Difficile 2020 di Smash Ultimate

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Pochi giochi hanno avuto un periodo più difficile nel 2020 di Super Smash Bros. Ultimate . Il combattente tripla A di Nintendo è stato in una posizione problematica per tutto l'anno, a partire dalla rivelazione e dal rilascio di Byleth, che è andato male sui social media. Mentre i giocatori alla fine hanno accettato l'inclusione del personaggio e hanno continuato a guardare avanti ai prossimi eventi competitivi, il competitive Smash Bros. comunità e il resto del mondo si sono radicati nella lotta alla pandemia di COVID-19 (coronavirus) a marzo. Con tutti gli eventi competitivi locali e principali annullati a livello globale, Ultimate's la base di giocatori è stata costretta a fare affidamento sulla discutibile interfaccia online del gioco.



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Giocatori che hanno esperienza Ultimate's l'esperienza online sa che possono verificarsi ritardi di input significativi e balbettii del frame rate anche con Internet cablato o un controller GameCube. Il gioco ruota i giocatori attraverso un matchmaker con giocatori di diversa abilità sia nei diversi personaggi disponibili che nelle meccaniche di gioco. Queste variabili esistono anche in Elite Smash, il che rende impossibile conoscere il livello di esperienza generale del tuo avversario, quali personaggi interpreta e se sta utilizzando una connessione Wi-Fi o un adattatore ethernet.



Per gli utenti che giocano nella modalità Battle Arenas, ci sono alcuni vantaggi. Questa modalità è ottima per fare coppia con i tuoi amici e giocare tutte le partite che vuoi. Puoi assicurarti che la connessione Internet sia cablata da entrambi i giocatori, supponendo che tu e i tuoi amici abbiate adattatori ethernet. Trovare arene di battaglia pubbliche per giocare contro gli altri funziona bene, ma non c'è modo di confermare l'abilità e il livello di connessione del tuo avversario. Inoltre, se non è coinvolto in una partita, l'ospite della Battle Arena può semplicemente chiudere la stanza, interrompendo la battaglia a metà e rimandandoti al menu principale.

Le incongruenze con l'esperienza online e l'impossibilità di giocare ai tornei locali e principali hanno creato un'atmosfera tossica all'interno della comunità. La pura casualità e la mancanza di opzioni possono rendere la pratica complicata e incoerente.

Tuttavia, questo non era niente in confronto a ciò che la comunità ha dovuto affrontare a luglio. La sfortunata realtà degli abusi sessuali all'interno del Smash Bros. comunità e decine di accuse di cattiva condotta sessuale sono venute alla luce. Diversi top player, organizzatori di tornei e commentatori sono stati smascherati e ammessi a molestare minorenni e ad usare il loro status per scopi sessuali, tra gli altri reati simili. Nintendo, in una dichiarazione, ha affermato che gli atti inappropriati sono 'assolutamente inammissibili'.



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A questo punto, la community e l'esperienza di gioco per Ultimate non è mai stato più debole. Le relazioni tra diversi membri della comunità sono state interrotte e non c'è un modo sicuro per giocare costantemente contro altri a livello locale dove il gioco è al suo meglio. Essere costretti a giocare online e ad accettare l'esperienza più debole ha causato fatica e frustrazione per molti giocatori.

Per mostrare consapevolezza nella comunità sui difetti dell'esperienza online, The Ultimate il team ha rilasciato la patch 8.1.0 il 4 agosto. Questa patch aveva lo scopo di risolvere alcuni dei problemi legati al gioco online. Elite Smash è stato modificato per consentire a più persone idonee a partecipare. C'è una transizione più fluida da Quickplay a Elite Smash per consentire ai giocatori di facilitare il cambio di modalità, un grande miglioramento rispetto al gettare subito i giocatori nel profondo. Soprattutto, durante il gioco, sembra che ci sia meno balbuzie , e il ritardo di ingresso complessivo è stato ridotto. Inoltre, l'aggiornamento corregge molti errori di disconnessione online in cui il gioco si sarebbe imbattuto. Il risultato è un'esperienza migliore e più voluta dagli sviluppatori.



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Questo aggiornamento è avvenuto inaspettatamente e, insieme all'inclusione di Min Min a giugno, è una delle poche buone notizie che il gioco ha ricevuto durante tutto l'anno. Sebbene questo aggiornamento sia il benvenuto tra i giocatori, sfortunatamente non si risolve Ultimate 'S esperienza online complessiva. C'è ancora un notevole ritardo di input e il resto dell'esperienza di gioco può nuovamente soffrire di problemi di connessione.

Ciò che molti giocatori speravano che questo aggiornamento potesse essere stato l'aggiunta del netcode di rollback Ultimate . Nel giugno di quest'anno, l'utente Fizzy ha rilasciato il net-code di rollback Mischia per il download su Slippi.gg . Poiché questo sistema è stato creato da un singolo individuo per diversi mesi, il months Distruggere la comunità sperava Ultimate potrebbe allontanarsi dal codice di rete basato sul ritardo e passare al rollback. I vantaggi sono evidenti, ma non è chiaro se ciò accadrà mai. Anche se è stato introdotto, è difficile imporre l'uso di adattatori ethernet tra i giocatori senza ricostruire l'esperienza online per richiederli.

Sebbene la battaglia contro il COVID-19 sia ancora lontana dall'essere conclusa, il Distruggere La community sta lavorando per decidere come riconquistare i tornei locali e maggiori in futuro. Sono da prendere in considerazione non solo il distanziamento fisico e altre misure contro il virus, ma anche come prevenire la promozione della cultura dell'abuso sessuale all'interno della comunità che esisteva in precedenza. La sicurezza deve essere la massima priorità per tutti i giocatori coinvolti nel Distruggere comunità, soprattutto i più giovani.

quale episodio fa bene un pezzo?

Cosa Nintendo e il resto del Ultimate il team può fare nel frattempo è ottimizzare l'esperienza online complessiva e, fortunatamente, hanno già iniziato. Si può guardare a un gioco come Overwatch di un gioco che ha subito diverse modifiche all'interfaccia utente nel corso della sua vita. Ultimate trarrebbe enorme vantaggio da una revisione dell'interfaccia utente da zero. Ai giocatori può essere data agenzia sui tipi di giocatori che combattono e fornisce più opzioni per modalità competitive rispetto a non competitive. Potrebbe non essere perfetto, ma può migliorare il morale della base di giocatori per uno dei più grandi franchise di Nintendo.

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