Heisserer di Shadow & Bone e Boylan di Punisher possono adattare perfettamente World of Darkness

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World of Darkness , l'universo TTRPG in cui i giocatori possono giocare come mostri, sarà adattato per film e televisione da Christine Boylan ( Costantino, Mantello e Pugnale, Il Punitore ), Eric Heisserer ( Ombra e ossa ) e Hivemind, la società di produzione dietro Netflix's lo stregone . World of Darkness è nato nel 1991 con Vampiro: The Masquerade , un gioco di ruolo a volume singolo ambientato in una versione goth-punk del nostro mondo. È stato presto seguito da Lupo mannaro: l'Apocalisse , Wraith: L'oblio , Mago: L'Ascensione , Demone: i caduti e Changeling: il sogno .



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Vampiro: The Masquerade è stata la star dello spettacolo, ottenendo la maggior parte degli adattamenti, inclusa una serie TV nel 1996, Fratelli: gli Abbracciati , che non ha avuto la migliore ricezione. Considerando il loro lavoro passato, sembra che Boylan e Heisserer saranno all'altezza della sfida di portare in vita l'enorme corpus di World of Darkness. Non solo sono adattatori seriali specializzati in media fantasy oscuri e moderni, ma in realtà amano il punk gotico e hanno giocato Vampiro: The Masquerade dal momento che originariamente ha colpito gli scaffali.



I primi crediti di Christine Boylan sono stati come di leva scrittore e produttore esecutivo. Leva era una serie su un gruppo di criminali idealisti specializzati nel raggirare i ricchi, in cui ogni episodio sembrava una rapina anarchica contro un diverso membro della Camarilla. È stata anche produttrice esecutiva e scrittrice di C'era una volta dal 2012 al 2014, una serie fantasy moderna con un vasto cast di personaggi che ha una vera Changeling: il sogno vibrazioni. Successivamente, il portfolio di Boylan diventa la materia dei sogni dei fumettisti: ha lavorato come co-produttrice esecutiva di Costantino così come Mantello e pugnale della Marvel e Il Punitore .

Tutti e due Costantino , che parlava di un ateo incallito con poteri infernali che combatteva regolarmente i demoni e parlava con gli angeli, e Il Punitore , su un vigilante deciso a vendicare la sua famiglia, hanno molti temi in comune con il mondo delle tenebre. Entrambe sono storie di uomini sul punto di perdere la loro umanità, con, Costantino virando di più verso Mago: L'Ascensione o anche Demone: La caduta , e Il Punitore simile ai racconti alimentati dalla rabbia di Lupo mannaro: l'Apocalisse .

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Mantello e pugnale , che parlava di due adolescenti che controllavano i poteri della luce e dell'ombra, sembra davvero un racconto del Vampiro: la Masquerade consorteria, con protagonisti due novellini, un Lasombra e un Ravnos. Boylan ha anche realizzato un cortometraggio, HOSS, che potrebbe essere definita come una campagna TTRPG occidentale ambientata nella California post-apocalittica, che è divertente come sembra.

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Eric Heisserer è uno sceneggiatore che da anni adatta fantascienza e fantasy al grande schermo. Ha giocato Vampiro: The Masquerade quando è stato rilasciato per la prima volta, ed era un avido lettore di Neil Gaiman's Sandman . Heisserer si considera il custode delle opere che adatta e farà di tutto per rendere quei mondi ricchi e immaginari tanto strutturati e credibili quanto i nostri, inventando Arrivo il linguaggio alieno di Heptapod per progettare l'alfabeto, i giochi da tavolo e la valuta di Ombra e ossa 's Grishaverse, anche quegli elementi che non sono mai stati sullo schermo.

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Heisserer ha iniziato come scrittore per Un incubo su Elm Street (2010), Destinazione finale 5 (2011) e La cosa (2011) prima di passare a progetti più unici. Ore (2013) è stato un thriller incredibilmente stressante su un padre che cerca di mantenere in vita la figlia appena nata durante l'uragano Katrina, mentre Luci spente (2016), un film horror su uno spirito vendicativo che perseguita da decenni la matriarca di una famiglia, è molto simile a un Wraith: L'oblio trama.

Ma era Arrivo (2016) che gli è valso il plauso della critica. Arrivo era un film di fantascienza sulla sfida di comunicare con una specie aliena e su come il linguaggio influenzi la nostra percezione del mondo. Arrivo gli alieni non erano affatto malvagi, ma il dono che la loro lingua portava a coloro che imparavano a parlarla era bello e terribile, costringendo la protagonista a confrontarsi con la propria mortalità, la natura ineluttabile del tempo e l'intensa, fugace bellezza della vita -- temi che sono stati ripresi nel suo 2018 Birdbox , un altro film horror di fantascienza.

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In superficie, quei film non hanno nulla a che fare con vampiri, lupi mannari o spettri, finché non si ricorda che l'unico modo per rimanere sani di mente nel Mondo delle Tenebre è aggrapparsi a qualunque cosa sia rimasta all'umanità, indipendentemente dagli orrori. che i giocatori incontrano. In realtà è una delle meccaniche principali del franchise attraverso le sue numerose proprietà. Inoltre, Heisserer potrebbe amare l'horror, ma tende a dare alle sue sceneggiature un lieto fine, un tratto chiave per qualsiasi narratore di successo.

Ma la prova è nella torta, come si suol dire, e nel suo lavoro nell'adattare le intricate trame di Ombra e ossa e Sei di corvi nello show di Netflix sono la migliore prova della sua capacità di affrontare l'enorme quantità di materiale che forma il World of Darkness, sia che stiano pianificando un solo film o una serie per testare le acque o un impero cinematografico interconnesso à la Marvel o DC.

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