Call of Duty ha raggiunto il picco con World At War

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Call of Duty batte regolarmente record con le sue uscite annuali. Nonostante le voci moderne siano più divise rispetto alle precedenti, la serie mantiene una base di fan rabbiosa desiderosa di affondare i denti in ogni nuova puntata. Più di recente, Activision ha rimasterizzato i vecchi titoli del franchise, come quelli del 2016 Modern Warfare Remastered e del 2020 Campagna di Modern Warfare 2 rimasterizzata.



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La base di giocatori ora discute regolarmente quali titoli dovrebbero essere rimasterizzati in seguito, con Operazioni nere e Modern Warfare 2 Il multiplayer è uno dei progetti più richiesti. Queste conversazioni spesso trascurano quelle del 2008 Call of Duty: World at War , anche se . Se c'è Call of Duty il gioco merita un remaster, è questo.



Mondo in guerra pubblicato un anno dopo la definizione del genere Call of Duty 4: Modern Warfare e i fan erano alla disperata ricerca di più voci ambientate nei giorni nostri. Quindi, molti giocatori hanno poi ignorato l'uscita di Treyarch del 2008 che era saldamente fissata alle radici della seconda guerra mondiale della serie. Questo titolo criminalmente sottovalutato ha un tono, un'atmosfera e un'energia unici che sono solo leggermente emulati da altri tiratori. Mondo in guerra ritrae il conflitto come l'inferno.

Dal momento in cui viene caricato il menu principale, il tono è impostato. File di elmetti dei soldati caduti siedono sui fucili e lo schermo è per lo più nero con la nebbia che rotola. Una traccia inquietante canta tristemente in tedesco: 'Soldato coraggioso, muori con me...' Questo gioco è diverso da qualsiasi cosa la serie abbia prodotto prima o dopo. Piuttosto che i pezzi roboanti ed esagerati delle voci moderne, il gioco si concentra sulla sua atmosfera con grande effetto.

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La campagna del gioco presenta due trame parallele. Uno mette il giocatore nei panni di Dimitri Petrenko mentre intraprende un viaggio per vendicare il massacro di Stalingrado, e l'altro si concentra sul soldato C. Miller nel teatro del Pacifico. L'esplorazione del gioco del conflitto americano-giapponese è stata unica. Pochi sparatutto della Seconda Guerra Mondiale l'hanno messo in evidenza con un vero risalto.

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Durante tutta la narrazione, il giocatore è costantemente confrontato con l'orrore. Tutto è sporco e arrugginito, coperto di sangue. Il gioco presenta più sangue di quanto la serie abbia mai avuto. L'iconica colonna sonora di Trent Reznor si sovrappone a ogni battaglia e storia battuta con emozione, dalla forte chitarra distorta in conflitto a inquietanti tracce ambient mentre si osservano le conseguenze della battaglia di Stalingrado.

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Call of Duty è famoso per le sue offerte multiplayer e Mondo in guerra non fa eccezione. La qualità delle sue mappe multiplayer non ha rivali. Il gioco presenta molte mappe più piccole per il tradizionale stile di gioco run-and-gun e quelle più grandi che consentono battaglie di cecchini e schermaglie di carri armati. Ad eccezione del piuttosto famigerato MP40, anche le armi sono molto ben bilanciate. Il multiplayer del gioco prende molto in prestito dall'anno precedente Guerra moderna, anche se questo non è certo un problema poiché da allora il sistema è rimasto sostanzialmente invariato. Mondo in guerra 'S il multiplayer riesce a tradurre con successo il resto del tono del gioco.

Mondo in guerra è anche responsabile di aver regalato alla serie Nazi Zombies. La modalità è nella sua forma più elementare qui, ma la base è esattamente ciò che l'ha resa così popolare. È diventato un successo in base alla sua natura avvincente, all'atmosfera cupa e al suo status di sblocco segreto quando il gioco è stato inizialmente rilasciato. Sebbene Zombies sia tornato spesso, non è mai stato migliore. Mondo in guerra 's Zombies mantiene l'atmosfera oscura del gioco principale, consentendo momenti di leggerezza nelle mappe DLC successive. Tuttavia, non ha mai virato nell'assoluta assurdità per cui la modalità è diventata nota nel corso degli anni.

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Call of Duty è diventato un franchise sempre più roboante, ambientato nei giorni nostri, nella guerra fredda e persino nello spazio. Gli sparatutto della seconda guerra mondiale sono visti da alcuni come obsoleti, ma Mondo in guerra 'S l'ambiente gli ha dato la posta in gioco e l'atmosfera di cui aveva bisogno. Una trama su come impedire a un cattivo immaginario di iniziare una guerra nucleare suona nuclear come un concetto straziante, ma in pratica può sembrare una sciocchezza per giustificare le gallerie di tiro. Mondo in guerra funziona in quanto ribadisce costantemente che questo orrore si è verificato nella realtà. L'obiettivo del gioco non è fermare Hitler, è sopravvivere e fare quel poco che puoi per contrattaccare.

Dal 2008, solo un altro gioco della serie è stato ambientato nella seconda guerra mondiale, essendo l'uscita di Sledgehammer del 2017. Sebbene sia stata un'esperienza piacevole che è servita come una pausa rinfrescante dai motivi moderni della serie, non è mai riuscita a catturare ciò che ha reso Mondo in guerra così speciale. Con voci attuali indicando che l'ingresso del 2021 vedrà Sledgehammer tornare alla seconda guerra mondiale, Activision sta dimostrando che non è ancora finito con l'ambientazione. Forse un giorno Mondo in guerra vedrà il remaster che si merita così tanto.

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