Marvel Vs Capcom 2 è uno dei giochi Marvel più importanti di sempre

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Marvel vs Capcom 2 recentemente è tornato in prima linea nella comunità dei giochi di combattimento (FGC) con la notizia che, all'Evo 2020, si sarebbe tenuto un torneo ad inviti a 8 giocatori per commemorare il 20° anniversario del gioco. Molti fan dei giochi di combattimento sono rimasti piacevolmente scioccati dall'annuncio, soprattutto sapendo che si pensava che la sua inclusione avesse urtato titoli attuali come Mortal Kombat 11 e BlazBlue: Cross Tag Battle da uno slot del palco principale.



Anche se alla fine ciò non si è rivelato vero, è stato comunque piuttosto scioccante vedere un gioco abbastanza vecchio da poter essere legalmente bevuto negli Stati Uniti presentato in un torneo dei giorni nostri. Ma cosa rende Marvel vs Capcom 2 così universalmente amato, specialmente in un'epoca di reazione eccessiva e cinismo? Si tratta di alcune cose che i giochi di oggi non hanno.



Nel lontano 2000, Capcom e Marvel hanno collaborato a quella che all'epoca era solo l'ultima entrata nel popolarissimo Marvel contro Capcom serie, semplicemente intitolata Marvel contro Capcom 2. Il gioco è stato rilasciato nelle sale giochi e su una serie di console domestiche, tra cui Sega Dreamcast, Playstation 2 e Xbox originale. Il gioco è stato rilasciato con 56 personaggi, che anche allora era sconosciuto, sebbene molti degli sprite dei personaggi fossero stati trasferiti da precedenti MvC titoli. C'erano però molti nuovi personaggi, come Cable e Marrow della Marvel Comic, insieme a Hayato Kanzaki e Jill Valentine di Capcom. 3 dei personaggi, Ruby Heart, SonSon e Amingo, erano personaggi originali, non visti in nessun altro gioco. Anche in quel momento, i giocatori sapevano di avere qualcosa di speciale, ma nemmeno loro potevano prevedere quanto fosse speciale Marvel vs Capcom 2 sarebbe alla fine.

Per i principianti, MvC2 ha alcune delle musiche più iconiche mai create. Tutti probabilmente riconosceranno l'iconico tema di selezione del personaggio, ma ogni fase ha la sua traccia jazz-fusion unica, accompagnata da uno sfondo 3D ipnotico su cui gli sprite 2D combattono. Per l'epoca, la combinazione di grafica 2D e 3D era relativamente nuova, soprattutto quando si trattava di giochi di combattimento, e rivoluzionaria.

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Al di fuori della musica, la vasta gamma di personaggi e la nostalgia, ciò che tramonta Marvel vs Capcom 2 a parte ogni altro gioco di combattimento c'è la pura fragilità e lo squilibrio che il gioco possiede. Il gioco è stato rilasciato in un mondo prima delle patch e degli aggiornamenti online, quindi i giochi sono stati spediti così come sono stati sviluppati, con problemi tecnici e tutto il resto. Sì, sappiamo tutti che personaggi come Magneto e Sentinel sono sballati con le loro infinite combo, ma anche personaggi 'più deboli' come Thanos e Omega Red li hanno. Ogni personaggio è rotto, ogni parte del motore di gioco è rotto e l'unica cosa migliore che giocare con i tuoi amici è guardare i virtuosi di meraviglia Due combattere l'uno con l'altro. Nomi leggendari come IFC|Yipes, Clockw0rk, Sanford Kelly, Justin Wong e altri ancora forniscono alcune delle battaglie più emozionanti che abbiamo mai visto. Sapendo quanto sia meticolosa ogni combo, l'alto livello di esecuzione necessario per eseguire combo di volo e tecniche perfette come l'Air Hyper Viper Beam di Cable, non fa che aumentare la meraviglia.

Marvel vs Capcom 2 è in definitiva un pasticcio rotto, ma è il nostro pasticcio rotto. Per quelli di noi che sono cresciuti durante quest'era - la 'zona morta' dei giochi di combattimento in cui il genere era in gran parte dormiente - ci siamo affidati a giochi come Marvel vs Capcom 2 per grattare quel prurito da picchiaduro. MvC2 rappresenta un tempo prima degli eSport, dei DLC o dell'influenza dei tornei aziendali. Un tempo incentrato esclusivamente sui giochi che amavamo. Marvel vs Capcom 2 è il gioco di base che puoi ottenere e il futuro è più eccitante che mai poiché un'intera nuova generazione può assistere al gioco in tutta la sua gloria all'Evo 2020.

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