Una costruzione di Gears of War 3 che è stato progettato per testare Unreal Engine 3 su PlayStation 3 è stato rilasciato online.
Il gioco, sviluppato da Epic Games e pubblicato da Microsoft Studios per Xbox 360, è sempre rimasto un titolo esclusivo Xbox, insieme agli altri titoli della Ingranaggi di guerra serie. Tuttavia, una versione del gioco è stata costruita nel maggio del 2011 per testare Unreal Engine 3, al contrario delle voci secondo cui la build è stata costruita come un port inedito. La build, originariamente segnalata da Kotaku nel 2020, è stato pubblicato online dall'archivista digitale e utente di Twitter @PixelButts su Archive.org .
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È il decimo anniversario della creazione dei dati PS3 di Gears of War 3, quindi per festeggiare lo rilascerò.
-PixelButts (@PixelButts) 19 maggio 2021
Non ho più intenzione di rilasciare prototipi di giochi dopo questo, poiché questo era l'ultimo su cui mi sono seduto. https://t.co/Tg5TS1mzN2
Sfortunatamente, la build di prova del gioco non è giocabile su una normale PlayStation 3; la copia richiede hardware speciale per eseguire il gioco, incluso un kit di sviluppo PS3, che è difficile e costoso da ottenere. Anche gli emulatori della PS3 non saranno in grado di eseguire il titolo, secondo PixelButts. Anche con l'hardware aggiuntivo, la build si è rivelata relativamente instabile, presentando bug grafici e cali di framerate. Il rilascio della build segna il ritiro di PixelButts dall'archivio del gioco, secondo il loro Twitter.
'Non ho più intenzione di rilasciare prototipi di giochi dopo questo, poiché questo era l'ultimo su cui mi sono seduto', ha detto l'utente. 'Posso finalmente dire che questo capitolo della mia vita è finito. Ho finalmente esaurito la raccolta di sviluppo e voglio che questo sia un buon regalo di addio.' PixelButts ha anche affermato che nonostante la build abbia dieci anni e sia circolata negli spazi online sin dalla sua costruzione, sono stati i primi a crearne una versione funzionale, astenendosi dal modificarla il più possibile.
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PixelButts ha specificato nel thread originale sulla build nel 2020 che faceva parte di una raccolta di dati ottenuti da un gruppo di hacker durante una violazione delle informazioni del 2011 di Epic Games e altre società. La build era stata vista online prima del 2020, tuttavia, poiché il filmato del codice sorgente ricreato su PS3 era stato pubblicato nel 2013. PixelButts sostiene che la versione rilasciata della build è dei dati compilati, a differenza delle versioni ricreate.
La versione originale della build si era rivelata difficile da utilizzare da quando era stata inizialmente acquisita, poiché non poteva essere eseguita su alcun hardware testato da individui nella comunità degli hacker. 'Qualcosa nel modo in cui è stato costruito era sbagliato', ha detto PixelButts nell'annuncio originale del 2020. Ciò potrebbe essere dovuto all'intenzione originale della build di test poiché non è mai stata costruita per essere un gioco completo e giocabile. Tuttavia, a partire dall'annuncio più recente di PixelButts, la build rimane giocabile, per chiunque possieda l'hardware giusto.
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Fonte: Twitter , attraverso Kotaku