È passato molto tempo da quando Guerre stellari ha portato i fan nella cabina di pilotaggio della propria nave. per fortuna, Star Wars: Squadroni sta cercando di eliminare quel prurito e dare a ogni giocatore la possibilità di diventare il prossimo pilota asso della galassia. Un nuovo titolo di EA Motive, Squadrons mette i giocatori nei panni di un pilota di caccia ribelle o imperiale mentre sperimentano le conseguenze dell'originale Guerre stellari trilogia.
L'annuncio del gioco sembrava essere uscito dal nulla e, dopo due trailer rilasciati uno dopo l'altro, il gioco è quasi disponibile per l'acquisto da parte dei giocatori. Quindi, diamo un'occhiata a tutto ciò che devi sapere Guerre stellari: squadroni.
LA STORIA COSÌ LONTANA
Imposta subito dopo Il ritorno dello Jedi , la campagna per giocatore singolo di squadroni si occuperà della Guerra Civile Galattica in corso dal punto di vista di ciascuna parte. Il giocatore può personalizzare un pilota nello Squadrone dell'Avanguardia della Ribellione (ora Nuova Repubblica) o nello Squadrone dei Titani dell'Impero e partecipare a importanti Guerre stellari battaglie tra la trilogia originale e quella sequel.
Per la maggior parte, i dettagli della storia sono ancora nascosti. L'unico dettaglio importante della trama noto è l'inclusione del Progetto Starhawk, che è lo sviluppo della Nuova Repubblica di una nuova nave da guerra. Il trailer del gameplay implica che i protagonisti giocheranno un ruolo nei principali eventi dell'universo espanso e interagiranno persino con i preferiti dai fan Guerre stellari personaggi come l'ufficiale imperiale Rae Sloane e Hera Syndulla di Ribelli di Star Wars . Il marketing per il gioco sottolinea che presenta una campagna per giocatore singolo, ma mentre una nuova Guerre stellari la storia è sicuramente attraente, il focus di squadroni sembra essere il multiplayer
GIOCO
Star Wars: Squadroni è un gioco di combattimento spaziale in prima persona. Che si tratti di giocatore singolo o multiplayer, il gameplay è basato sulla classe e altamente tattico, in cui il lavoro di squadra di una squadra è fondamentale per ottenere una vittoria. Man mano che i giocatori salgono di livello, possono aggiornare e personalizzare le loro navi a loro piacimento, dentro e fuori. Non solo presenta molte opzioni per il caricamento delle navi, ma il trailer pubblicizza anche che i premi cosmetici possono essere guadagnati 'semplicemente giocando' e non necessariamente tramite microtransazioni. Quindi, mentre i giocatori potrebbero saltare sull'aggiornamento di quei motori e aumentare la loro potenza di fuoco, sembra che possano anche dipingere le loro navi e persino acquistare decorazioni interne come le teste del cruscotto.
Entrambe le parti utilizzano quattro classi con navi uniche per ogni esercito: caccia, intercettori, bombardieri e supporti. I caccia sono incentrati sulla versatilità, gli intercettori sono veloci caccia, i bombardieri sono carri armati ad alto danno e le navi di supporto sono specializzate in rifornimenti e potenziamenti. È raro che Guerre stellari i giochi di volo sono sempre così focalizzati su tattica e strategia, quindi questo è un punto di vista piuttosto nuovo rispetto ai vecchi giochi come Squadrone ribelle o anche la modalità di combattimento spaziale di Fronte di battaglia II.
squadroni si appoggerà agli aspetti del simulatore del combattimento aereo. I piloti devono monitorare e gestire da vicino i sistemi interni delle loro navi attraverso il meccanico Power Management. Rivelato in Briefing pilota di EA , i piloti devono deviare l'energia tra tre sottosistemi della nave: motori, laser e scudi. Aumentare la potenza in un'area garantisce l'accesso a abilità migliorate, ma la perdita di potenza in un'altra riduce le prestazioni di quel sottosistema. Ad esempio, deviare la potenza dagli scudi ai motori può garantire un enorme aumento di velocità, ma a scapito della durata della nave. Anche la meccanica di gestione dell'energia può essere modificata, in modo che i giocatori possano semplificare il sistema o espanderlo per un maggiore controllo sulla propria nave.
In squadre di cinque, squadroni porterà i giocatori in due modalità di gioco su sei mappe. Il primo è Dogfight, una modalità deathmatch a squadre standard in cui i giocatori devono collaborare per abbattere altri piloti. La seconda modalità è la vera star del gioco: Fleet Battles. Le battaglie di flotta sono modalità obiettivo a più fasi in cui le squadre devono abbattere le navi capitali. I trailer promettono battaglie spaziali su larga scala e sia nuovi che di ritorno Guerre stellari luoghi, tutti pensati per essere vissuti in prima persona immersiva. squadroni è anche giocabile interamente in VR e ha anche un interruttore per l'interfaccia utente: disattivarlo costringe il giocatore a fare affidamento sui display nella cabina di pilotaggio della nave e nient'altro, rendendo il più coinvolgente Guerre stellari esperienza di volo ancora.
DATA DI RILASCIO
Sebbene sia stato annunciato solo nel giugno 2020, Guerre stellari: squadroni è già impostato per il lancio questo autunno il 2 ottobre. Il gioco arriverà su Microsoft Windows, Xbox One e PlayStation 4 con il crossplay, unendo i giocatori indipendentemente dal sistema su cui giocano. Detto questo, il gioco solleva ancora molte domande. Non si sa ancora se squadroni arriverà sulle console di prossima generazione previste per le festività natalizie. Non c'è stata inoltre alcuna menzione ufficiale di microtransazioni, o addirittura Guerre stellari contenuto al di fuori della trilogia originale.