Dragon Age: cosa sappiamo dei Custodi Grigi

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Ogni mondo fantastico ha i suoi eroi indimenticabili, fazioni di guerrieri devoti che mettono regolarmente in gioco le loro vite per garantire che il mondo e tutte le sue persone siano al sicuro dall'oscurità. era del Drago Il Thedas non è estraneo all'oscurità. Quando un Flagello imperversa sulla terra, i Custodi Grigi sono l'unica cosa che si frappone tra Thedas e la distruzione assoluta.



Il potere che i Custodi Grigi possiedono contro il Flagello e la Prole Oscura è unico solo per la loro fazione e custodiscono da vicino i loro segreti dagli estranei. Se più persone sapessero la verità su come i Custodi Grigi combattono il Flagello, ci sarebbero sicuramente rivolte.



I Custodi Grigi furono istituiti durante il Primo Flagello, che iniziò nel 395 Antico, e continuò per quasi duecento anni. Creature mai viste prima, che vennero chiamate Prole Oscura, invasero la rete nanica conosciuta come The Deep Roads e contaminarono tutto ciò con cui entrarono in contatto. La vita vegetale, gli animali e l'umanità sono stati tutti infettati dal 'Taint' al contatto, diffondendo disperazione e paura in tutta la terra mentre la Prole Oscura iniziava a farsi strada verso il mondo di superficie.

Durante questo periodo, una banda di soldati dell'Imperium si riunì alla fortezza di Weisshaupt nelle Anderfels e fece voto di porre fine al Flagello. Si chiamavano i Custodi Grigi. Non hanno fatto mistero di chi hanno preso nel loro numero, accettando persone di tutte le razze, credi, posizione sociale, genere e persino precedenti penali senza giudizio.

Questa capacità di strappare principi dai troni, cavalieri dai loro doveri e criminali dal cappio fu concessa dopo il primo Flagello. Chiamato diritto di coscrizione, non importa chi i Custodi volessero arruolare, che fosse re, contadino o criminale, nessuno poteva negare la loro richiesta. Tutti i corpi non erano solo benvenuti, ma necessari, e col tempo ci si aspettava che arrivassero a capire che, una volta diventati Custodi Grigi, non si poteva più tornare indietro. I segreti che i Custodi portavano sono stati portati nella tomba.



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Ci sono voluti quasi cento anni dopo la formazione dei Custodi Grigi perché l'umanità combattesse il Primo Flagello, reclamando le terre che si credeva perdute per sempre. Mentre la fazione raccoglieva i suoi numeri per la battaglia finale, i Custodi si schierarono contro il primo Arcidemone, Dumat, e abbatterono il drago. Con Dumat ucciso, la Prole Oscura si disperse, tornando nelle profondità per nascondersi, ma non per sempre.

Celebrati come eroi leggendari, i Custodi Grigi resistettero forte, reclutando e costruendo sempre il loro numero per resistere al prossimo Flagello, perché sicuramente ce ne sarebbe stato un altro. La necessità della loro causa e scopo ha incoraggiato diversi gruppi a firmare trattati che avrebbero assicurato aiuti militari, contributi monetari e rifornimenti in caso di un altro Flagello.



Quattro Flagelli hanno devastato le terre nel corso dei secoli, ma il divario tra il Quarto e il Quinto Flagello ha cominciato a diminuire la leggenda dei Custodi man mano che la gente diventava compiacente. Per quattrocento anni senza un Flagello, tutti credevano di aver visto l'ultimo della Prole Oscura. Con la loro necessità diminuita, il rispetto per i Custodi Grigi si trasformò in disprezzo mentre le persone mettevano in dubbio la loro pompa e audacia nel prendere chiunque volessero tra loro.

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Nel Dragon Age: Origins , i Custodi Grigi hanno faticato a trovare abbastanza numeri per combattere un Flagello che nessuno credeva stesse arrivando. Il personaggio del giocatore è arruolato dal Comandante dei Custodi Duncan e, dopo aver raccolto alcuni oggetti necessari per il rituale di Unione, viene rivelata la verità sul potere dei Custodi Grigi su Prole Oscura: i Custodi Grigi consumano il sangue dei Prole Oscura per contaminarsi quanto basta per sintonizzarsi con l'orda e l'Arcidemone, permettendo loro di seguire i loro movimenti e avvicinarsi all'Arcidemone.

Questa contaminazione rende quasi impossibile per i Custodi Grigi generare o avere figli dopo aver preso i voti, e sebbene i Custodi non siano del tutto scoraggiati dal coinvolgimenti romantici , molti di loro evitano tali impegni a lungo termine a causa della natura del loro lavoro. A causa della macchia nel loro sangue, quando i Custodi Grigi invecchiano iniziano a sentire la Chiamata. La Chiamata segna la fine della vita di un Custode, invitandolo ad avvicinarsi alla follia e alla morte. Molti Custodi entrano nelle Vie Profonde, pianificando di uscire a combattere il maggior numero di Prole Oscura possibile nei loro ultimi giorni.

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I metodi dei Custodi sono a volte discutibili per gli estranei, il che fa ben poco per favorire il sostegno alla loro causa. Non solo sono così riservati da destare sospetti, il loro potere è spesso intimidatorio per le fazioni politiche, che preferiscono non inchinarsi ai loro metodi, anche se ciò significa chiudere un occhio sull'inevitabile distruzione.

Tuttavia, i Custodi hanno giurato di fare assolutamente tutto il necessario per impedire a Blight di infuriare in tutto il paese. Nel Dragon Age: Inquisizione , un gruppo guidato dal Comandante dei Custodi Clarel iniziò a sentire The Calling. Hanno accettato di usare la Magia del Sangue altamente tabù perché Lord Erimond, agendo per conto del Magister Corypheus della Prole Oscura, ha insistito che questo avrebbe concesso loro il potere di fermare la Prole Oscura e impedire che si verificasse un altro Flagello. Questo desiderio di fermare un Flagello era così forte che non si facevano scrupoli nell'eseguire questi atti oscuri nonostante le conseguenze negative che seguirono.

Dopo le azioni del Comandante dei Custodi Clarel alla Fortezza di Adamant, la poca fede che la gente aveva nei Custodi fu offuscata. Sebbene fosse lasciato al giocatore determinare il proprio destino, era del Drago canon suggerisce che i Custodi siano stati banditi dal Ferelden a tempo indeterminato. È difficile immaginare cosa ne sarà di loro, ma la presenza dei Custodi Grigi nel Thedas è così forte che sicuramente giocheranno un ruolo Dragon Age 4 .

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