Il DLC di Immortals Fenyx Rising dovrebbe incoraggiare Assassin's Creed ad andare più semplice

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Dopo dieci anni, il Assassin's Creed Il franchise ha coperto oltre mille anni di storia umana e ha introdotto personaggi che i fan hanno imparato ad amare. Ma con tutti i giochi rilasciati, non c'è ancora stato un titolo nella serie principale che ha visitato l'Asia. Anche se sembra che possa essere un compito arduo da conquistare per Ubisoft, la risposta a come potrebbe essere fatto può essere trovata nel loro gioco più recente, Immortali Fenyx Rising .



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Creato da Ubisoft Chengdu, il gioco segue un giovane portatore di scudo mentre si scontra con divinità e creature della mitologia greca. La storia e l'ambientazione sono tanto tentacolari quanto dettagliate e il suo ultimo DLC cerca di espandere la sua tradizione. Chiamato Miti del regno orientale , il gioco seguirà un nuovo protagonista, di nome Ku, e il suo viaggio mentre incontra personaggi della mitologia cinese.



Il DLC è servito come modello impressionante per i creatori di Ubisoft Chengdu da seguire per un'ispirazione orientale Assassin's Creed gioco. Solo un gioco ha esplorato la regione e l'era del franchise, uno scroller laterale intitolato Assassin's Creed Chronicles: Cina . Il gioco ha ricevuto recensioni da medie a positive e ha introdotto un assassino di nome Shao Jun. Raccogliendo la sua storia in un gioco completo, gli sviluppatori potrebbero iniziare a implementare ciò in cui ha funzionato Miti del regno orientale a questo franchising.

Assassin's Creed si è concentrato molto sulla mitologia con il suo trilogia più recente . Assassin's Creed Odyssey aveva il protagonista combattere le bestie del mito nelle battaglie con i boss. Contemporaneamente, altri giochi come Assassin's Creed Valhalla hanno creato la propria versione di Asgard. Immortali Fenyx Rising adottò quest'ultimo, creando una mappa ambientata nei mondi della mitologia greca. Per Assassin's Creed , il gioco potrebbe prendere in prestito da Valhalla e fai trasportare il giocatore nei regni della mitologia orientale dove i creatori possono mostrare la sua bellezza. Immortali Fenyx Rising la grafica tende maggiormente al lato cartoonesco del gioco. I dettagli e i colori trovati nel gioco hanno creato uno dei mondi aperti più impressionanti degli ultimi anni.



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Assassin's Creed non può fare lo stesso perché è fondato sul realismo, ma la mitologia si divide in Assassin's Creed Valhalla fornire una soluzione diversa. Pur mantenendo il suo realismo, il titolo potrebbe anche mantenere gli elementi più strani della mitologia e creare qualcosa che sembra plausibile e bello ma è ancora ultraterreno. Anche le creature mitologiche presenti nel gioco potrebbero essere gestite con lo stesso approccio. Ad esempio, in Assassin's Creed Odyssey , Medusa era ancora un'enorme metà rettiliana e metà umana con serpenti tra i capelli. Tuttavia, c'era un grado di realismo che si adattava al mondo e al suo design. Lo stesso potrebbe essere fatto con creature come i draghi, solo con colori più vivaci.



Il compito può sembrare difficile, ma Ubisoft Chengdu ci ha lavorato Assassin's Creed dal primo gioco uscito nel 2007. Anche molte altre società con sede in Asia di Ubisoft potrebbero essere una soluzione perfetta in quanto possono mantenere l'autenticità culturale del gioco, indipendentemente dalla cultura rappresentata. La strategia di Immortals Fenyx Rising di avventurarsi in nuovi mondi mitologici in Oriente potrebbe essere una grande cultura per Assassin's Creed anche da esplorare.

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