Marvel's Avengers: i protocolli Rooskaya risolvono gli errori, ma ne fanno di nuovi

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Dopo l'uscita del DLC 'Future Imperfetto', I Vendicatori della Marvel sta finalmente iniziando a ricevere nuovi contenuti a un ritmo abbastanza consistente. Da quando è stata annunciata la roadmap per i prossimi mesi, i giocatori hanno goduto di una nuova storia e di un personaggio DLC in Occhio di Falco, oltre a nuovissime Anomalie Tachyon che consentono a più giocatori dello stesso eroe di giocare insieme online. Il prossimo evento DLC, 'Red Room Takeover', è in arrivo e un evento precursore chiamato 'Protocolli Rooskaya' sta dando ai giocatori un incentivo per tornare in azione. Tuttavia, mentre un problema viene risolto, un altro è diventato più evidente.



I 'protocolli Rooskaya' non offrono molto in termini di contenuto della storia, tranne che per alcune voci del codice. Invece, offre una catena di missioni per ogni eroe nel corso di 14 giorni. Man mano che ogni giocatore completa una catena di missioni del personaggio, riceve risorse come ricompensa e una targhetta animata a tema dopo l'evento. Sfortunatamente, questa ricompensa chiarisce un grosso problema: Marvel's Avengers semplicemente non fornisce abbastanza incentivi per affrontare le missioni di ogni personaggio.



Nel mercato, i giocatori hanno la possibilità di acquistare targhette animate a tema evento per ogni personaggio. Sono disponibili anche skin a tema evento che presentano ogni personaggio in una ricolorazione rossa e nera. Da soli, questi articoli vanno bene. Tuttavia, quando i giocatori completano la loro catena, vengono ricompensati con una targhetta animata che è solo un'immagine del simbolo della Vedova Nera invece di qualsiasi ricompensa su misura per i personaggi.

Il problema qui è che la ricompensa per aver giocato è scarsa, mentre i premi effettivi sono nascosti dietro un paywall. Ogni seme costa 900 crediti, mentre ogni targhetta è 200. Supponendo che un giocatore abbia zero crediti, costerebbe più di $ 10 per personaggio per ottenere gli oggetti dell'evento. Il giocatore medio richiederà un duro lavoro nel corso dei giorni per completare le catene di missioni, quindi non offrire nemmeno una piccola possibilità di guadagnare un seme rende difficile giustificare lo sforzo.

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Questa non è la prima volta che il gioco si imbatte in questo problema, poiché i fan sono rimasti sconvolti quando è stato annunciato che le skin basate sull'aspetto di ciascun personaggio nel Marvel Cinematic Universe sarebbero costate denaro reale. Con i 'Protocolli Rooskaya' privi di ricompense reali per i giocatori a meno che non spendano soldi, sembra che questa stia diventando una tendenza per il gioco in difficoltà del servizio dal vivo.

I Vendicatori della Marvel ha dimostrato che i suoi problemi non risiedono nel gameplay o nella storia, ma piuttosto nelle ricompense e nel mercato. I fan adorano cose come le skin che consentono loro di personalizzare i loro eroi preferiti. Nuovi eventi che posizionano i migliori contenuti dietro un paywall comporteranno il ritorno di meno giocatori con ogni nuovo aggiornamento. Il gioco ha una lunga strada dopo il suo lancio roccioso e, a loro merito, gli sviluppatori stanno lavorando per renderlo come speravano i fan del gioco. Tuttavia, affinché ciò si realizzi, I Vendicatori della Marvel deve trovare un modo per ricompensare adeguatamente quei giocatori fedeli che continuano a tornare al gioco, prima che gli voltino le spalle per sempre.

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