Stellaris: come sopravvivere a una crisi di fine gioco

Che Film Vedere?
 

Verso la fine di una sessione in Stellaris , il tuo impero è probabilmente piuttosto avanzato, potente e speriamo in un giocatore importante nella galassia. Ma in questo atto finale, il gioco darà anche il tuo impero l'ultima prova di sopravvivenza. Una crisi di fine gioco è un evento che minaccia l'intera galassia, ognuno dei quali ha lo scopo preciso di distruggere tutte le forme di vita.



Questi invasori galattici non accetteranno alcun tipo di diplomazia o addirittura arrendersi, nel senso che o riesci a fermarli e distruggerli, o spazzano via ogni impero della galassia. Sebbene ciò possa verificarsi solo una volta durante ogni sessione di gioco, sono potenti e terrificanti da affrontare. L'impostazione della forza di una crisi determina le statistiche di ciascuna delle sue navi e il danno delle armi, scalando da 0,25 × a 25,0 ×. Difficoltà maggiori renderanno anche ogni crisi più potente.



Per fortuna, poiché sono così potenti, scoprirai che molti altri imperi sono disposti a mettere da parte le loro differenze per combattere questi invasori galattici. Anche alcuni Imperi Caduti si risveglieranno e diventeranno potenti guardiani. Inoltre, puoi scegliere un vantaggio dell'ascensione chiamato Difensore della Galassia, che fornisce un aumento dei danni del 50% per le tue flotte ogni volta che combattono una flotta in crisi. Tuttavia, con quanto potenti sono tutti questi invasori, avrai bisogno di tutto l'aiuto che puoi ottenere, quindi esaminiamo ogni crisi che può apparire e come contrastarla.

Flagello Prethoryn

Il Flagello Prethoryn è la crisi di base, che si innesca se gli altri eventi di crisi non vengono soddisfatti. Iniziando come un avvertimento di echi lontani nello spazio al di fuori della tua galassia, verrai informato di un enorme sciame che si avvicina al bordo esterno. Circa i sistemi a cinque stelle saranno contrassegnati come il sito iniziale dell'invasione, a quel punto arriverà la forza d'avanguardia del Flagello. La principale forza di invasione seguirà pochi mesi dopo. Da lì, il Flagello inizierà a infettare i pianeti ovunque possibile, con navi colonia utilizzate su mondi disabitati e navi da trasporto che invadono le colonie di un impero.

Un'enorme mente alveare, il Prethoryn Scourge fa uso di navi organiche con un sacco di armature e armi come astronavi, missili ed esplosioni di acido. Dal momento che non usano scudi, equipaggia le tue flotte con armi energetiche che possono infliggere danni extra all'armatura e allo scafo. Ricordati di salvare dalle navi Prethoryn, poiché le loro stesse armi sono piuttosto efficaci contro di loro. Gli imperi che non hanno il numero o il potere di combattere direttamente il Flagello dovrebbero concentrarsi sul contenimento della loro espansione. Una buona strategia potrebbe essere quella di avere molte flotte più piccole e agili composte da corvette e cacciatorpediniere per dare la caccia alle loro navi civili equivalenti.



Relazionato: 5 delle MIGLIORI mod di Star Wars per giochi non Star Wars

Se i Prethoryn hanno conquistato almeno il 20 percento della galassia, verrà generato un impero amico chiamato Sentinel Order. Sono un ordine militare composto da specie di diversi imperi caduti sotto il Flagello e sono disposti ad aiutare quasi tutti gli imperi mentre combattono lo sciame. Possiedono tecnologia e armi equivalenti a Fallen Empire e sono disposti a prestare alcune delle loro navi agli imperi che hanno avuto successo nel combattere lo sciame. Dopo che i Prethoryn saranno stati distrutti, l'Ordine delle Sentinelle verrà sciolto e il loro sistema di origine sarà rivendicato.

Contingenza

Questa crisi ha la possibilità di generarsi se un impero ha ricercato la tecnologia sintetica e ha una grande popolazione meccanica. Inizia con un evento chiamato segnale fantasma in cui i pop sintetici di ogni impero scompaiono gradualmente. Questo termina con un messaggio che la Contingenza è stata attivata.



birra speciale

Da lì, quattro sistemi stellari casuali con pianeti inabitabili verranno trasformati in mondi di macchine chiamati centri di sterilizzazione, insieme a una stazione di difesa e flotte robotiche. Come tutte le altre crisi, la diplomazia è impossibile anche se il tuo impero è costituito da una corsa di macchine. Il segnale fantasma influenzerà tutti i pop meccanici e le navi equipaggiate con il Sapient Combat Computer, con la sua forza misurata in cinque livelli e a partire da cinque. Per fortuna, ogni volta che un hub viene distrutto, il segnale si indebolisce.

RELAZIONATO: Stellaris: suggerimenti e trucchi per creare un impero intergalattico di successo

Le forme di guerra di emergenza usano una miscela di forti scudi e armature. Tuttavia, hanno scafi molto deboli, quindi le armi focalizzate sulla penetrazione di queste difese saranno più efficaci. Inoltre, le tue flotte dovrebbero concentrarsi sull'equipaggiamento di molti scudi di difesa contro le loro armi energetiche. Una volta distrutti tutti gli hub di sterilizzazione, verrà generato un quinto e ultimo sistema contenente il Contingency Core. Quando ciò accade, dai la priorità alla distruzione di questo mondo di sterilizzazione finale, poiché risulterà nella disattivazione della Contingenza e di tutte le sue forze indipendentemente da quali battaglie, eventi o progetti sono in corso.

Se la Contingenza ha conquistato fino al 20 percento della galassia, verrà generato l'impero Cybrex. Originariamente un impero precursore, il Cybrex riemergerà dal nascondiglio per combattere la Contingenza e lascerà la galassia dopo la fine della crisi. Funzionano in modo quasi identico all'Ordine delle Sentinelle, il che significa che occasionalmente forniranno una flotta agli imperi che hanno successo contro la Contingenza.

CORRELATO: Crusader Kings III: tutto aggiunto nella patch 1.2 Argent

non richiesto

A differenza degli altri due, che forniscono avvertimenti con diversi anni di anticipo, l'arrivo dell'Unbidden può arrivare senza preavviso, con un portale dimensionale che si apre letteralmente in qualsiasi sistema stellare casuale della tua galassia. Se si genera all'interno dei confini di un impero, la base stellare locale viene immediatamente distrutta. Da qui in poi, le flotte appariranno continuamente dal portale. Le loro navi da costruzione inizieranno a costruire basi stellari in qualsiasi sistema conquistato. Sebbene non abbiano navi da trasporto per invadere i mondi delle colonie, le loro flotte bombarderanno semplicemente il pianeta fino a raggiungere il 100% di devastazione, trasformandolo in un mondo tomba inabitabile.

Quando gli Unbidden copriranno almeno il 15 percento della galassia, un secondo (e poi un terzo) portale extradimensionale si genererà, generando rispettivamente l'Aberrant e il Vehement. Mentre tutte e tre queste fazioni sono ostili agli imperi della galassia, sono anche ostili l'una verso l'altra. Questa può essere una benedizione mista a seconda della situazione. Da un lato, il loro arrivo può significare che dovrai combattere una guerra su due fronti, ma dall'altro, con gli invasori che combattono tra loro, ti permette di distruggere le loro basi stellari e le loro ancore mentre sono distratti.

Le flotte degli invasori usano solo la difesa degli scudi e possono essere efficacemente contrastate assicurandosi che le tue navi siano equipaggiate con armi cinetiche in grado di abbattere rapidamente gli scudi. Puoi anche ricercare la loro tecnologia. Tuttavia, le loro armi hanno lo scopo di distruggere armature che loro stessi non usano, quindi non è consigliabile rimontare le tue navi con le loro armi. Ogni base stellare di proprietà degli Unbidden agisce come un'ancora che mantiene aperto il portale principale, quindi prima che tu possa pensare di distruggere il portale, dovrai prima distruggere tutte le loro basi stellari.

CONTINUA A LEGGERE: Stellaris: le megastrutture in classifica, dalla peggiore alla migliore



Scelta Del Redattore


World of Warcraft: Gnome Hunters, spiegato

Videogiochi


World of Warcraft: Gnome Hunters, spiegato

I cacciatori di gnomi non esistono da molto tempo in World of Warcraft, ma hanno alcune abilità interessanti che li distinguono dagli altri cacciatori.

Per Saperne Di Più
Bleach: 10 cose che i fan di soli anime non sanno su Hitsugaya

Elenchi


Bleach: 10 cose che i fan di soli anime non sanno su Hitsugaya

Toshiro Hitsugaya è uno Shinigami giovane ma potente di Bleach. Ecco cosa i fan degli anime solo non sapranno di lui.

Per Saperne Di Più