La missione Bigfoot di Red Dead Redemption è la missione secondaria più tragica del gioco

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Quando si tratta di giochi, Rockstar fa molto bene. È noto per creare giochi coinvolgenti con trame forti e molti contenuti per giocatore singolo e online, personaggi interessanti. Anche il loro DLC ha contenuto questa profondità. L'originale Red Dead Redemption non faceva eccezione. Suo Incubo dei non morti Il DLC è stata una delle aggiunte più innovative di Rockstar a un gioco. Questo quasi rinnovamento dell'intero gioco sovrappone il selvaggio West con un filtro horror.



Questa storia opera su una linea temporale diversa da quella classica Red Dead Redemption storia. Sebbene si concentri su John Marston, Incubi non morti presenta nuove trame e missioni secondarie, la più memorabile e inquietante delle quali è la storia dell'ultimo Sasquatch.



La missione secondaria 'Nascita del movimento per la conservazione' inizia quando un vecchio uomo di frontiera spaventato e un po' pazzo dice a John che ci sono dei Sasquatch in giro e che sono pericolosi. L'uomo dice a John che al Manzanita Post hanno mangiato una bambina. In seguito a questa conversazione, John si mette alla ricerca di un eroe per uccidere tutti i selvaggi Sasquatch che riesce a trovare.

Durante questa ricerca, alcuni giocatori potrebbero notare qualcosa di un po' strano riguardo al nemico di Sasquatch: non reagiscono. Per essere una creatura così grande e apparentemente feroce, sono abbastanza facili da uccidere e tutto ciò che fanno è scappare. Cioè, fino all'ultimo.

Una volta che John ha ucciso i sei Sasquatch necessari per completare la missione, ne apparirà un altro e parlerà con John. Questa creatura si trova sotto un albero, in lutto e, come le altre, non reagisce. La creatura infatti chiede di essere fucilata. John dice che lo farà e che deve farlo. Dopotutto, i Sasquatch sono mostri pericolosi che mangiano bambini umani. Ma questo Sasquatch spiega a John che la sua specie mangia solo bacche e funghi, o almeno una volta.



Qui, la creatura si rompe. La sua famiglia non c'è più, tutta la sua specie è stata uccisa da un maniaco e, di fronte alla prospettiva di dover andare avanti, implora di essere ucciso anche lui. Il filmato finisce e la missione è completata. Dopo la missione, il Sasquatch rimarrà sotto l'albero e il giocatore potrà scegliere se ucciderlo o lasciarlo in pace.

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Per un gioco violento come Red Dead Redemption , questa ricerca è particolarmente morbosa e stridente. Molte delle missioni del gioco sono abbastanza semplici nella loro morale. Puoi scegliere di fare qualcosa di buono o di cattivo, e ci sono pochi trucchi. Ma qui, il giocatore crede sinceramente di fare la cosa giusta per la comunità fino alla fine. Il giocatore non mette in discussione la missione, poiché nessuna delle altre missioni ti fa davvero mettere in discussione le tue azioni. Ti viene assegnata una missione e la completi. Ma dopo aver ascoltato la triste storia del Sasquatch e aver dovuto affrontare il tuo ruolo nell'inutile massacro, sei costretto a fermarti e pensare a quello che hai fatto dopo che è troppo tardi.



Alla fine, non importa se il cacciatore di Sasquatch che ti ha messo in missione stava mentendo o pensava anche di essere pericoloso. Non cambia ciò che è stato fatto. 'Birth of the Conservation Movement' è il tipo di missione secondaria che ricorda al giocatore che il mondo di Red Dead Redemption può essere ingannevole quanto quello in cui viviamo. A volte le cose non sono sempre in bianco e nero, e i mostri non sono sempre chi sembrano essere.

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