La trilogia dei ladri merita un remake moderno

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Creato da Looking Glass Studios e pubblicato nel 1998, Thief: The Dark Project è stato uno dei primissimi videogiochi stealth. Rilasciato lo stesso anno di un altro iconico classico stealth, Metal Gear Solid, il gioco pone l'accento sull'evasione e la furtività utilizzando un dettagliato sistema di luci e suoni. Inseriti nei panni del burbero e scontroso ladro professionista Garrett, i giocatori sono stati costretti a monitorare da vicino su quali superfici hanno camminato e quanto lontano si sono avventurati nella luce per evitare l'attenzione.



Looking Glass ha pubblicato un sequel nel 2000, Thief II: L'età del metallo, e dopo la chiusura dello studio, la trilogia è stata completata da Ion Storm con 2004's Ladro: Ombre mortali. Un riavvio, intitolato semplicemente Ladro, è stato rilasciato nel 2014, ma questo è stato incredibilmente divisivo. Come uno dei giochi stealth meccanicamente più interessanti della storia, che possiede anche uno dei mondi di gioco dal design più bello, il classico Ladro la trilogia merita una rivisitazione moderna.



I primi due Ladro i titoli utilizzano il Dark Engine, che è stato progettato specificamente da Looking Glass per la creazione di Ladro . Il motore consentiva la programmazione di un'intelligenza artificiale avanzata (per l'epoca), consentendo ai giochi di contenere guardie unicamente intelligenti e consapevoli per sfidare i giocatori. Tuttavia, due decenni dopo, l'originale Ladro i giochi sono al di sotto della media in termini di grafica e animazioni. L'eccellente design artistico del mondo si perde nel rendering a basso numero di poligoni del Dark Engine, lasciando alcuni livelli inadeguati. I nemici sono incredibilmente rigidi e questo ha un effetto tangibile sul gameplay perché spesso è difficile dire quando e perché una guardia ti ha individuato.

Ricreando Ladro il gameplay e il mondo che utilizzano un motore moderno potrebbero creare un'esperienza fantastica e unica. Molti giochi moderni, in particolare quelli di Arkane Studios disonorato serie, hanno preso una forte influenza da Ladro e ha continuato l'eredità della trilogia. Ancora, Ladro il gameplay e la costruzione del mondo è unico e non è mai stato completamente emulato in nessun altro gioco. L'atmosfera coinvolgente di ogni livello, la tensione di strisciare lentamente attraverso un rumoroso corridoio di marmo e l'affascinante storia di Garrett avrebbero ancora successo se rilasciati oggi. Inoltre, considerando che il doppiatore Stephen Russell ha doppiato Corvo Attano in Disonorato 2, sembra anche probabile che sarebbe disposto a riprendere l'iconica voce di Garrett.

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Mentre il gameplay stealth di base di Ladro dovrebbe rimanere lo stesso, ci sono molte caratteristiche di qualità della vita che potrebbero essere aggiunte in un remake. Una schermata di selezione della missione consentirebbe ai giocatori di rivisitare i livelli senza dover caricare un vecchio file di salvataggio. I bonus in-game, come concept art o skin per armi, potrebbero essere aggiunti come ricompense per il completamento di compiti specifici, come completare una missione senza essere visti o raccogliere ogni valore in un livello. Thief: Deadly Shadows in particolare potrebbe beneficiare di hardware moderno con livelli espansi. La maggior parte dei livelli del gioco sono stati separati in sezioni che hanno permesso ai giocatori di sedersi attraverso lunghe schermate di caricamento, ma un remake moderno potrebbe combinare ogni livello in un'area coerente.

Il Ladro trilogy rimane tra i giochi stealth più amati e influenti della storia. Questi titoli non solo hanno creato un gameplay stealth unico e complesso, ma hanno anche creato un mondo fantasy coinvolgente e affascinante da esplorare. La tecnologia e l'hardware moderni potrebbero portare questi giochi nell'era attuale dei giochi con un motore che cattura pienamente la direzione artistica e il tono della trilogia. Preservando Ladro 's e traducendolo nei giorni nostri, la trilogia potrebbe raggiungere un'intera nuova generazione di giocatori.

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