Jurassic Park ha bisogno di un vero gioco horror di sopravvivenza

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Il Jurassic Park franchise è iniziato come un romanzo di Michael Crichton. Tuttavia, non è stato fino a quando Steven Spielberg non ha rilasciato il suo film con lo stesso nome che ha raggiunto la superstar. Il franchise sulle persone bloccate in un parco a tema dell'isola con dinosauri viventi che respirano ha generato quattro sequel, uno show televisivo e videogiochi. Tuttavia, quando si tratta di videogiochi, nessuno dei titoli è riuscito a catturare l'orrore di perdersi su un'isola con dinosauri affamati.



Mentre il Jurassic Park i giochi rilasciati hanno catturato vari sentimenti di com'è vivere in quel mondo, il suo più grande successo è stato in Jurassic World: Evoluzione . Il gioco consente ai giocatori di controllare i propri parchi e prendersi cura dei dinosauri, prendendosi anche cura degli ospiti e creando nuove specie. Tuttavia, a volte, i dinosauri sono stati conosciuti per fuggire. C'è un sacco di potenziale nel franchise che dà un morso al gioco survival horror, e molti titoli simili hanno già svolto parte del duro lavoro nello sviluppo di un titolo come quello che è già stato fatto.



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Per dare vita a un gioco come questo, è importante prendere appunti da chi l'ha già fatto. Titoli come Dino crisi hanno dimostrato che i pezzi d'azione tra dinosauri e umani sono possibili. Tuttavia, la differenza più grande è che quel particolare franchise ha anche una forte enfasi sulle pistole e tende a trasformarsi più in uno sparatutto d'azione. Per Jurassic Park per essere un vero gioco horror di sopravvivenza, questo non può succedere.

Il modo migliore per limitare il più possibile l'azione offensiva è eliminare un gran numero di armi. Per rimanere fedeli al franchise, sarebbero disponibili fucili e fucili di grandi dimensioni, ma sarebbero scarsi e si trovano in luoghi come il Discovery Center o un avamposto casuale dei ranger del parco. La maggior parte del gioco farebbe più affidamento su risorse come razzi, kit sanitari e strumenti per aiutare con altre attività come il ripristino dell'energia. Il 'combattimento' contro i dinosauri riguarderebbe in gran parte la creazione di distrazioni per allontanarli dall'odore di un giocatore o l'impostazione di trappole utilizzando l'ambiente per una fuga veloce.



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L'atmosfera sarebbe tutto quando si porta il survival horror a Jurassic Park . Titoli come il prossimo Deathground gioco stanno diventando il modo migliore per provare un titolo simile. Pur essendo ancora in fase di sviluppo iniziale, Deathground ha già imparato a creare tensione con la sua atmosfera. Che si tratti di una fitta giungla o di uno stretto corridoio, dovrebbe sempre sembrare che un predatore sia nelle vicinanze. Implementando una meccanica simile a quella usata nello Xenomorfo in Alieno: Isolamento , i dinosauri inseguivano costantemente il giocatore .



I giocatori avrebbero accesso a un'ampia sezione di Isla Nublar, il sito del parco originale. Usando una jeep, i giocatori avrebbero gradualmente accesso a una parte maggiore dell'isola e si sarebbero spostati più lontano per le attività. La jeep avrebbe bisogno di gas, costringendo il giocatore a trovarne un po' quando sta per esaurirsi, il che significa che il pericolo potrebbe essere vicino poiché i dinosauri possono vagare liberamente nell'area. Una semplice missione potrebbe comportare una fuga veloce seguita da un inseguimento di T-Rex o essere inseguiti da un branco di Velociraptor. L'imprevedibilità sarebbe l'attrazione principale del gameplay mentre il giocatore si avventura in luoghi simili dai film nella sua ricerca di lasciare l'isola.

Anche la nostalgia avrebbe avuto un ruolo importante nel gioco poiché il titolo avrebbe caratterizzato uova di Pasqua e nomi di alcuni momenti e personaggi iconici, e la musica che ha saturato i film avrebbe avuto un ruolo importante nel creare tensione ed eccitazione durante le varie scene d'azione o alla scoperta di un laboratorio InGen segreto. UN Jurassic Park il gioco horror di sopravvivenza potrebbe essere molto lontano dalla realtà. Tuttavia, se mai dovesse diventare realtà, sarebbe un successo immediato e qualcosa che i fan meritano.

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