Destiny 2: come funzionerà la sintesi delle armature?

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Bungie ha confermato che una funzione di trasmogrificazione dell'armatura è in arrivo per la stagione 14 ed è entrato in un piccolo dettaglio su come sarà. Chiamato Armor Synthesis, riporterà in vita un personaggio delle precedenti espansioni e aprirà un mondo di nuove opzioni cosmetiche per i Guardiani.



Destino 2 i giocatori hanno atteso a lungo un processo di trasmogrificazione all'interno del gioco che consentirà loro di cambiare l'aspetto delle armature senza la necessità di equipaggiare del tutto oggetti diversi. Oltre a una banca limitata e al precedente numero di Sunsetting, i giocatori erano limitati nelle scelte di armature che erano funzionali e dall'aspetto fantastico.



La trasmogrificazione è una parte importante di qualsiasi gioco che si concentra molto sull'aspetto estetico o sull'armatura. Popolare in titoli come Parola di Warcraft e Fantasma di Tsushima , offre ai giocatori la libertà di apparire come vogliono senza limitarsi a indossare il set reale che ha quell'aspetto. Destino 2 La versione di Transmog si chiama Armor Synthesis e sarà introdotta durante la prossima stagione. In Bungie's Aggiornamento 2021: La strada per la regina delle streghe ,' il team di sviluppo ha fatto luce su ciò che i giocatori possono aspettarsi dall'uscita di Armor Synthesis.

Contrariamente alle voci e alle speculazioni precedenti, il sistema non utilizzerà Bright Dust (una delle valute di gioco di Destiny 2). Invece, i giocatori spenderanno una nuova valuta indicata da Bungie come 'Materiali di sintesi' presso Ada's Loom per convertire un pezzo di armatura dalle collezioni in un universale Ornamento . Gli ornamenti universali possono essere applicati a qualsiasi pezzo di equipaggiamento dello stesso tipo (ad esempio, gli ornamenti universali per elmetti possono essere applicati solo agli elmetti) per cambiarne l'aspetto. Bungie ha anche affermato che i giocatori avrebbero ricevuto alcuni di questi materiali gratuitamente dopo aver completato la ricerca stagionale di onboarding per ringraziare i giocatori per la loro pazienza.

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I materiali di sintesi possono essere spesi presso Ada's Loom, che opererà un personaggio di Destiny di ritorno, Ada-1. I giocatori non vedono Ada-1 dalla vigilia di Oltre la luce quando attività, fornitori e pianeti da le espansioni precedenti sono state rimosse dal gioco . È apparsa per la prima volta nel contenuto dell'Armeria Nera che è stato aggiunto al gioco durante il Abbandonato espansione.

Oltre alla nuova opzione di trasmogrificazione dell'armatura con Armor Synthesis, i giocatori saranno felici di sapere che c'è un nuovo menu di personalizzazione dell'aspetto. Sembra garantire che l'intero processo sia il più snello possibile quando si gestisce un aspetto utilizzando pezzi di più set diversi. Oltre a ciò, Bungie ha anche confermato che gli shader di colore per le armature non sarebbero più oggetti di consumo. Passeranno a un sistema di sblocco, consentendo ai giocatori di riutilizzare lo stesso shader senza preoccuparsi di accumulare colori preferiti.

La stagione 14 introdurrà alcune funzionalità che i giocatori cercano da tempo. I guardiani potranno finalmente personalizzare l'aspetto del loro equipaggiamento senza le limitazioni presenti fino a questo punto, e sono in arrivo alcuni piacevoli cambiamenti nella qualità della vita con gli aggiornamenti agli shader e al menu di personalizzazione. Se mai ci fosse un momento per mostrare il tuo senso della moda in Destino 2 , sarà quando Armor Synthesis sarà disponibile nella prossima stagione del titolo.



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