Mortal Kombat: Fire & Ice è il miglior gioco di Mortal Kombat che non abbiamo mai avuto

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Combattimento mortale si è individuata come una delle serie di giochi di combattimento più coerenti e durature di oggi, cambiando e adattandosi alle attuali tendenze del mercato. Tuttavia, come la maggior parte delle serie di lunga data, ci sono molti progetti scartati che non sono mai venuti alla luce. Uno di questi titoli, Mortal Kombat: fuoco e ghiaccio , continua a catturare l'attenzione dei fan oggi.



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Al di fuori dei combattenti uno contro uno standard, lo sviluppatore Midway ha sperimentato titoli spin-off che esistevano in generi completamente diversi. Questi esperimenti hanno portato al famigerato Mitologie di Mortal Kombat: Sub-Zero e il tristemente inetto Mortal Kombat: forze speciali Special , due titoli che hanno compiuto mirabili tentativi di dare ai fan la possibilità di esplorare il MK universo, ma sono stati rapidamente relegati nel cestino degli affari. Il terzo tentativo di Midway, tuttavia, è stato Mortal Kombat: Monaci Shaolin , un titolo che lo ha battuto fuori dal parco.



Ambientato durante gli eventi di Mortal Kombat II , il gioco mette i giocatori nei panni di Liu Kang o Kung Lao mentre si fanno strada brutalmente attraverso i regni per impedire al tirannico Shao Kahn di conquistare l'Earthrealm. Invece di un attaccabrighe statico, Monaci Shaolin giocato come Strade di rabbia su steroidi, pieno zeppo di combattimenti croccanti, fatalità sbalorditive, risoluzione di enigmi leggeri e pericoli ambientali che potrebbero essere usati per sventrare i tuoi nemici. Ha offerto ai fan un'esperienza completamente nuova che ha riproposto tutto il familiare Combattimento mortale tropi in modi nuovi ed eccitanti.

Nonostante il risentimento verso i precedenti spin-off, Mortal Kombat: Monaci Shaolin è stato un successo a sorpresa per Midway, vendendo solo oltre un milione di copie durante il suo tempo sugli scaffali dei negozi. Anche i critici sono stati particolarmente gentili con esso, con il suo punteggio attuale acceso Metacritico seduto a un rispettabile 7,7 dalla critica. Il gioco vanta anche un lodevole punteggio utente di 8.9, che non solo lo rende un titolo spin-off molto apprezzato, ma uno dei giochi con il punteggio più alto della serie finora. Anche a questo giorno, Monaci Shaolin è facilmente uno dei migliori giochi cooperativi del suo tempo.

Midway si è affrettato a capitalizzare su questo ordinando un sequel, che sarebbe stato Mortal Kombat: fuoco e ghiaccio . Non si sa molto di questo progetto, anche se il titolo suggerirebbe che Scorpion e Sub-Zero sarebbero in primo piano, qualcosa per cui i fan avrebbero la schiuma in bocca. Ben amati come Liu Kang e Kung Lao sono tra i fandom, non si può negare che Scorpion e Sub-Zero siano i più iconici, anche per quelli che non hanno mai giocato un Combattimento mortale gioco. La loro intrinseca diffidenza reciproca, unita alle loro radicate somiglianze, avrebbe potuto offrire una visione unica della loro complicata relazione che il classico MK i giochi non avrebbero mai potuto.



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Non si sa molto del gioco, anche se probabilmente avrebbe caratterizzato i rivali di vecchia data che mettono da parte le loro differenze per affrontare una minaccia più grande, molto probabilmente Quan-Chi o Shinnock, dati i loro stretti legami con i ninja colorati. Dal punto di vista del gameplay, probabilmente si sarebbe espanso sul sistema di combattimento semplice, ma sorprendentemente multistrato che Monaci Shaolin aveva, che utilizzava combo semplici da imparare con mosse speciali aggiornabili.

Proprio come con Monaci Shaolin , Le mosse speciali di Scorpion e Sub-Zero avrebbero probabilmente preso in considerazione direttamente il gameplay, forse facendo congelare l'acqua di Sub-Zero per creare piattaforme, o usando la lancia di Scorpion per attivare gli interruttori in lontananza. Idee come questa sono state brevemente toccate in Monaci Shaolin ma avrebbe potuto essere implementato molto meglio una seconda volta. Avrebbero potuto anche fare un ulteriore passo avanti e consentire a Sub-Zero di congelare i nemici sul posto in modo che Scorpion potesse avvolgere la sua lancia attorno a loro, trasformando i nemici in armi di fortuna, o fonderli con i suoi attacchi di fuoco. Le possibilità per gli attacchi di squadra sono quasi infinite.



Secondo quanto riferito, lo sviluppo è durato dal 2005 al 2006 prima Ghiaccio bollente era alla fine cancellato da Paradox Studios , che ha citato i vincoli finanziari come il principale fattore che contribuisce. È stato costruito solo un livello prototipo e sono stati realizzati alcuni primi modelli di personaggi, ma purtroppo non è mai andato molto oltre. L'ultima menzione del progetto è arrivata quando Combattimento mortale il co-creatore Ed Boon ha parlato di un fallimento Monaci Shaolin Remaster HD pianificato sia per PS3 che per Xbox 360, che fa un po' più male in quanto un porting di successo del gioco avrebbe potuto portare a Ghiaccio bollente essere risorto.

Tutto questo è solo una speculazione su come sarebbe potuto finire il gioco, ma visto quanto grande Monaci Shaolin era, Ghiaccio bollente potrebbe essere stato un miglioramento in ogni modo immaginabile. Dandoci una dinamica interessante tra i suoi due protagonisti, oltre a un sacco di locali freschi ed eccitanti da ridecorare con sangue e viscere. Anche se potremmo non sapere mai veramente come sarebbe andato a finire questo gioco, non possiamo negare che siamo incredibilmente tristi che non sia mai stato realizzato.

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