Resident Evil: 10 cose che non sapevi sui film d'animazione

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Può essere difficile per i videogiochi passare con successo ad altri mezzi, ma Cattivo ospite è diventato uno dei franchise di zombie più riconoscibili di tutti i tempi attraverso molteplici forme di media. Il Cattivo ospite La serie è stata per decenni un pilastro importante dell'industria dei videogiochi, ma è anche un titolo che è riuscito a trovare una seconda vita come franchise cinematografico di grande successo.



È una testimonianza di Cattivo ospite 'S fascino duraturo che rimane popolare anche se il Il genere zombie è incredibilmente sovraffollato . Cattivo ospite ha avuto i suoi alti e bassi nel corso degli anni, ma un'area che spesso viene trascurata è l'altra Cattivo ospite film che sono stati rilasciati. Questi film d'animazione in CG possono sembrare ad alcuni filmati estesi, ma sono pieni di intuizioni verso il Cattivo ospite franchising.



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10Sono ambientati nel canone dei videogiochi

Il dal vivo Cattivo ospite film iniziato come un tributo amorevole ai videogiochi, ma hanno progressivamente sviluppato la propria mitologia e sono la propria entità. il CG Cattivo ospite anche i film avrebbero potuto adottare un approccio simile e andare in una direzione radicalmente nuova con il franchise o anche solo trasformare gli eventi dai videogiochi in film.

L'animato RI i film invece esistono all'interno del canone dei videogiochi e aiutano ad arricchire la serie piuttosto che combatterla. Tutti i film funzionano come prequel del prossimo Cattivo ospite gioco o presentano un tessuto connettivo importante.

9Resident Evil: la degenerazione è considerata Resident Evil 4.5

Resident Evil: Degenerazione è stato il primo grande CGI Cattivo ospite lungometraggio. Quando è arrivato il momento di capire la storia, è stato deciso che non dovesse essere solo un racconto originale, ma anche uno che potesse aiutare a colmare alcune delle lacune presenti tra i titoli principali della serie.



Resident Evil: Degenerazione si riunisce Leon S. Kennedy e Claire Redfield mentre affrontano una nuova minaccia alimentata dal virus G. Pone le basi anche per i Tricell, che sono parte integrante di Resident Evil 5 , oltre a gestire gran parte delle ricadute da Resident Evil 4 'S eventi.

8I film sono stati un'idea di Sony Pictures Entertainment

Il Cattivo ospite I film in computer grafica hanno un forte coinvolgimento da parte di Capcom e sono profondamente intrecciati agli eventi dei videogiochi. Tuttavia, l'idea di questo nuovo approccio per Cattivo ospite in realtà proveniva da Sony Pictures Entertainment, che distribuisce il live-action Cattivo ospite film.

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Il successo di Sony con quei film li ha resi desiderosi di perseguire un film completamente in CG che potesse inclinarsi alla popolarità sia dei film che della serie di videogiochi. Il processo si è rivelato molto vantaggioso per Capcom e Sony e probabilmente ci saranno più contenuti in questo stile in futuro.

7Resident Evil: Vendetta è stato inizialmente pubblicizzato come un reboot

Degenerazione e Dannazione erano entrambi animati da Digital Frontier, ma la notizia di un imminente terzo lungometraggio in CGI di Marza Animation Planet era preso in giro come un riavvio e nuovo punto di ingresso nella serie.

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In realtà, Resident Evil: Vendetta è ancora un sequel dei film precedenti e si inserisce all'interno del Cattivo ospite canon, ma Capcom ha chiarito che le affermazioni sul 'riavvio' erano in riferimento al nuovo tono e stile del film. Vendetta sembra decisamente diverso e anche se la sua ricezione rimane mista, ha comunque portato nuovi fan.

6Con l'animazione è stata utilizzata un'ampia tecnologia di cattura del movimento

È stato incredibile vedere come la grafica e la fedeltà della realtà in Cattivo ospite i videogiochi sono migliorati nel tempo. L'intera ragione cheper Caratteristica animata in CGI sembrava fattibile è perché i filmati nei videogiochi avevano raggiunto un livello di qualità così alto.

L'animazione 3D viene utilizzata in Degenerazione , ma c'era anche una forte spinta per incorporare la tecnologia di cattura del movimento. Sette attori hanno catturato i loro volti e corpi con una combinazione di oltre 50 PC e centinaia di CPU per dare vita a questi personaggi.

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5Resident Evil: Degeneration ha ricevuto uno spin-off di videogiochi

Il Cattivo ospite I film in CG sono tutti ispirati ai videogiochi, ma avviene il contrario quando uno di questi film ha generato il proprio videogioco. Resident Evil: Degenerazione ha ricevuto uno spin-off mobile che era disponibile anche sull'ibrido portatile di Nokia N Gage di breve durata.

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Il titolo è ambientato principalmente durante l'aeroporto da Degenerazione 'Sprimo atto e presenta solo Leon come personaggio giocabile, non Claire. Il titolo si mescola in una serie di nemici e tiranni dai giochi passati che non sono nel film, ma non è una lunga esperienza.

4Resident Evil: Vendetta riporta Rebecca Chambers per la prima volta da oltre un decennio

Resident Evil: Vendetta è ambientato tra gli eventi di Resident Evil 6 e 7 e presenta un ampio cast di personaggi con una minaccia molto globale. Leon S. Kennedy e Chris Redfield sono al centro della scena come due diverse generazioni del Cattivo ospite franchise, ma Vendetta rende anche Rebecca Chambers un personaggio importante.

I riflettori di Rebecca sono piuttosto eccitanti da quando leinon era stato presentato in modo importantein oltre 15 anni, da quando il gioco Resident Evil 0 . Rebecca è in circolazione sin dal primo momento Cattivo ospite gioco e Vendetta aiuta a darle un po' più di apprezzamento.

3I film hanno segnato un nuovo approccio al modo in cui Capcom lavora con terze parti

Il Cattivo ospite I film in CG sono sorprendentemente attenti al canone dei videogiochi e c'è chiaramente molto amore per il materiale di partenza . Capcom era abituata a consentire ai propri licenziatari di terze parti la libertà creativa di fare ciò che volevano, ma hanno deciso di diventare molto più pratici con lo sviluppo di Degenerazione poiché i film influenzerebbero naturalmente l'opinione pubblica dei loro giochi.

Sony Pictures e Digital Frontier erano incaricate della produzione, ma Capcom era direttamente coinvolta e aveva a disposizione un produttore con il potere di porre il veto a qualsiasi idea. Capcom ha mantenuto questo approccio mentre la serie di film continuava.

DueIl primo film in CG di Resident Evil fa parte di un giro in 3D

La trilogia di Cattivo ospite I film in CG che sono stati rilasciati negli ultimi dieci anni sono film completi che mostrano fino a che punto è arrivata la tecnologia, ma tecnicamente il primo Cattivo ospite Lo sforzo in CG è un film di 18 minuti chiamato Esecutore 4D di rischio biologico .

Il film è uscito nel 2000, solo in Giappone, ed è simile a quello degli Universal Studios T2 3-D: Battaglia nel tempo . Effetti speciali e sedie in movimento amplificano il caotico Cattivo ospite esperienza che si realizza. 4D-Esegui non presenta nessuno dei normali Cattivo ospite cast, ma contiene a battaglia mortale del tiranno .

1Resident Evil: Vendetta ha un'espansione dell'esperienza VR

Resident Evil: Vendetta beneficia di essere l'ultimo dei Cattivo ospite le funzionalità animate in CG e la sua uscita nel 2017 gli consentono di sfruttare alcune tecnologie moderne. Vendetta ricevuto un omaggio Titolo PlayStation VR , Resident Evil: Vendetta - Z Infected Experience .

È un titolo piccolo, ma si fa notare per essere uno dei primi Cattivo ospite Titolo VR ed è in grado di utilizzare e alimentare la tecnologia rivoluzionaria per cui viene utilizzata Resident Evil 7: Biohazard Esperienza di realtà virtuale. Sono ugualmente terrificanti, anche se Vendetta - Esperienza infetta si presenta come più di una demo tecnologica.

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