La vita è strana: ogni fine, spiegato

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La vita è strana ha fatto molta strada dal suo primo capitolo, con il terzo gioco della serie, Colori veri , pronto per il rilascio questo autunno. Ogni gioco presenta il suo cast unico, ma tutti possono rintracciare le loro radici nell'originale, uscito nel 2015. Suddiviso in cinque 'episodi', il gioco mette i giocatori nei panni di Max Caulfield, un liceale che torna a la sua città natale di Arcadia Bay.



Il fondamento della storia è il rapporto di Max con Chloe Price, la sua migliore amica d'infanzia che è cresciuta a spirale negli anni successivi alla morte di suo padre. Una delle primissime scene del gioco è Chloe che viene sparata davanti a Max, un evento che si sblocca Il superpotere di Max : viaggio nel tempo. Consentendo ai giocatori di tornare indietro e vedere i risultati di entrambe le scelte, lo studio di sviluppo Dontnod Entertainment ha creato una svolta nel genere dell'avventura basata sulle scelte, che normalmente blocca i fan in un percorso o nell'altro.



La vita è strana ha molte piccole scelte, ma quelle grandi che definiscono il gioco in genere si verificano solo una o due volte per episodio. Tutte queste scelte hanno qualche effetto sugli eventi del gioco, ma il suo finale finale è determinato dalla scelta che arriva alla fine del quinto episodio. Fino a questo punto, Max ha salvato Chloe da molti incidenti mortali, dalla sparatoria iniziale a una collisione quasi fatale con un treno.

Durante tutto questo tempo, il tempo strano e gli eventi che circondano Arcadia Bay sono peggiorati sempre di più, con neve (a metà ottobre), un'eclissi solare e infine un uragano in piena regola. La coppia deduce che tutti questi eventi sono una sorta di ripercussione karmica dall'uso dei suoi poteri da parte di Max - e possono essere evitati se Max torna prima che lei li ottenga in primo luogo. Tuttavia, se lo fa, Chloe morirà nella sparatoria iniziale che ha innescato gli eventi dell'intero gioco.

Salva Chloe

Mentre Max si connette a molte persone durante la sua settimana ad Arcadia Bay, il cuore emotivo del gioco riposa su Chloe. L'ultimo episodio fa di tutto per rafforzarlo, poiché Max deve farsi strada attraverso un montaggio febbrile da sogno di tutto il tempo che hanno trascorso insieme prima che lei possa anche solo fare quella scelta. Se sceglie di salvare Chloe, il gioco termina con i due che si fanno strada attraverso i relitti dilaniati di Arcadia Bay prima di allontanarsi per trovare un altro posto dove fare una vita insieme.



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È anche questa linea temporale che il 2018 La vita è strana il fumetto riprende, circa un anno dopo la scelta effettiva. La sua trama vede i due tornare rapidamente ad Arcadia Bay, poiché i poteri di Max la fanno saltare in modo irregolare tra varie linee temporali, inclusa una in cui ha sacrificato Chloe e ha salvato la città dal pericolo. La storia del fumetto non può semplicemente andare oltre la scelta di Max perché è un enorme peso per la coppia mentre fanno i conti con le complesse emozioni causate da ciò che hanno fatto. Salvare Chloe è una scelta egoistica, ma è anche emblematica di un Max che non vuole rinunciare al suo amore per niente.

Salva Arcadia Bay

Mentre salvare Chloe si traduce in una sorta di cliffhanger, scegliere di lasciarla morire si traduce in cose che vengono legate, sia emotivamente che narrativamente. Permette a Chloe di pronunciare il suo ultimo monologo, baciando appassionatamente Max prima di lasciare il viaggiatore del tempo con le sue ultime parole: 'Non dimenticarti di me'. Questo è giusto prima che Max torni all'inizio della settimana, scegliendo di lasciare che la morte di Chloe si svolga come originariamente previsto in un momento straziante per lei e il giocatore. Le scene al di fuori della sparatoria si svolgono come una serie di fotografie stilizzate, impostate su 'Sahara spagnolo' dei puledri.



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Ciò si traduce in una linea temporale molto migliore per tutti coloro che non sono Max o Chloe. L'assassino di Chloe viene assicurato alla giustizia e il suo arresto evita molte delle conseguenze negative che normalmente si sarebbero verificate durante il gioco. Max non ottiene mai poteri di viaggio nel tempo impedisce il resto, e il gioco termina con il funerale di Chloe.

Max è diventata una persona completamente diversa attraverso le scelte che è stata costretta a fare, ma ora deve vivere senza la persona che l'ha aiutata a crescere. In uno scatto finale, una farfalla blu atterra sulla bara di Chloe prima di volare via. Quella farfalla è un simbolo di molti dei temi del gioco: la connessione di Max con Chloe, gli effetti che le nostre scelte hanno sul mondo e le connessioni che stabiliamo con le altre persone.

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