la sua grande velocità e agilità. La velocità di Sena è il risultato di un ragazzo vittima di bullismo che ha bisogno di superare i suoi oppressori per sopravvivere, anche se è l'esatta ragione per cui prospera come Devil Bat. Sena può correre 40 iarde in 4,2 secondi, una velocità che pochi atleti NFL del mondo reale sono in grado di raggiungere. Correre attraverso i corridoi evitando gli altri studenti ha anche dato a Sena una visione acuta e lungimirante, permettendogli di individuare istintivamente e navigare negli spazi difensivi e anticipare gli angoli che i difensori prenderanno quando lo affronteranno. All'inizio della serie, Sena riesce a mantenere la sua velocità massima solo in brevi scatti prima di stancarsi, ma dopo aver rafforzato il suo corpo è in grado di mantenerla per lunghi periodi.

Quando la serie è iniziata, Sena era un principiante del calcio, il che significava che i difensori d'élite erano in grado di contenerlo nonostante la sua velocità disumana. Ma Sena alla fine sviluppa un arsenale di mosse che diversificano il suo stile di corsa, rendendolo quasi impossibile da difendere. La mossa caratteristica di Sena è la Fantasma pipistrello diavolo; una mossa che lo vede fare un taglio netto attorno ai difensori senza perdere velocità. La mossa è così veloce che, quando lo si usa, Sena lascia un'immagine residua, e in seguito sembra persino produrre cloni simili al naruto speciale. I difensori che affrontano il Devil Bat Ghost giudicano male la velocità di Sena e finiscono per affrontare questa immagine residua molto tempo dopo che è già passato di corsa. Il Devil Bat Ghost rafforza anche l'efficacia del suo altro tecniche , compreso il suo braccio rigido diavolo stordito , movimento di rotazione Tornado pipistrello diavolo e tuffo dalla linea di porta Tuffo pipistrello diavolo .

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Numero 1: 'Il comandante dell'inferno' Yōichi Hiruma, quarterback

Il cuore e l'anima dei Devil Bats sono il loro capitano e quarterback, Yōichi Hiruma. Hiruma non è eccezionalmente dotato fisicamente, ma ciò che gli manca in quel reparto è più che compensato dalla sua forza mentale e forza d'animo. Altamente astuto, la mente di Hiruma lavora a 1000 miglia al minuto e la sua capacità di concentrarsi anche nelle difficoltà più gravi gli consente di elaborare una strategia appropriata per qualsiasi scenario. Abbinalo all'ampia varietà di formazioni offensive e difensive che Hiruma ha memorizzato, ed è facile capire perché i Devil Bats sono così imprevedibili. Hiruma è anche un maestro della guerra psicologica e possiede proprietà immobiliari nelle teste di tutti i suoi avversari. Può prevedere il piano e lo stato d'animo di un avversario con una precisione scioccante e innervosirlo con successo attraverso insulti o rischiose chiamate di gioco. La reputazione di Hiruma come stratega demoniaco è così pronunciata che la sua sola presenza è un punto di svolta, instillando paura negli avversari semplicemente stando in piedi.

Come quarterback, Hiruma ha una grande forza di braccio, precisione e tecnica. Privo di una linea offensiva per gran parte della sua carriera, Hiruma è molto sfuggente e può sfuggire ai sacchi e passare con precisione mentre è in fuga. Il suo Laser pipistrello diavolo è un passaggio line-drive estremamente accurato con velocità e rotazione folli.

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Numero 77: Ryōkan Kurita, Center/Defensive Lineman

L'ultimo guardalinee, Kurita è una potenza assoluta e ha la forza più fisica in tutto Visiera 21 . La sua forza e il baricentro basso gli permettono di sopraffare e bloccare gli uomini di linea avversari indipendentemente dalla loro statura, spesso ribaltandoli sulla schiena e costringendoli a vedere un 'cielo blu'. Dopo l'allenamento con Banba, Kurita sviluppa il Guardia di boxe , una tecnica che gli consente di affinare meglio gli avversari più grandi negando il loro vantaggio di portata. In difesa Kurita ha un gran fiuto per la palla, spesso deviando passaggi o recuperando fumble a causa dell'essere nel posto giusto al momento giusto.

Non c'è dubbio che la forza di Kurita sia il prodotto di un immenso sforzo e allenamento, ma la marcia in più che spinge Kurita oltre gli altri lineman è il suo cuore gentile e la volontà di fare il possibile per il bene dei suoi compagni di squadra e dello sport del calcio.

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Numero 80: 'Monta' Tarō Raimon, Ricevitore largo

Signor 'Prendi MAX!' alias Monta è il wide receiver stellare dei Devil Bats. L'infinita capacità di cattura di Monta è il risultato dei suoi anni trascorsi ad allenarsi per diventare un giocatore di baseball. Questo tempo passato a cercare palle sciolte e a catturare mosche pop lo ha aiutato a sviluppare un'innata capacità di prevedere le traiettorie. Se un oggetto è a mezz'aria, che sia il risultato di un lancio o di un rimbalzo da terra, se Monta almeno gli dà un'occhiata può prevedere la sua traiettoria di volo con estrema precisione. La mossa caratteristica di Monta, il Ritorno di fuoco del diavolo , è una tecnica quasi inarrestabile che sfrutta appieno il senso acuto della traiettoria di Monta, permettendogli di prendere o deviare un passaggio senza guardarlo realmente.

Oltre ai suoi sensi ben affinati, Monta ha mani grandi e un ottimo controllo del corpo, che gli consente di effettuare passaggi e lottare contro le palle dalle mani dei difensori mentre è ancora a mezz'aria. Questo è ulteriormente complimentato dalla sua folle abilità di salto. Monta è il re delle battaglie a mezz'aria e, se lanci la palla nella sua direzione, farà sicuramente una giocata enorme.

I fratelli Ha-Ha, Musashi e altri

Sena, Hiruma, Monta e Kurita sono grandi giocatori individuali, ma anche loro ti direbbero che il calcio è uno sport di squadra. La generazione 'The 60-Yard Magnum' Takekura, gli Ha-Ha Brothers, Komusubi, Yukimitsu e persino il loro manager e cheerleader sono altrettanto importanti per il successo dei Deimon Devil Bats. Ogni Devil Bat possiede abilità e tratti di personalità unici che portano qualcosa in tavola.

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