Magic: The Gathering è più di un semplice gioco di carte collezionabili; coinvolge anche un universo in continua espansione di personaggi, aerei esotici, eventi storici e altro ancora. Molti di questi sono catturati nelle carte stesse. Personaggi mitici, come l'artefice Urza e il golem d'argento Karn, incombono sulla tradizione, ma c'è spazio anche per Sorin Markov, un antico vampiro planeswalker.
Sorin non è proprio un eroe come i membri dei Guardiani, né è un supercriminale come Nicol Bolas o l'intrigante Yawgmoth. È un astuto antieroe, che salva il giorno quando gli fa comodo e si allontana quando il lavoro è finito. Cinque eventi, scene e momenti particolari hanno contribuito a definire l'arco del suo personaggio in M:TG , spesso influendo sulla storia nel suo insieme.
Quando Sorin divenne un vampiro su Innistrad

Sorin è nato come un umano mortale sul piano oscuro di Innistrad, nell'oscura e montuosa provincia di Stensia. L'umanità stava soffrendo per una terribile carestia, e per aiutare ad alleviare la carestia, l'anziano Edgar Markov fece un patto con alcuni demoni per trasformare se stesso e Sorin nei primi vampiri dell'aereo. Nella sua mente, questo avrebbe risolto il problema in diversi modi, poiché una popolazione di vampiri in crescita non avrebbe avuto bisogno di cibo normale e avrebbe diradato la popolazione umana, lasciando abbastanza cibo per i sopravvissuti.
Il piano ha funzionato e, a differenza di suo nonno Edgar, Sorin aveva anche il planeswalker Spark. Ben presto si accese, rendendolo il secondo planeswalker del regno. Ora è il rampollo della potente famiglia di vampiri Markov e anche un vagabondo del Multiverso. Sorin sarebbe solo diventato più forte da lì.
Quando Sorin creò Avacyn per proteggere l'umanità su Innistrad

La soluzione del vampiro divenne presto un problema a sé stante. La carestia finì, ma i vampiri continuarono a crescere in numero e forza, minacciando di sconvolgere l'equilibrio di Innistrad. Sorin sapeva che doveva essere fatto qualcosa e ha trascorso anni a studiare la magia su altri piani e a raccogliere energia per l'incantesimo di una vita. Sorin ha compiuto il passo storico di creare il suo angelo, l'arcangelo Avacyn.
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Come sperato, Avacyn divenne il più grande difensore e campione dell'umanità su Innistrad, con angeli minori che si accalcavano al suo fianco come luogotenenti. In effetti, un'intera organizzazione, la Chiesa di Avacyn, è stata costituita in modo che l'umanità potesse assumere un ruolo attivo nel pregare Avacyn e combattere per lei. Sorin fu piacevolmente sorpreso dall'esistenza della Chiesa e si sentì sicuro di poter vagare per i piani e non lasciare che l'umanità muoia. La storia di Innistrad è cambiata per sempre.
Quando Sorin ha aiutato a sigillare gli Eldrazi su Zendikar

Il selvaggio mondo di Zendikar divenne presto importante anche per Sorin. Ad un certo punto, la mitica razza Eldrazi arrivò su quel piano e Sorin, la litomante Nahiri e lo spirito drago Ugin usarono gli edri per costringere gli Eldrazi ad assumere forme fisiche, intrappolandoli. Solo i planeswalker del calibro di Sorin potrebbero riuscirci.
Sorin era piuttosto soddisfatto di ciò che lui ei suoi alleati avevano realizzato, ma non aveva voglia di restare. Nahiri rimase a vegliare sulle formazioni di edri e Sorin si congedò da Zendikar. Lui e Ugin avevano promesso di tornare in caso di problemi, ma Sorin si sarebbe presto dimostrato inaffidabile su queste cose. Lui e Nahiri non sarebbero rimasti amici ancora per molto.
Quando Sorin si è scontrato con Nahiri e l'ha contenuta

Secoli dopo, gli Eldrazi quasi riuscirono a liberarsi dalla loro prigione a base di edri e, tragicamente, né Sorin né Ugin vennero ad aiutarli. Nahiri si sforzò di contenere gli Eldrazi, ma anche allora, Zendikar e la sua gente subirono gravi danni. Nahiri era furiosa che Sorin avesse fatto così poco per aiutarla. Dopotutto, Sorin faceva parte del progetto di prigionia degli Eldrazi, ma ora stava scaricando tutto il lavoro su Nahiri.
Nahiri si precipitò su Innistrad per affrontare Sorin. Tuttavia, lui la rimproverò, dicendo che gli doveva per averla allevata come planeswalker. Sorin ha anche suggerito a Nahiri di parlare con Ugin degli edri e degli Eldrazi. Questo fece arrabbiare ulteriormente Nahiri, che attaccò Sorin finché Avacyn non intervenne, temendo che Nahiri fosse una minaccia per la sicurezza di Innistrad. Nahiri fu sigillata nella Tomba Infernale, una grande prigione d'argento per demoni e altre creature fastidiose, e la sua rabbia si sarebbe consumata nei secoli a venire.
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Quando Sorin e Nahiri litigarono per il destino di Innistrad

Lo scontro tra Sorin e Nahiri divenne una vera e propria faida, e Sorin si sarebbe trovato sulla difensiva quando la Tomba Infernale sarebbe stata distrutta durante una battaglia cruciale per il destino di Innistrad. Thalia il cataro aveva rotto la Tomba Infernale per liberare Griselbrand per amore di Liliana, e la vendicativa Nahiri si era messa al lavoro per vendicarsi di Sorin. Mentre Sorin era altrove, Nahiri usò i suoi talenti avanzati di litomanzia per creare un portale che attirò Emrakul, un titano Eldrazi, direttamente su Innistrad.
Emrakul ha iniziato a scatenare il caos sull'aereo, e Nahiri ha usato i suoi incredibili poteri per devastare Markov Manor e intrappolare la maggior parte dei suoi abitanti nella pietra. Sorin tornò e fissò con orrore la vista, poi colpì Nahiri, intensificando ancora di più la loro faida. Tuttavia, Avacyn da allora era stata distrutta e non poteva aiutare Sorin. Ciò ha permesso a Nahiri di intrappolare finalmente Sorin vivo nella pietra, dopo di che è volata via. Sorin è stato incapace di salvare Innistrad fino a quando i Guardiani non hanno sigillato Emrakul e portato la pace sull'aereo. Una volta che Sorin è stato liberato dalla pietra, ha ripreso la sua ricerca per trovare e affrontare Nahiri. Non era ancora finita.