Come Halo 2 ha ridefinito il gioco multiplayer

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Durante lo sviluppo Halo 2 , Bungie si è assunto una responsabilità ancora più grande di quando stava facendo Halo: Combat Evolved .Seguire uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi è un'impresa monumentale, indipendentemente dallo sviluppatore, ma piuttosto che evitare la sfida, Bungie si è avvicinata al sequel di Combattimento evoluto come un lavoro d'amore.



Questo sforzo è stato ripagato a picche. Al momento del suo lancio, Halo 2 è stata considerata l'uscita con il maggior incasso nella storia dello spettacolo. Mentre molto è stato detto su Halo 2 storia cinematografica, personaggi di prim'ordine, controlli perfetti e il suo famoso finale cliffhanger, è stata la componente multiplayer che alla fine ha rubato i riflettori e ha cambiato radicalmente il panorama dei giochi, per sempre.



Halo 2 il multiplayer ha preso le incredibili opzioni Combattimento evoluto rilasciato con e ampliato su di essi. Sono state aggiunte al gioco mappe nuovissime e iconiche come Zanzibar e Lockout e un vasto assortimento di armi come il fucile da cecchino Covenant e la spada energetica. C'è anche l'aggiunta di armi selezionate a doppia impugnatura, che sono diventate un pilastro della serie. Sono stati aggiunti nuovi veicoli mentre i veicoli di ritorno come Banshees e Ghost hanno ottenuto effetti di aumento della velocità e tutti i veicoli ora mostravano danni fisici quando attaccati e potevano persino essere dirottati. C'era anche un editor di personaggi in cui potevi scegliere di essere un Elite o uno Spartan, cambiare il colore dell'armatura e persino scegliere emblemi personalizzati. Ovviamente, una volta che le persone si sono raggruppate, c'era una gamma incredibilmente diversificata di modalità di gioco preimpostate e personalizzate tra cui scegliere. I giocatori potevano decidere su quale mappa andare, quali armi e veicoli erano disponibili e quali erano le condizioni di vittoria tra molte altre opzioni.

Nessuno lo sapeva all'epoca, ma Halo 2 stava rivoluzionando il gioco multiplayer . Halo 2 è diventata l'app killer di Xbox Live e ha reso da solo la console di gioco online con i tuoi amici intuitivo e diretto. Bungie ha sviluppato un sistema di feste per Halo 2, eliminando la necessità di server dedicati e consentendo ai giocatori di raggrupparsi e giocare a diverse modalità di gioco senza separarsi. Fare gruppo e chattare con i tuoi amici è stato semplice come connettersi a Xbox Live e trovarli nell'elenco degli amici. Bungie ha anche aperto la strada all'idea delle playlist nei giochi multiplayer. Le playlist consentono agli utenti di scegliere una modalità di gioco, come Slayer, e il matchmaker trova automaticamente giocatori con livelli di abilità simili che cercano la stessa modalità di gioco.

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Naturalmente, come con ogni nuova tecnologia, c'era anche un numero sorprendente di difetti presenti. Alcuni di questi glitch hanno permesso ai giocatori di eseguire trucchi esilaranti come 'farfalle' e 'super rimbalzi', che hanno permesso ai giocatori di arrivare a parti del livello che non avrebbero dovuto. Alcuni glitch, come 'l'annullamento della spada', hanno dato ai giocatori alcuni vantaggi nel gioco competitivo. La varietà di problemi riscontrati dalle persone durante il gioco ha incoraggiato una scena completamente nuova di creazione di contenuti online che si è concentrata sulla ricerca e sulla ricreazione di questi exploit.

Halo 2 l'effetto sulla cultura dei videogiochi, il multiplayer online e il matchmaking competitivo non possono essere sottovalutati. Bungie ha creato un'esperienza davvero rivoluzionaria su Xbox con Halo, e da allora i suoi sequel e il mondo non sono più stati gli stessi. Come Halo 2 La porta per PC entra in beta e i fan si preparano per una nuova ondata di divertimento di gioco classico, possiamo solo sperare che la prossima grande innovazione del gioco sia rivoluzionaria come Halo 2 era.

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