INTERVISTA: Il produttore di Castlevania parla della fine della serie e dell'espansione dell'universo animato

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Con la sua quarta stagione, l'adattamento animato originale di Netflix Castlevania conclude la saga del cacciatore di vampiri Trevor Belmont e dei suoi compagni Sypha Belnades e Alucard . E con un intero esercito di vampiri che complottano per soggiogare l'umanità alla loro volontà assetata di sangue, la posta in gioco della storia è la più alta che sia mai stata prima mentre le linee di battaglia si formano per un'epica resa dei conti.



In un'intervista con CBR, il produttore esecutivo della serie Kevin Kolde ha parlato di assicurarsi che la storia di Trevor giunga a un'emozionante conclusione con la stagione 4, ha condiviso alcuni dei dettagli di produzione dietro lo spettacolo e ha preso in giro il potenziale futuro del franchise dopo una diversa generazione di vampiri cacciatori.



CBR: L'ultima volta che io e te abbiamo parlato, hai detto che tu e tuo figlio dovevate legare grazie ai videogiochi. Di tutti quei giochi, qual era il fascino di mettersi al lavoro nel mondo di Castlevania ?

Kevin Kolde: Penso che la tradizione sia semplicemente fantastica! Il concetto di base di questa famiglia, nel corso delle generazioni, la lotta contro Dracula, i vampiri e il male sono solo grandi elementi costitutivi per una storia. Giocheremmo sempre Castlevania e Cattivo ospite; queste erano le cose che ci piacevano insieme e, prima di mio figlio, sono cresciuto con i fumetti Marvel e i film di mostri, quindi era tutto nella timoneria delle cose che mi interessava fare.

Hai un imbarazzo della ricchezza con questo cast di voci. Com'è stato lavorare con loro e la direttrice vocale Meredith Layne per registrare le loro performance di queste stagioni?



Hai ragione; è un imbarazzo della ricchezza. Non riesco nemmeno a credere a quanto siamo stati fortunati ad avere lo straordinario cast che abbiamo. Meredith è fantastica nel casting e nella regia della voce. È divertente perché quando inizi a costruire il cast e a coinvolgere le persone, dici 'Wow, in realtà abbiamo quella persona!' e poi iniziamo a pensare a nuovi personaggi e vogliamo chiedere a nuove persone di interpretare questi personaggi, e loro dicono di sì e tu dici 'Wow, hanno detto di sì!' [ Ride ]

Continua a crescere da lì, e ottieni la lista e ti chiedi se sia successo. Non c'è un clunker nel gruppo, è incredibile, un talento vocale incredibile ed è sempre un'emozione essere in studio, che siano lì o in remoto, per le grandi prestazioni che ci danno. Ci sono stati pochi preziosi casi in cui ne abbiamo avuti più di uno insieme in studio contemporaneamente, il che è sempre stato grandioso; è un cast incredibile.

Hai già un grande cast e stai aggiungendo nuovi personaggi nella stagione 4, senza che nessuno si senta come se avesse una trama di serie B. Quindi come legare tutto questo e ripagare tutto con questa stagione?



Sì, merito a [il creatore della serie Warren Ellis]. Siamo stati abbastanza fortunati, guardando all'inizio della Stagione 3 e pensando di concludere con la Stagione 4, anche se all'epoca non sapevamo che ci sarebbe stata una quarta stagione. Essere in grado di tracciare quegli elementi dall'inizio aiuta sicuramente, e tenere traccia di tutto e legare tutto insieme è una benedizione in termini di sapere come andranno a finire le cose [invece] di scoprire che sei cancellato o qualcosa del genere. [ Ride ] Warren ha fatto un lavoro straordinario: ha sistemato i pezzi nella terza stagione e li ha messi abilmente nella quarta stagione.

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sto guardando la mia pila di Castlevania giochi e adoro quante uova di Pasqua hai confezionato in tutte e quattro le stagioni. Come è stato metterli dentro e hai un preferito personale?

Sono responsabile solo di un uovo di Pasqua. La maggior parte delle uova di Pasqua vengono depositate in tutta la serie a Powerhouse [Animation]. [Registi] Sam e Adam Deats e il team sono tutti enormi, enormi Castlevania fan dei videogiochi: hanno giocato a tutti i giochi, sono profondamente radicati nella tradizione e fanno le loro ricerche. Sono sicuro che ci sono uova di Pasqua nello spettacolo di cui non sono nemmeno a conoscenza, e ho una lista! [ Ride ] È fantastico e divertente, cose che non hanno necessariamente un impatto sulla storia ma per le persone che giocano ai giochi e per i fan della serie di giochi. Apprezzano davvero quei piccoli tocchi e trovarli. Ma io sono responsabile solo di uno, e non è eccezionale: uno scheletro di re drago d'osso appeso nella Belmont Hall, è da parte mia. Tutti gli altri provengono da altre persone.

Ragazzi avete efficacemente spezzato la maledizione dei videogiochi , con alcuni dei più alti consensi per qualsiasi adattamento di videogiochi. Com'è stata la risposta dei fan e come ha informato la produzione?

La risposta dei fan è stata grandiosa! È stato divertente perché inizi, hai un piano, pensi di sapere cosa stai facendo e di avere qualcosa di buono, ma semplicemente non lo sai. Ricordo quando è uscita la prima stagione su [Netflix] e ho guardato la risposta in tempo reale su Twitter e ho tirato un grande sospiro di sollievo. [ Ride ] Questo ti rinvigorisce, nella risposta che continua a superare le quattro stagioni. Ispira me, Sam e Adam a fare di più e a fare meglio. Nella stagione 4, ci sono sicuramente alcune delle animazioni più spettacolari che abbiamo mai avuto nella serie. So che tutti vogliono superare se stessi a questo punto con la quarta stagione. Siamo finiti in un posto fantastico con la terza stagione; dobbiamo superarlo per la quarta stagione. È un lavoro d'amore, e i fan sono stati fantastici, e noi ci nutriamo di questo; è una cosa reciproca che ci ispira a fare meglio.

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Qualcosa che mi sono sempre chiesto è che, per quanto mi piaccia la prima stagione, sono solo quattro episodi. Cosa c'era dietro quell'ordine troncato degli episodi?

Un paio di cose: la prima stagione è davvero costruita e basata sulla sceneggiatura originale, che doveva essere un film direct-to-video a metà degli anni 2000; c'è un po' di quello. Penso che molto sia solo che tutti hanno visto questo come un rischio. [ Ride ] All'epoca, Netflix stava semplicemente entrando in spettacoli originali in un momento in cui l'animazione originale non era all'ordine del giorno, e penso che fosse un rischio. [I produttori esecutivi] Larry Tanz e Ted Biaselli e [il vicepresidente dei contenuti anime di Netflix] John Derderian, stanno supportando lo spettacolo, ma semplicemente non lo sapevano, quindi hanno detto, 'Fai quattro episodi e lo faremo. guarda cosa succede.' Penso che sia stata solo un'abbondanza di cautela.

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So che non c'è molto di cui puoi parlare ma, con le notizie di uno spin-off pianificato dalla serie principale, come immagini il futuro di Castlevania ?

Non stiamo parlando di quello che definirei specificamente uno spinoff, perché stiamo prendendo dai personaggi o girando direttamente da questa serie. Stiamo guardando un'altra serie in Castlevania universo. Non posso dirti nessun dettaglio reale a questo punto; possiamo certamente parlarne una volta consolidati quei dettagli; in questo momento, si tratta davvero di finire questa [serie]. Come sai, ci sono un sacco di fantastici giochi, grandi trame, grandi personaggi nel Castlevania mondo che torna indietro, prima della storia di Trevor, e va avanti nel futuro con Soma Cruz e cose del genere. C'è molto con cui giocare -- non ti dirò dove suoneremo -- ma quei dettagli verranno fuori abbastanza presto. [ Ride ] Credo Castlevania i fan saranno entusiasti.

Castlevania è interpretato da Richard Armitage come Trevor Belmont, Alejandra Reynoso come Sypha Belnades, James Callis come Alucard, Theo James come Hector, Adetokumboh M'Cormack come Isaac, Jaime Murray come Carmilla, Jessica Brown Findlay come Lenore, Bill Nighy come St. Germain, Jason Isaacs come il giudice e Rila Fukushima come Sumi. La quarta stagione arriva su Netflix il 13 maggio.

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