I critici ritengono che la versione rimasterizzata di Stubbs The Zombie sia troppo corta, stupida e troppo vecchia

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Gemma nascosta Colpisce lo zombi in Rebel Without a Pulse è stato a lungo un titolo che i fan desideravano vedere rivivere su hardware moderno. Il titolo è stato originariamente lanciato su Xbox e Windows nel 2005, per poi apparire su Steam e Xbox Live Marketplace solo per essere rimosso da entrambe le piattaforme. Ora, il titolo è stato finalmente ripubblicato ed è disponibile su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.



Stubbs ha originariamente affascinato i giocatori con la sua interpretazione unica del genere horror, offrendo un titolo tanto sciocco quanto coinvolgente. Sfortunatamente, sembra che il tempo non abbia trattato Stubbs bene. Con l'arrivo delle recensioni, i critici hanno indicato un gameplay e una meccanica datati come un detrattore del gioco. La recensione di CBR trovato Colpisce lo zombi un'esperienza divertente ma limitata, dicendo: 'Per quanto divertente sia il gameplay generale, non c'è troppa variazione nel gioco oltre ai poteri zombi aggiuntivi che Stubbs ottiene. In altre parole, le cose sono più o meno le stesse per tutto il percorso, con non molta diversità nel modo di giocare al di fuori dell'uso occasionale del veicolo. Parte di esso deriva anche da quanto siano invariate le meccaniche di combattimento, con il crescente numero di abilità degli zombi che lo riducono solo leggermente.'



Alex Santa Maria, Screen Rant : Inutile dire che i giochi hanno fatto molta strada dal 2005, e meccaniche e sistemi visti come interessanti in passato sono decisamente insostenibili per un occhio moderno. Colpisce lo zombi è stato criticato per una breve campagna quando è stato rilasciato, ma semplicemente non è un problema al momento. Invece, ci sono sequenze che sembrano trascinarsi all'infinito con combattimenti ripetitivi e difficoltà gonfiate artificialmente. Navigare nei livelli più grandi è frustrante a causa di obiettivi poco chiari e di un indicatore di navigazione che compare solo alcune volte. Anche la mancanza di potenziamenti del personaggio, oggetti da collezione e altri obiettivi secondari rende Colpisce lo zombi ti senti leggero e i battiti della storia logori in ogni livello forniscono pochissime motivazioni per passare da un livello all'altro. Non è divertente tornare a un gioco ripubblicato come Colpisce lo zombi in Rebel Without a Pulse e scopri che è intrappolato nel passato. Mentre Colpisce lo zombi era in anticipo sui tempi nel corso della giornata, il suo giorno al sole è passato da tempo, ed è davvero difficile tornare indietro in un'epoca con così tante nuove uscite stellari. Coloro che l'hanno giocato a suo tempo apprezzeranno il suo fascino bizzarro, ma chiunque venga a farlo Stubbs fresco dovrà lavorare sodo per trascurare i suoi aspetti datati. Così com'è, Stubbs e il suo caos attraverso un retro-futuro vivrà solo come un manufatto storico di un tempo diverso.'

Joel A. DeWitte, Nintendo World Report : 'Non sorprende, Colpisce lo zombi in Rebel Without a Pulse è un prodotto del suo tempo. Un semplice gioco d'azione in terza persona le cui distinzioni sono il masticare le gole delle vittime e uno stile distinto di un'epoca passata. La commedia che evoca flatulenza, stereotipi vecchi/stanchi e un ambiente con una base classica immersa nel futurismo forniscono occasionalmente umorismo distopico. Se questo è per te dipende da quanta passione hai per i giochi di questa era. Questo non è un remaster o un remake; è un porto diretto. Per me, i pezzi si uniscono quanto basta per divertirsi suo malgrado.'

la trappa tripla

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Graham Banas, Push Square : 'Ci sono così tanti strani momenti unici all'inizio del gioco, come un gioco ritmico o un segmento stealth per perpetrare un'evasione. Tutto questo è stato rimosso e ridotto a una serie di corridoi con nemici dopo nemici da masticare, e questo è tutto. Possedere nemici e usare le loro pistole per uccidere soldati e scienziati aiuta un po', ma non ci vuole molto per smettere di essere divertenti. Questi sono tutti problemi che erano presenti nel titolo al momento del lancio nel 2005, quindi il port può fare solo così tanto. Con questo in mente, il gioco è solido: frame rate stabile, le risorse sembrano il meglio che potrebbero senza una revisione e i controlli modernizzati sono un miglioramento dimostrabile. Il rilevamento dei colpi è un po' lento, ma vale il prezzo di ingresso per dare un'occhiata a una tale stranezza. Mentre dire che il gioco manca di concentrazione potrebbe essere interpretato come un insulto, è davvero affascinante vedere un gioco realizzato con, per l'epoca, un livello di qualità così alto che indossa così tanti ruoli diversi. E per questo, apprezziamo l'opportunità di sperimentarlo nell'era moderna.'

Steve C, Il Sesto Asse : 'Il senso di linearità in combattimento è esacerbato dal level design e dalla progressione. Non ci sono quasi vie o approcci alternativi; porte chiuse e passaggi bloccati che ti incanalano in un infallibile desiderio di vendetta. Questo sembra appropriato, ma mostra anche Stubbs 'età. In combinazione con il tempo di riproduzione relativamente breve, l'effetto complessivo non è stato semplicemente così impressionante come i miei ricordi mi hanno portato a credere. Ci sono dei bei momenti qui - il confronto con il capo della polizia è un capolavoro nel design del gioco surreale - ma il gioco stesso sembra una reliquia di un'epoca precedente. C'è una sensazione dolce amara nel suonare Colpisce lo zombi nel 2021. Il gioco è troppo datato e lineare per essere davvero raccomandato e alcuni dei miei bei ricordi sono stati offuscati rivisitandolo, ma il gameplay di base ha ancora abbastanza per tenerti impegnato e l'ambientazione e l'umorismo si distinguono ancora. Penso ancora che valga la pena di tornare a giocare per quelli abbastanza grandi da ricordarlo la prima volta e sono contento che sia finalmente di nuovo disponibile. C'è abbastanza qui per farti battere il cuore, ma c'è un persistente soffio di decadimento che non riesci a spostare.'

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