Guida a Mass Effect: Incursione alla struttura di Saren su Virmire

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Mass Effect's La missione Virmire è il punto a metà della storia e una delle migliori missioni del primo gioco. Fornisce informazioni non solo sui motivi di Saren, ma è una discarica generale una volta all'interno della struttura, il che significa che ci saranno spoiler in futuro. Ti consigliamo di attendere fino a quando non hai raggiunto questo punto del gioco, a meno che tu non voglia davvero sapere cosa sta succedendo.



Dopo aver completato due delle tre missioni della trama... Trova Liara T'soni , Feros: Attacco Geth o Noveria: Interesse Geth --Shepard riceverà una trasmissione dal Consiglio su Saren. Trasmetteranno un messaggio parziale ricevuto da una squadra di infiltrazione salarian sul pianeta Virmire. Da qui, Shepard può scegliere di andare immediatamente o frugare ancora un po' nella galassia e fare altre missioni, ma dato che sei qui, supponiamo che Shepard sia in arrivo. Prepara una squadra per combattere molti geth e alcuni krogan.



Disattiva la torre antiaerea e dirigiti al campo salarian

Le torri di difesa circondano la base, impedendo alla Normandy di raggiungere la posizione della squadra di infiltrazione salarian. Invece, la squadra di Shepard viene lasciata con il Mako e deve disabilitare le torri sulla strada per il campo. Il percorso è diretto, ma ci saranno Geth che cercheranno di fermarti. Lungo la strada, incontrerai tre corpi di guardia che devono essere ripuliti a piedi. Hanno tutti un layout simile e in ciascuno troverai un corridoio che conduce a una stanza con i controlli della porta per consentire il passaggio del Mako. Il secondo corpo di guardia ha anche la console geth per disattivare le torri antiaeree. Assicurati di tenere d'occhio gli oggetti in questi posti di blocco. Non preoccuparti di eventuali incroci lungo la strada; portano tutti nella stessa direzione. Joker comunicherà via radio a Shepard che sta andando al campo salarian dopo aver disabilitato le torri.

Al campo, vedrai un filmato con Ashley, Kaidan e il capo della squadra di infiltrazione, il capitano Kirrahe. Si aspettava più rinforzi, ma con il messaggio poco chiaro, Shepard è tutto ciò che è stato inviato. Informa Shepard della situazione e della struttura di Saren, che sta allevando krogan da usare nel suo esercito. Se hai reclutato Wrex, ti chiederà informazioni sulla struttura e sulla genofagia e protesterà pesantemente contro la sua distruzione. Ora puoi esplorare il campo e fare acquisti da un venditore salarian in una delle tende prima di parlare con Wrex per progredire.

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Wrex e il genofago

Questa piccola missione secondaria è in realtà uno dei momenti più importanti della serie. Shepard deve affrontare Wrex, che può andare in diversi modi e potenzialmente guadagnare alcuni importanti punti Eroe o Rinnegato. Se sei preoccupato perché Wrex sta sparando con il suo fucile, puoi chiedere ad Ashley di tenersi pronta se le cose vanno male, ma non è necessario. Se hai già completato la missione di Wrex per trovare la sua armatura di famiglia, sarà più facile convincerlo ad ascoltare la ragione.

Se stai cercando di convincerlo a stare dalla parte di Shepard, scegli le opzioni positive e Fascino per convincere Wrex che il krogan di razza è sotto l'influenza di Saren. Farlo tornare in vita farà guadagnare un enorme +28 Paragon. Un'opzione Rinnegato dice a Wrex di non essere ingenuo, il che porterà a un +9 Rinnegato ma fornirà lo stesso risultato della storia.

Se non ti importa molto di Wrex o vuoi grandi punti Rinnegato, Shepard può forzare la sua mano con risposte negative e opzioni di Intimidazione. Puoi scegliere di segnalare ad Ashley di sparargli o di fargli sparare da Shepard, guadagnando un grande +25 Rinnegato. Successivamente, puoi scegliere di dire qualcosa di carino per +2 Eroe o scaricarlo per +2 Rinnegato. Se Shepard non ha abbastanza Fascino o Intimidazione, la discussione potrebbe andare avanti troppo a lungo, finendo con Ashley che gli spara se è pronta. Questo apre un'ulteriore opzione di dialogo sull'essere al comando, dando +8 Paragon.



In un altro risultato, se arrivi su Virmire senza aver reclutato Garrus o Liara, Wrex verrà sempre a vedere la ragione. Questo è dovuto alla progettazione, poiché perdere Wrex non ti lascerebbe con abbastanza membri del gruppo per completare Virmire.

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Infiltrati nella base di Saren

Esplora il campo alla ricerca di oggetti e voci del codice prima di parlare con Kirrahe in una delle tende per continuare la missione. Dopo aver spiegato il piano per far saltare in aria la struttura, dirà a Shepard che ha bisogno di uno dei membri della loro squadra per l'assalto e lascerà a loro la scelta di Kaidan o Ashley. Attenzione, chiunque tu scelga non sarà disponibile per essere nella tua squadra per il resto della missione. Ti verrà data un'ultima possibilità per prepararti; altrimenti, parla di nuovo con Kirrahe per iniziare la missione.

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La squadra di Shepard entrerà di soppiatto mentre la squadra di Kirrahe si distrae con un assalto frontale. Incontrerai prima una piccola torre sorvegliata da Geth. Sconfiggili e facoltativamente percorri il suo percorso per trovare una console per disabilitare le loro comunicazioni e guadagnare +2 Eroe. Uscite dalla torre e proseguite sul sentiero a destra o passate sotto la torre. Arriverai a un incrocio; mentre entrambi conducono allo stesso modo, i nemici su ogni percorso differiscono.

Successivamente, arriverai a una torre di uplink. Affronta le guardie e disattiva il collegamento sul tetto per distruggere i satelliti geth, guadagnando un altro +2 Eroe. Continua ad andare avanti finché un membro dell'altra squadra non menziona i Volantini geth o i nemici in volo. Se vuoi assicurarti che Kirrahe sopravviva alla missione (e guadagnare un altro +8 Paragon), dirigiti a nord verso la piattaforma di rifornimento prima di raggiungere la struttura principale. Distruggi i droni e il serbatoio qui prima di tornare indietro o ad ovest verso l'ingresso della base.

Cancella l'ingresso ed entra attraverso la porta a destra del ponte o decifra l'ingresso a sinistra giù per una rampa, che aggira alcuni nemici e ti porta alla baia di manutenzione. Se sei andato a sinistra, potresti comunque scegliere di dirigerti verso l'area di ingresso della base per aggirare un allarme, reindirizzando le forze nemiche verso la squadra di Kirrahe. Questa azione porta alla morte di Kirrahe, guadagnando Shepard +9 Rinnegato, oppure puoi salvare Kirrahe, guadagnando +8 Eroe. Puoi arrivarci andando al livello superiore e oltre l'ufficio di sicurezza fino al magazzino. Questa opzione è sulla strada attraverso l'altro ingresso.

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Blocchi di celle

Puoi andare ai laboratori o ai blocchi di celle, ma ti consigliamo di passare attraverso il Blocco cella A, quindi B per incontrare alcuni personaggi extra. Vai a destra dell'ascensore per raggiungere il Blocco cella A e sconfiggi i nemici, inclusi gli scienziati salarian indottrinati. Shepard incontrerà un membro della squadra salarian catturata con alcune informazioni interessanti su altre ricerche che vengono fatte qui. Shepard può scegliere di farlo uscire per +2 Eroe o lasciarlo lì per +9 Rinnegato; in alternativa, puoi scegliere prima l'opzione Rinnegato, poi il Eroe. Parlare con lui dà a Shepard accesso alle altre celle di detenzione dove sono tenuti i membri della sua squadra rotti. Puoi scegliere di lasciarli lì per +2 Eroe o ucciderli per +2 Rinnegato. Dopo l'incontro, torna da dove sei venuto e vai al blocco di celle B a sinistra dell'ascensore.

Qui incontrerai un altro membro del team salarian, meno fortunato. Rilasciarlo farà guadagnare a Shepard +8 punti Eroe, mentre lasciarlo guadagnerà +2 Rinnegato. Successivamente, puoi andare dall'altra parte della stanza e giù per il magazzino e la baia di manutenzione se non hai esplorato quell'area prima. Torna all'ingresso della base e prendi l'ascensore fino ai laboratori di genofagia.

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I laboratori

I nemici non ti noteranno subito, dandoti la possibilità di metterti in posizione. I Mutanti in contenimento verranno rilasciati durante il combattimento; altrimenti, il dottore krogan è la minaccia principale. Sconfiggi i nemici e cerca oggetti nella stanza prima di dirigerti verso l'uscita vicino al centro del laboratorio. Se il ponte è attivo, torna nei laboratori e accedi alla console geth a sinistra. Attraversa il ponte ed entra nell'ufficio di sicurezza sulla sinistra, dove troverai uno scienziato asari. Può dare a Shepard maggiori informazioni sull'indottrinamento e sulla struttura, incluso l'accesso alla Torre di Comunicazione di Saren. Successivamente, puoi scegliere di ucciderla per +9 Rinnegato o lasciarla vivere. Perquisite l'ufficio prima di prendere l'ascensore per la Torre delle Comunicazioni.

Qui incontrerai un secondo faro che Shepard potrà attivare, garantendogli più visioni. Dirigiti verso la passerella superiore e interagisci con i pannelli rossi per un incontro e una conversazione inaspettati ma incredibili. Quando lo scambio è finito, torna da dove sei venuto e attraversa la passerella dopo essere uscito dall'ufficio di sicurezza. Elimina i nemici ed entra nel tunnel che porta al livello principale.

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Disabilita le armi antiaeree e arma il nucleare

Saccheggia l'area inferiore qui prima di continuare su. Un compagno di squadra commenterà alcune armi antiaeree, che dovrai disabilitare per proteggere la Normandy. Elimina altri geth e krogan qui prima di accedere al terminale geth sulla piattaforma superiore. Saccheggia l'area e attiva l'ascensore, ma preparati. I nemici si avvicineranno per sorprendere Shepard. Una volta che sono fuori dai piedi, portalo all'allevamento dei krogan. Fatti strada fino al punto in cui Shepard incontrerà la Normandy e chiunque non sia stato mandato con Kirrahe. Metteranno l'atomica quando l'altro membro della squadra dirà che hanno bisogno di assistenza. Potrai cambiare la squadra di Shepard un'ultima volta prima di uscire.

Andate a sud ea destra attraverso un'altra trincea di nemici. Alla fine, prendi l'ascensore fino alla parte occidentale del livello principale. Il percorso è semplice, basta sconfiggere i nemici e raccogliere oggetti lungo la strada. Si attiverà un filmato e ti troverai di fronte a una scelta importante. I Geth stanno sciamando sia Ashley che Kaidan, e Shepard ha solo il tempo di salvarne uno. Scegli la tua preferenza e dì che ti dispiace per +2 Eroe o fallo sembrare facile per +2 Rinnegato. A seconda della tua scelta, continuerai ad andare alla torre antiaerea o tornerai al sito della bomba.

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Affrontare Saren e fuggire

Elimina tutti i geth che incontri e Saren apparirà. Otterrai maggiori informazioni e alcune scelte Eroe e Rinnegato. Digli che è già caduto e chiedigli di aiutarti per +2 Eroe o digli che è stato usato per +2 Rinnegato. Alla fine della conversazione, Saren attaccherà dalla sua piattaforma sospesa. È immune ai poteri biotici ad eccezione di Deformazione e Stasi. Dopo aver subito abbastanza danni, Saren scappa e Shepard fa lo stesso con la Normandy, lasciando indietro Kaidan o Ashley.

Tornato a bordo della Normandy, Shepard informerà l'intera squadra. Quando sarà finita, Joker chiederà se Shepard vuole parlare con il Consiglio, permettendoti di guadagnare alcuni punti Eroe o Rinnegato finali per questa missione. Chiedere se hanno bisogno di una prova dell'incontro di Shepard e chiedere al Consiglio di fidarsi di loro guadagneranno +2 Eroe ciascuno mentre dire loro di fare un'escursione guadagneranno +2 Rinnegato. Inoltre, se hai salvato il capitano Kirrahe, sarà a bordo della Normandy nell'hangar con cui parlare.

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