Darkest Dungeon: come sopravvivere alla Crimson Court

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Darkest Dungeon di Red Hook Studios si basa sull'horror lovecraftiano e su un'attenta gestione dei party. Le scelte difficili sono una costante e i giocatori devono proteggere i propri gruppi da ogni tipo di stress e danno fisico durante le loro avventure. Il primo capitolo DLC, La Corte Cremisi , spinge i giocatori sempre più vicini ai propri limiti.



La Corte Cremisi La nuova area, il Cortile, è un luogo ingannevole. La prima missione è 'Burn The Hives', che tecnicamente è un affare breve per gli eroi di primo livello. Tuttavia, questa designazione non è del tutto accurata. Dungeon più oscuro avviserà i giocatori prima di iniziare la missione che è più lunga di altre storie brevi e non è adatta per i nuovi eroi. L'obiettivo: bruciare tre alveari, ma la preparazione è la chiave.



'Brucia gli alveari' rivela nuove stanze man mano che i giocatori le completano e introduce nuovi nemici vampiri e succhiasangue simili a insetti come il servitore, il supplicante e il leccapiedi. Introduce anche il primo boss dell'area, una bestia ricorrente chiamata Crocodilian. Non c'è molto in questa missione oltre a farcela e bruciare i tre alveari, ma le cose non saranno di nuovo così facili.

La Corte Cremisi è lungo quattro missioni, ma non sono una passeggiata, e da nessuna parte è più evidente che in Crimson Curse. Questo è un disturbo che non può essere curato con mezzi convenzionali fino alla fine dell'avventura e prevede un abbassamento delle statistiche e un bisogno di sangue. I giocatori possono trovare e raccogliere fiale di 'The Blood' mentre avanzano attraverso i dungeon, che è ciò che tiene sotto controllo la Crimson Curse. Pertanto, i giocatori devono acquisire il maggior numero possibile di fiale.

I giocatori troveranno il cortile chiuso dopo aver completato la prima missione. Devono acquisire un invito a rientrare. Quando la missione per distruggere gli alveari termina, altri dungeon possono ora essere infestati dai nemici della nuova area. I giocatori devono entrare in un'area con un alto livello di infestazione per incontrare il Guardiano. Questo nemico è la chiave letterale del DLC, perché elimina l'invito di cui i giocatori hanno bisogno.



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Tieni presente che il cortile ha quattro boss. Il primo, il coccodrillo, può essere incontrato già nella prima missione e funge da nemico ricorrente, infliggendo danni decenti. Porta eroi abili nel colpire ovunque, come Vestal o Jester, e assicurati di tenere il boss nella fila più vicina a loro o nella più lontana, al fine di mitigare il peggio delle sue abilità, come Apex Predator.

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Il prossimo boss, il barone, può essere una seccatura se non combattuto correttamente, quindi assicurati di impilare il gruppo. La prima mossa del barone sarà 'Il primo atto' per evocare un baccello in cui si nasconderà, con altri tre presenti, che il giocatore vorrà distruggere uno per uno. Il bandito e il flagellante sono utili per contrastare il barone, e il boss stesso ha una grande riserva di salute, quindi assicurati di non essere sopraffatto dai nemici evocati è un must. La mossa del boss 'Ospiti d'onore' aprirà tutti i pod contemporaneamente, quindi cerca di distruggerli prima che possa usarli.



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Il Visconte è più incentrato sulla gestione dei nemici, quindi portare eroi che possono attaccare duramente o qualsiasi nemico è una buona idea. Il visconte avrà tre corpi nelle fessure dietro di lui, che può mangiare per ottenere benefici di salute anche con debuff, quindi concentrati sull'eliminarli prima. Infligge danni decenti, ma non è un grosso problema.

La fine di La Corte Cremisi Il DLC introduce la Contessa, di gran lunga il più impegnativo di tutti. I giocatori dovrebbero prendere eroi che possono attaccare se spostati dal loro solito posto e infliggere effetti di stato come sanguinamento o ruggine. La Contessa ha più forme, una delle quali attacca quattro volte, quindi il sanguinamento è una benedizione. Può mescolare la festa e infliggere un uovo parassita per molti danni a un eroe, quindi i giocatori devono essere pronti con una buona guarigione.

Uccidere la contessa richiede abilità e pazienza, ma una volta fatto sarà molto soddisfacente. È facilmente il boss più duro dell'area, vanta una salute enorme e molti attacchi, ma dà anche un grande vantaggio in caso di sconfitta. Ucciderla consente la cura della Maledizione Cremisi. Un'attenta pianificazione e l'uso di disturbi di stato sono ciò che vincerà la giornata qui.

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