Uno sguardo al sequel di 'Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects' di EA che non è mai esistito

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Mentre la maggior parte dei giochi di combattimento con licenza Marvel sono visti come grandi successi nell'industria dei videogiochi (soprattutto perché sono prodotti da Capcom, basta dare un'occhiata al ben accolto 'Marvel contro Capcom' giochi, così come i loro altri crossover), ce ne sono alcuni selezionati che è meglio lasciarli dimenticare. Tra questi c'è l'uscita del 2005 di Electronic Arts: 'Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects', un gioco pubblicato per varie piattaforme di gioco popolari, tra cui PlayStation 2, Xbox e GameCube.



'Marvel Nemesis' è stato il primo di quelli che avrebbero dovuto essere molti progetti di una collaborazione tra EA e Marvel, e sono arrivati ​​persino a pubblicare una serie di fumetti di sei numeri con una storia che ha integrato gli eventi accaduti nel gioco.



Sfortunatamente, lo sforzo delle due società non è stato molto, poiché 'Marvel Nemesis' è stato rastrellato sulla brace da critici e giocatori allo stesso modo, risultando nella migliore delle ipotesi con vendite tiepide. Anche se l'idea era abbastanza decente - mettere a confronto vari supereroi e cattivi dell'Universo Marvel, tra cui Wolverine, Spider-Man, Magneto e Iron Man, contro personaggi dei fumetti 'Imperfetti' creati da EA, stranezze come The Wink, Niles Van Roekel e Brigade: i giocatori odiavano il sistema di combattimento sbilanciato del gioco, poiché era chiaro che alcuni personaggi avevano un vantaggio molto più grande di altri. Inoltre, una cattiva grafica e scarsi bug dell'IA hanno afflitto il rilascio.

Poco dopo, la partnership tra EA e Marvel è svanita, arrivando a una conclusione ufficiale nel 2008 senza vedere l'uscita di altri giochi. Non è stato per mancanza di tentativi, sembrerebbe, come all'inizio di questa settimana, silicone si è imbattuto in una concept art appena rilasciata e in un breve video per un follow-up che non è mai stato rilasciato, con solo un assaggio occasionale che è emerso in vari media di gioco nel corso degli anni. Guardando le schermate concettuali e il video clip rilasciato da uno degli artisti di EA Chicago coinvolti nel progetto Marvel, possiamo raccogliere alcuni dettagli sul potenziale sequel di 'Nemesis'.

A giudicare da una schermata concettuale, sembra che il gioco presentasse una modalità Campagna, simile a quella presente in 'Nemesis'. Ancora più intrigante è la modalità accanto, intitolata 'What If?' che potrebbe aver mischiato le cose in modo significativo tra i personaggi Marvel e il gruppo di Nemesis freak, o addirittura presentare realtà alternative basate sulla classica serie Marvel con lo stesso nome.



Inoltre, nel menu principale appare un'opzione La mia collezione, che presenta la possibilità che personaggi e forse anche fumetti virtuali possano essere sbloccati nel corso della campagna, in modo che il giocatore possa frugare nel proprio tempo libero.

Altre due schermate illustrano la probabilità che il gioco sarebbe rimasto fedele al combattimento 3D dell'originale 'Nemesis', inclusa la possibilità di correre liberamente su un palco tenendo premuto un grilletto per rimanere 'bloccato' su un nemico, quindi tutti gli attacchi potrebbero essere concentrati su di lui o lei. Altri controlli offensivi includevano la possibilità di mescolare colpi deboli e forti, nonché l'interazione degli oggetti (possibilmente con oggetti da raccogliere all'interno del livello, come casse o lampioni da usare come proiettili) e placcaggi in corsa.

Un'altra caratteristica degna di nota nel gameplay è l'aggiunta di un Super Power Modifier, che avrebbe probabilmente sfruttato l'abilità di ogni personaggio. Ad esempio, Spider-Man sarebbe stato in grado di usare la sua ragnatela in qualche modo, mentre Capitan America avrebbe potuto facilmente lanciare il suo scudo in una certa misura, o forse persino usarlo in un attacco super-caricante. E chissà che tipo di danno potrebbero aver causato Hulk o Wolverine.



Oltre a Captain America, Hulk e Spider-Man che appaiono negli screenshot e nel video, anche l'agente americano meno noto appare come opzione giocabile, suggerendo un pool di personaggi potenzialmente più ampio tra cui scegliere rispetto all'originale 'Nemesis'. Infatti, l'unico trailer del gioco dal 2007 ha mostrato Spidey affrontare il Dottor Destino, mentre Cap è andato in punta di piedi con il Juggernaut.

Al di là degli schermi e dei video, un commentatore sulla storia di Siliconera affermare di essere stato un tester di giochi EA che ha lavorato a questo particolare progetto rafforza la nostra lettura degli screenshot. Descrive il gioco come un approccio 'psuedo-sandbox' al gameplay, caratterizzato da ambienti interattivi e distruttibili, civili che corrono in giro mentre combatti contro altri personaggi e una città aperta da esplorare. Ciò è ulteriormente supportato da un altro video del 2007 che mostra filmati di gioco mentre gli sviluppatori si vantano del fatto che 'ogni centimetro quadrato' dell'ambiente è distruttibile, i danni che appaiono sui personaggi e lavorano duramente per emulare l'aspetto dei fumetti Marvel.

Ancora una volta, è tutta arte e filmati concettuali, ma puoi vedere dove EA Chicago stava facendo del suo meglio per migliorare 'Nemesis'. È incredibilmente improbabile che lo scopriremo mai, tuttavia, lasciando il destino degli Imperfetti – di cui la Marvel possiede i diritti come parte dell'accordo di partnership originale – nel limbo.

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