Attack on Titan: la stagione 4 mostra le differenze tra Wit e MAPPA

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Attacco su Titano i fan sono stati preoccupati da quando lo studio Wit ha passato il franchise a MAPPA. Sebbene MAPPA fosse l'unico studio in grado di portare avanti il ​​progetto, molti i fan preoccupati su quanto cambierebbe la serie e se MAPPA sarebbe in grado di produrre un prodotto soddisfacente con i tempi stretti che ha.



Ora che la stagione 4 è iniziata, è straordinario quanto bene MAPPA sia riuscita a mantenere lo stile e l'atmosfera di Attacco su Titano nonostante tanti cambi di personale. Tuttavia, ci sono alcune differenze evidenti tra MAPPA e la produzione di Wit finora, in particolare l'utilizzo della CG, il design dei personaggi e l'animazione.



CGI e design dei personaggi della stagione 4

Il cambiamento più evidente tra la versione di MAPPA di Attacco su Titano e Wit's è nell'uso della computer grafica. Ora, è un po' ipocrita confrontare MAPPA e Wit's CG poiché tecnicamente nessuno dei due è davvero il loro . La CGI al MAPPA è fatta da V-segno , che ha lavorato su serie MAPPA precedenti come Inuyashiki e qualche episodio di Dorohedoro . Nel frattempo, la CGI in Wit è prodotta da MADBOX che ha lavorato su serie come Signore supremo . Shuhei Yabuta è tornato come produttore 3DCGI per MAPPA ma ha detto che lo sarà si è concentrato maggiormente sulla regia della propria serie . Quindi, la squadra nell'ultima stagione di Attacco su Titano è del tutto nuovo. Nonostante ciò, hanno creato i Titani CGI più belli che la serie abbia mai visto.

Animare esseri giganti in movimento è un compito arduo, quindi era prevedibile che alla fine sarebbero stati creati modelli CGI per aiutare a ridurre la tensione. La prima volta che abbiamo intravisto un modello CGI per i Titani è stato nella seconda stagione, ed è stato stridente. Le proporzioni imbarazzanti del Colossal Titan mentre attaccava con le sue braccia ultrasottili erano comiche e il modo in cui era composto nello spettacolo lo faceva sentire come se appartenesse a malapena al suo ambiente.

In confronto, V-sign ha fatto muovere i modelli in modo molto più fluido e le proporzioni risultano accurate per il manga nella stagione 4. È difficile dire da uno screenshot se un Titan è pensato per essere CGI, poiché l'azienda lo combina con l'ambientazione senza soluzione di continuità. V-sign ha anche realizzato modelli CGI per l'uso dell'attrezzatura ODM, il che ha senso farlo poiché i progetti sono molto più dettagliati di prima. Finora, l'unico aspetto negativo di questi modelli CGI è che da lontano tendono a sembrare compressi e fuori posto, ma nel complesso sono un enorme passo avanti rispetto alla CGI utilizzata nelle stagioni precedenti.



A parte la CGI, l'altro grande cambiamento in Attacco su Titano La stagione 4 sotto MAPPA è il design dei personaggi. Anche se la serie dovesse rimanere alla Wit, i design cambierebbero notevolmente grazie al salto temporale. Ci sono alcuni dettagli che alcuni potrebbero mancare nell'adattamento di Wit, tuttavia, vale a dire la spessa linea d'arte del personaggio del designer Kyoji Asano e le correzioni di Satoshi Kadowaki. Tuttavia, Tomohiro Kishi ha svolto un lavoro solido adattando i nuovi design anche se sembra che sia stato trascinato in questo progetto con la forza .

C'è qualche preoccupazione sul fatto che i progetti siano troppo dettagliati, il che richiederebbe un numero elevato di direttori di animazione per impedire loro di andare fuori modello, ma finora non abbiamo ancora visto grossi contrattempi. I design hanno anche mantenuto molti elementi dell'adattamento di Wit, come l'ombreggiatura sui volti, di cui i fan dovrebbero essere soddisfatti.

Animazione della stagione 4

Attacco su Titano è noto soprattutto per le sue scene di combattimento esilaranti. Sotto Wit, alcuni animatori sono diventati campioni di spicco, come Arifumi Imai e Takuma Ebisu che hanno gestito alcuni dei momenti più iconici della serie. Il taglio levi di Imai all'inizio della terza stagione è una miscela perfetta di elementi di sfondo 3D e animazione di personaggi 2D che fanno apparire i movimenti di Levi dallo schermo.



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Nel frattempo, Takuma Ebisu ha fatto sembrare le lame del soldato acuto e elegante . Un altro aspetto dell'animazione mancante nella stagione è l'animazione del trucco guidata da Chie Yamazaki. Ha portato il suo equipaggio da Kabaneri e ha contribuito a migliorare l'opera d'arte in molte scene, dando un ulteriore livello di ombreggiatura altrimenti assente dalla grafica dei personaggi standard. Era possibile ma improbabile che queste potenze tornassero per la stagione in corso, ma ciò non significa che non ci siano altri grandi animatori in giro che possano aggiungere il proprio pepe allo spettacolo.

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Ad esempio, Episodio 2 di Attacco su Titano L'ultima stagione ci ha dato un assaggio di qualcosa di inaspettato: l'animazione rotoscope. Il Attacco su Titano la serie ha sempre avuto un'animazione eccezionale durante le scene di combattimento, ma in genere, i momenti a parte quelli sarebbero scene di controcampo. Questo metodo ha adattato bene i pannelli manga ma mancava di un'animazione significativa dei personaggi durante i tempi di inattività. E così arriva Daisuke Tokudo, un regista di episodi della prima stagione che questa volta è tornato con qualcosa di piuttosto ambizioso.

L'intero episodio 2 della stagione 4 sta solo parlando, ma Tokudo rende queste scene coinvolgenti con l'animazione del rotoscope utilizzata durante l'episodio. Anche se I movimenti di Udo sono un po' imbarazzanti e potrebbero usare un po' di rifinitura, è impressionante e sorprendente che la serie seguirebbe questa strada per un episodio così discreto. La scena di Gabi intorno al tavolo da pranzo esegue al meglio questa animazione rotoscope, con i suoi movimenti eccitati che si traducono senza intoppi.

Un altro aspetto in cui la nuova stagione eccelle è l'animazione degli effetti. Il lavoro di Satoshi Sakai e Taichi Furumata sull'animazione e la supervisione delle esplosioni è già superbo . Entrambi sono anche creatori di grande talento, poiché Sakai ha lavorato in precedenza su Attacco su Titano serie e Furumata con chiave animata su Ghibli's Dall'alto di Poppy Hill . La sua animazione con effetti adatti voluto essere ciò in cui questa stagione è straordinaria, considerando quanto sia 'esplosivo' l'OP.

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Perché l'atteggiamento 'Doom and Gloom' può ancora persistere in Attack on Titan Fandom?

Nonostante gli sforzi dello staff MAPPA per realizzare un prodotto ben fatto, atteggiamenti negativi durante l'ultima stagione di Attacco su Titano persistono ancora. C'è preoccupazione per il numero di serie che il MAPPA sta assumendo ultimamente, con qualche preoccupazione che il MAPPA possa scendere stesso percorso fatto dallo studio Madhouse da quando Masao Maruyama se ne andò per formare lo studio M2.

Attacco su Titano ha anche una storia di essere uno spettacolo difficile da creare. Sakugablog La copertura della stagione 2 descrive in dettaglio l'assurdo numero di direttori di animazione, animatori chiave e artisti di pulizia necessari per evitare che un episodio normale della serie vada in pezzi. Nel frattempo, in un'intervista tradotta da ANN , Attacco su Titano I produttori menzionano come il fitto calendario per la serie sia stato un fattore importante nella scelta di MAPPA. Altri studi volevano portare avanti il ​​progetto ma non ci sono riusciti a causa della scadenza. Senza prendere MAPPA Attacco su Titano, è possibile che una stagione 4 non sia avvenuta così presto.

MAPPA ha dei grossi panni da riempire. Wit ha passato anni a creare l'aspetto e la sensazione di Attacco su Titano , ed è comprensibile il motivo per cui alcuni dovrebbero essere preoccupati se lo studio potrebbe essere all'altezza o meno di ciò che Wit ha creato. Fortunatamente, la stagione 4 offre. In effetti, eccelle anche in alcuni aspetti rispetto all'adattamento di Wit. Attacco su Titano I fan dovrebbero stare tranquilli sapendo per certo ora che il finale è in mani sicure.

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