Dungeons & Dragons: 5 migliori avventure preconfezionate per 5e

Che Film Vedere?
 

Avventure preconfezionate in Dungeons & Dragons 5e può essere un ottimo modo per i nuovi Dungeon Master di avere un'idea di come condurre una campagna. Le avventure preconfezionate sono perfette anche per i DM esperti che desiderano provare un nuovo stile di narrazione o semplicemente portare i loro giocatori attraverso una delle tante leggendarie campagne prefabbricate .



Ci sono dozzine di avventure prefabbricate per D&D , inclusi contenuti ufficiali di Wizards of the Coast e contenuti condivisi tramite strumenti creati dai fan. Ecco cinque delle migliori avventure 5e direttamente da WotC.



1. La maledizione di Strahd

Maledizione di Strahd porta i giocatori attraverso Barovia, un deprimente e regione gotica della morte e nebbia dove i cittadini sono tormentati e perseguitati dal sovrano vampiro di Barovia, Strahd. Questa campagna si distingue per alcuni motivi significativi. L'ambientazione, per esempio, è molto diversa da quella tipica D&D fantasy land con il suo tono più oscuro e l'ambiente crudele che non è sempre dalla parte dei giocatori. Anche la trama è unica, in quanto i giocatori non sono lì solo per uccidere Strahd, ma combattono anche per la propria sopravvivenza e potenzialmente si combattono a vicenda, a seconda di come le cose si risolvono.

Strahd è anche molto divertente sia per i giocatori che per i DM. Strahd è un cattivo divertente che può apparire in qualsiasi momento, costringendo i giocatori a stare attenti e dando al DM alcune divertenti sorprese da tirare fuori durante le sessioni. C'è molto da fare in Maledizione di Strahd , ed è una delle campagne più conosciute e amate in Dungeons & Dragons storia.

anime simile a quella volta in cui mi sono reincarnato in una melma

2. Baldur's Gate: Discesa nell'Averno



I fan del Porta di Baldur i videogiochi dovrebbero dare un'occhiata a questa campagna nell'attesa Porta di Baldur 3 il prossimo aggiornamento della storia. Discesa nell'Averno è in realtà considerato un prequel di Porta di Baldur 3 , ma cosa rende l'avventura così notevole è la sua lunghezza. La maggior parte delle campagne predefinite condurrà i giocatori solo attraverso alcuni livelli del personaggio, ma Discesa nell'Averno porterà effettivamente i personaggi di livello uno fino al livello 13.

quando è la stagione 5 del mio eroe accademico?

Per quanto riguarda il contenuto della storia di Discesa nell'Averno , i giocatori viaggeranno nei Nove Inferni durante le Blood Wars. Questa campagna ha un'atmosfera heavy metal e l'obiettivo principale è impedire che una città venga letteralmente trascinata nell'Averno. Sebbene questa sia una delle campagne più lineari, i DM possono comunque dare ai giocatori molta libertà per esplorare l'ambientazione incredibilmente interessante di questa campagna.

CORRELATO: Dungeons & Dragons: perché è intelligente imparare un'impresa quando sali di livello



3. Tuono del re della tempesta Storm

Tuono del Re della Tempesta è enorme e si svolge nella propria regione. Il libro della campagna è di 256 pagine e richiede una seria pianificazione e dedizione da parte di un DM . Il grande appello con Tuono del Re della Tempesta è il suo livello di dettaglio, che è più intenso della maggior parte delle altre campagne o avventure prefabbricate.

La storia di Tuono del Re della Tempesta è molto più aperto rispetto ad altre campagne di avventura, anche se c'è ancora una trama abbastanza chiara. Nella regione di Storm Coast, i giganti hanno iniziato ad emergere e minacciano la sopravvivenza della civiltà. I fan della mitologia norrena, in particolare, apprezzeranno molto questa campagna preconfezionata.

CORRELATO: The Witcher: UN ALTRO Witcher ha un figlio di sorpresa - Ecco cosa significa

dorado doppio ipa

4. Racconti dal portale sbadigliante

Racconti dal Portale Sbadigliante è una raccolta di dungeon mortali pensati per sfidare i giocatori con alcuni dungeon striscianti della vecchia scuola. Tra questi c'è la famigerata Tomba degli Orrori, un dungeon che ha guadagnato uno status quasi leggendario tra Dungeons & Dragons Giocatori. Tomb of Horrors condurrà i giocatori attraverso la tomba di un Demilich, anche se molti non arriveranno alla fine.

Ci sono anche altri sei dungeon che i giocatori possono gestire, individualmente o come parte di una campagna più ampia. White Plume Mountain presenta un sovrano mago pazzo che crea tonnellate di orrori magici e Sunless Citadel invia i giocatori alla ricerca di un tesoro davvero unico. C'è qualcosa per tutti qui, a dimostrazione della versatilità di un classico dungeon crawl.

CORRELATO: Perché Panzer Dragoon Saga dovrebbe ottenere una versione digitale?

recensione della birra di fango del Mississippi

5. Tomba dell'annientamento

Proprio come il dungeon della Tomba degli Orrori in Racconti dal Portale Sbadigliante , Tomba dell'annientamento è un'avventura incredibilmente difficile con uno status leggendario nella comunità da tavolo. Tomba dell'annientamento ha riferimenti ad altri Dungeons & Dragons avventure , mostri unici e gare interessanti che tengono i giocatori sulle spine.

Annientamento mette i giocatori sull'isola di Chult, che è piena di giungle tropicali e, infine, la brutale Tomba dei Nove Dei. Ciò che distingue questa avventura è la Maledizione della Morte, che rimuove uno dei più grandi strumenti che i giocatori hanno a disposizione per volgere il destino a loro favore. Gli incantesimi di resurrezione falliranno automaticamente su quest'isola a causa della Maledizione della Morte, rendendola una grande avventura di morte permanente per i giocatori in cerca di una sfida nella loro prossima D&D gioco.

Continua a leggere: Quanto sono preziose le tue carte Magic: The Gathering?



Scelta Del Redattore