Breathedge è divertente sopravvivere nello spazio

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Negli ultimi anni, giochi di sopravvivenza come Conan Exiles , Arca: Sopravvivenza Evoluto , Subnautica e Minecraft hanno fornito ai giocatori centinaia di ore di divertimento a mano libera nei loro vari mondi sandbox. Ora un nuovo titolo di sopravvivenza, respiro, cerca di offrire un'esperienza familiare con un po' di umorismo e storia. Dopo un periodo in Steam Early Access, la versione completa di questo gioco di sopravvivenza in prima persona mira a creare un'esperienza più piccola e contenuta che i fan possano ridere fino in fondo la narrazione.



Respiro ha giocatori che assumono il ruolo di un uomo semplice (noto solo come 'Uomo') che, durante un viaggio per consegnare i resti di suo nonno, subisce danni catastrofici alla sua nave e viene coinvolto in un enorme conflitto tra gigantesche corporazioni. Respiro viene spesso paragonato a un altro gioco di sopravvivenza subnautica, ma si allontana molto dall'ambientazione horror del gioco subacqueo e si presenta come un'avventura umoristica nello spazio.



L'uomo potrebbe perdersi nello spazio all'inizio di respiro, ma non sarà solo. Per questa avventura, è affiancato da robot bara alimentati da cadaveri e da una saggia intelligenza artificiale chiamata Spacesuit che costantemente scherza e fa battute durante gli eventi della narrativa per giocatore singolo. Respiro si vende sul suo umorismo e, come molti giochi basati sull'umorismo, alcune delle battute non necessariamente atterrano. quando Respiro sente il bisogno di commentare quanto sia inutile il gameplay in stile gioco di sopravvivenza poiché il giocatore sta svolgendo compiti di sopravvivenza inutili, l'umorismo tende a cadere piatto.

Tuttavia, molte delle battute funzionano e la voce computerizzata ultra asciutta di Spacesuit combinata con l'uomo che è un protagonista silenzioso spesso si riunisce per una risata. La tuta spaziale si occuperà di altri giochi di fantascienza e commenterà costantemente le cose spesso ridicole che Respiro chiede al giocatore di fare, come usare un aspirapolvere come una motocicletta per fare esplodere il vuoto dello spazio a gravità zero.

Le parti di Respiro che tendono all'assurdo sono spesso gli aspetti più divertenti del suo umorismo. Ad esempio, Man è accompagnato nel suo viaggio non solo dall'IA della tuta spaziale, ma anche da un pollo apparentemente immortale che sopravvive alla decompressione esplosiva della sua nave. Più avanti nella narrazione, il giocatore può trovare vari scarabocchi su una lavagna che cercano di dare un senso alla capacità del pollo di sopravvivere a qualsiasi cosa, equazioni che vengono riassunte con punti interrogativi. È una messa a punto sottile ma efficace e uno scherzo che funziona così bene all'interno dei suoi eventi e della natura assurda dell'ambientazione.



Considerando che l'umorismo può essere incostante, un'area che Respiro riesce in modo eccezionale è nel suo stile, l'aspetto retrò-sovietico del gioco lo distingue da tanti altri giochi di fantascienza e ricorda il tipo di stile retrò-futuro che BioShock potrebbe impiegare il famoso creatore di Rapture Andrew Ryan. Respiro l'ambientazione incasinata e il dominio dello spazio da parte delle corporazioni evocano immediatamente le parti migliori di giochi come Mondi Esterni e Viaggio nel pianeta selvaggio. Lo stile si combina con la narrazione per creare un mondo in cui è piacevole fluttuare. Inoltre, gli schermi CRT e il livello VHS di retro-futurismo mostrano sempre una visione unica che gli sviluppatori avevano per il mondo e il suo stile, e funziona magnificamente .

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Il gameplay di Respiro è una tariffa piuttosto standard per un gioco di sopravvivenza. I giocatori galleggeranno in assenza di gravità, raccogliendo risorse e gestendo le riserve d'aria nella tuta spaziale. I giocatori possono costruire una base e devono mantenere la nave danneggiata tappando le perdite e gestendo strumenti degradanti. C'è molto da creare e creare, ma la narrazione aiuta a guidare lungo il gameplay in qualche modo standard.



Più che a metà del gioco, la narrazione di Respiro essenzialmente prende il sopravvento e il gioco si sposta più verso un gioco di avventura in prima persona con elementi di sopravvivenza. Questo cambiamento è una boccata d'aria fresca unica e gradita e sta per tramontare ulteriormente Respiro a parte le infinite esperienze che piacciono ai giochi Minecraft e Conan Exiles offrire ai giocatori. Respiro è un gioco di sopravvivenza che può essere 'finito' di nuovo, proprio come la narrativa di Subnautica , e questa può essere una gradita distrazione per i giocatori che amano il ciclo del gioco di sopravvivenza ma non hanno il tempo per investire in un titolo enorme.

Respiro non fa molto di nuovo o rivoluzionario nel suo gameplay di sopravvivenza. Tuttavia, la sua piacevole impostazione a zero gravità e il tono umoristico lo rendono un'esperienza divertente per i fan che desiderano una nuova esperienza di sopravvivenza o un gioco di sopravvivenza con una storia e un finale finito. Respiro ha recentemente lasciato Steam Early Access ed è ora disponibile su PC e arriva su Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Switch il 6 aprile.

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