L'Amiibo di Skyward Sword è ancora il più utile - e questa è una brutta cosa

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È interessante giustapporre la versione originale per Nintendo Wii di La leggenda di Zelda: Skyward Sword contro la sua controparte HD. Il primo è stato lanciato con un telecomando Wii in edizione speciale e una colonna sonora inclusa; quest'ultimo sta già attirando critiche per il suo prezzo e i suoi Joy-Con in edizione limitata venduti separatamente non hanno aiutato il problema. Ora, Nintendo ha introdotto un'altra sfortunata ruga nel mix: una nuova figura amiibo di Zelda e Loftwing.



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Questo amiibo è una delle figure più belle e funzionali che Nintendo abbia mai rilasciato. Tuttavia, è probabilmente troppo utile: dare ai giocatori l'accesso a un elemento vitale miglioramento della qualità della vita nel Skyward Sword HD che dovrebbe essere assolutamente incluso nel gioco base. Con esso, i giocatori saranno in grado di fare immediatamente un giro in Loftwing tra Skyloft e la superficie da qualsiasi luogo, anche all'interno di un dungeon. Per aggiungere la beffa al danno, l'amiibo costa $ 24,99, molto al di sopra del solito prezzo di $ 15,99, che ha già sminuito il prezzo richiesto originale di $ 12,99.



I fan sono comprensibilmente sconvolti. In un remaster per il quale era già stato criticato mancano aggiornamenti significativi , uno degli aggiornamenti più consistenti è bloccato dietro un paywall fisico costoso, limitato dalla fornitura. Viaggiare tra i regni nel gioco originale era un lavoro ingrato, quindi questo è un Wind Waker HD Aggiornamento del calibro di Swift Sail e un cambiamento fondamentale nel ciclo di gioco. Sfortunatamente, sarà inaccessibile alla maggior parte. Supponendo che il giocatore abbia anche accesso alla figura, la qualità della vita che offre è sorprendentemente ingombrante. Essere costretti a portare questa figura in giro, anche in movimento, per scansionarla ogni volta che il giocatore vuole viaggiare velocemente è un design inefficiente.

Se la cifra non fosse così elegante, sarebbe un abietto errore da parte di Nintendo. In definitiva, il suo incredibile design sta proteggendo l'amiibo dalle critiche totali e costringendo la riluttanza Zelda fan a sborsare una bella fetta di cambiamento. Dopotutto, il pieno Skyward Sword HD esperienza - prima che i Joy-Con a tema vengano presi in considerazione - ora costa circa $ 85, quando molti non pensano che dovrebbe nemmeno costare $ 60 al dettaglio.

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Tuttavia, la radice del problema va al di là di ogni singola figura. L'origine del problema è il concetto stesso di amiibo. Il marchio è a cavallo del confine tra la boutique da collezione e il pezzo da gioco NFC. Non sono né giocattoli di World of Nintendo né Disney Infinity figure. In quanto tale, Nintendo non ha avuto alcuna direzione chiara per la componente di gioco di amiibo. A volte, agiscono come compagni addestrabili in Super Smash Bros. Giochi. Altre volte, memorizzano gli sblocchi cosmetici come in splatoon . Qui, presentano contenuti di gioco fondamentali e recintati.

In quanto tale, l'attuazione maldestra di questa figura è meno una funzione dell'avidità aziendale e più il risultato di una direzione senza scopo. L'amiibo di Zelda e Loftwing si esaurirebbe all'istante se concedesse a Link una rupia blu solo una volta al giorno. Lo stesso vale per la stragrande maggioranza delle cifre. Nintendo non ha dovuto inventare una giustificazione elaborata per l'esistenza dell'amiibo per realizzare un profitto, quindi sembra che questo sia stato semplicemente un tentativo miope di aggiungere valore alla figura quando molti altri amiibo sono quasi inutili nel gioco. In altre parole, si trattava di una palese correzione eccessiva.

Tenendo questo a mente, è difficile sentirsi eccessivamente frustrati da questa figura in particolare. Il problema esistenziale risiede nell'amiibo nel suo insieme, ed è troppo tardi per rimediare a questo problema. All'inizio di quest'anno, Super Mario 3D World + Furia di Bowser ricevuto due nuovi amiibo , e si sono solo concessi Mario potenziamenti nel gioco; questo è molto diverso dalla meccanica rivoluzionaria della figura di Zelda & Loftwing. È anche una chiara indicazione che, più a lungo l'amiibo persiste, più ovvio è che Nintendo non ha ancora un piano generale per i giocattoli.



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