Bleach: lo Zanpakutō del Capitano Comandante Shunsui Kyōraku, spiegato

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Shunsui Kyoraku è il Capitano Comandante del Gotei 13 e uno dei personaggi più forti in candeggina. Un astuto stratega con una mostruosa riserva di Reiatsu, Shunsui dimostra la competenza d'élite nelle tecniche standard di Shinigami tra cui Kidō, Shunpo e scherma. Queste risorse lo rendono più che formidabile, ma l'arma più letale di Shunsui è il suo Zanpakutō, Katen Kyōkotsu. Con abilità che rispecchiano quelle dello stesso Shunsui, Katen Kyōkotsu è tanto interessante quanto mortale.



Shikai: Katen Kyōkotsu

Il comando Shikai per Katen Kyōkotsu (L'osso della follia dei fiori-cielo) è 'I venti fioriti vengono disturbati, il Dio dei fiori canta, i venti celesti vengono disturbati, il diavolo del paradiso sogghigna.' Quando vengono pronunciate, le katane di Shunsui si trasformano in doppie scimitarre, ma più che un aggiornamento estetico, l'abilità Shikai di Katen Kyōkotsu consente a Shunsui di dare vita ai giochi dei bambini. Chiunque si trovi nell'area di effetto di Katen Kyōkotsu al momento del rilascio, incluso Shunsui, diventa un giocatore del gioco ed è soggetto alle sue regole. Le regole variano da gioco a gioco, ma tutti sono giocati con la consapevolezza che 'Vinci, vivi. Perdi, muori.'



Bushōgoma (sopra traballante) emula un gioco a trottola che vede Shunsui ruotare ad alta velocità mentre brandisce le sue scimitarre gemelle. Questo attacco può infliggere danni, disorientare e intrappolare coloro che rimangono intrappolati nei vortici ad alta pressione creati dalla rotazione di Shunsui. Daruma San ga Koronda ( Bodhidharma cade) è essenzialmente un gioco di luci rosse, luci verdi; Shunsui designa un avversario come 'esso' e deve percorrere il percorso del Reiatsu del loro attacco per ' etichetta' (attaccarli senza pietà) senza essere catturati (attaccando brutalmente se stesso). Takaoni (Demone della Montagna) aumenta il potere di attacco della persona che è letteralmente più alto dell'altro.

Irooni (Demone dei colori) vede i combattenti dichiarare un colore, a entrambi è permesso colpire solo le aree sulla persona dell'altro che contengono quel colore. Il danno viene potenziato o nerfato in base a quanto colore dichiarato è presente sulla persona del dichiarante. Questa regola è un'arma a doppio taglio, poiché per infliggere un danno ottimale il dichiarante deve scegliere un colore che sia ampiamente sulla sua persona, il che significa che anche lui stesso è suscettibile di danni pesanti.

Nel Kageoni (Demone ombra) il perdente è l'ombra di chiunque venga calpestata, un gioco che consente a Shunsui di infliggere danni attaccando (calpestando) l'ombra di un nemico o qualsiasi ombra su cui si trovano. Lo fa manovrando attraverso una dimensione tascabile creata nell'ombra da cui sta attaccando, garantendogli molteplici angoli di avvicinamento a velocità che fanno sembrare che si sia clonato. Kageokuri ( Proiezione dell'ombra ) crea un clone dell'ombra dell'osservatore, con la forza del clone proporzionata a quella del Reiatsu dello spettatore.



L'aspetto più pericoloso di Katen Kyōkotsu è che Shunsui può passare da un gioco all'altro senza interruzioni e senza preavviso. Concentrarsi sulla propria ombra è l'unico modo per difendersi da Kageoni, ma questo implica fissare l'ombra, il punto di partenza per una partita di Kageokuri. Pertanto, si deve tenere conto della possibilità che lo Shunsui che attacca tramite Kageoni possa essere un clone prodotto da Kageokuri. Questa è una delle innumerevoli strategie a disposizione di Shunsui. Questa capacità di cambiare all'istante rispecchia la tendenza dei bambini ad annoiarsi facilmente, abbandonando un gioco a favore di un altro ancor prima di aver terminato il primo.

Bankai: Katen Kyōkotsu Karamatsu Shinjū

Katen Kyōkotsu Karamatsu Shinjū (Flower Crazed Heaven Bone Spirit Withered Pine Love Suicide) è il rilascio di Bankai di Shunsui. Shunsui tiene Katen Kyōkotsu davanti a sé con le sue lame rivolte verso il basso mentre le ombre sporgono dal suo corpo mentre lo spirito di Katen Kyōkotsu lo abbraccia. Questo rilascio e le sue ombre distorcono l'ambiente, trasformandolo in quello che Shunsui descrive uno spazio 'oscuro', 'solitario' e 'senza speranza'. Questa distorsione dello spazio significa che Shunsui deve confermare che i suoi alleati sono a distanza di sicurezza prima di attivarsi per garantire la loro sicurezza. Chiunque venga catturato all'interno dello spazio oscuro e distorto creato dall'uscita di Bankai di Katen Kyōkotsu viene scritturato in un'opera teatrale in 4 atti insieme allo spirito Zanpakutō di Katen Kyōkotsu.

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Tameraikizu no Wakachiai (La condivisione del dolore) è il primo atto. Eventuali ferite vengono condivise tra Shunsui e il suo avversario, ma non possono rivelarsi fatali per nessuna delle parti. Il secondo atto è Zanki no Shitone (Il cuscino della vergogna) , e in esso il corpo dell'avversario di Shunsui è ricoperto di macchie che lo fanno sanguinare copiosamente, come se fosse affetto da una malattia altamente infettiva. Il terzo atto , Dangyo no Fuchi (T lui Abisso) immerge sia Shunsui che l'avversario in un oceano di disperazione. Questo specchio d'acqua è inevitabile, poiché la sua superficie si alza all'infinito e intrappola entrambe le parti finché i loro Reiatsu non vengono prosciugati. Itokiribasami Chizome no Nodobue (Gola intrisa di sangue tagliata a filo) è l'atto finale, una tecnica di uccisione istantanea. Shunsui rinfodera le sue spade mentre un filo si forma attorno al suo dito e alla gola del suo avversario. Shunsui tira per stringere il filo avvolto intorno al collo dei suoi avversari, decapitandoli.

Katen Kyōkotsu Karamatsu Shinjū racconta le storie di un uomo perseguitato dal rimpianto. Consumato dalla disperazione per le sue azioni e incapace di morire, l'uomo si getta nell'oceano finché non rimane senza nulla. Non più in grado di sopportare la vista dello stato deplorevole del suo compagno, la moglie gli stringe un filo intorno al collo e lo uccide. Shunsui funge da scrittore e narratore della commedia, il suo avversario ha scelto il ruolo dell'uomo e Katen Kyōkotsu lo spirito di Zanpakutō in quello della donna.

Lo Shikai di Shunsui e la micidiale dualità dei giochi che porta alla vita rispecchiano lo stesso Shunsui, un abile stratega e un feroce combattente nonostante il suo atteggiamento spensierato. Karamatsu Shinjū's La storia di un uomo perseguitato dal rimpianto è quella che Shunsui vive quotidianamente, portando un immenso senso di colpa e dolore per la morte di suo fratello e l'esecuzione della madre del tenente Nanao Ise.

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