Il simulatore di battaglia totalmente accurato è gravemente sottovalutato

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Alcuni potrebbero ricordare come, nel 2016, una buona quantità di YouTuber e streamer avesse accesso all'alpha chiusa di un gioco indie chiamato Simulatore di battaglia assolutamente accurato . La parte 'totalmente accurata' dovrebbe indicare che la simulazione della battaglia sarà tutt'altro che, come il bizzarro gameplay sandbox implica posizionare unità rosse e blu e guardarle impegnarsi in combattimenti flosci basati sulla fisica. SCHEDE, come è comunemente abbreviato, è stato rilasciato pubblicamente nel 2019.



Anche se SCHEDE ha una solida e fedele base di fan, il gioco rimane ancora criminalmente sottovalutato come solo un altro stupido gioco di fisica. Landfall, il team di sviluppo dietro il gioco, ha pubblicato molti altri giochi mentre SCHEDE era in fase di sviluppo, compreso Clustertruck , Stickfight: il gioco e Campi di battaglia assolutamente accurati, quest'ultimo è una parodia del popolare genere battle royale . SCHEDE , proprio come il resto dei titoli di Landfall, ha un gameplay strategico complesso nascosto dietro la fisica ragdoll.



SCHEDE ha iniziato il suo sviluppo in una situazione molto simile. L'idea principale del gioco era presentare ai giocatori una serie di unità 'storiche' e consentire loro di formare due squadre per combattere fino alla morte. Questo presenta il gioco in un modo abbastanza semplicistico, facendolo sembrare uno strumento divertente con cui scherzare per alcune ore. SCHEDE , tuttavia, è diventato molto più di questo negli anni successivi.

Nonostante ciò che potrebbe implicare la sua presentazione caotica, il gioco ha autentici elementi di strategia dietro il suo gameplay. Ogni unità ha un certo costo che di solito ne indica la forza, ma non è sempre così. Un'unità a distanza di base che brandisce l'arco è abbastanza economica, ma può facilmente affrontare l'unità di Cavalieri più costosa con una gittata sufficiente. Allo stesso modo, le unità che portano solo scudi tendono ad essere abbastanza economiche, ma trionferanno anche sulla maggior parte delle costose unità armate.

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Anche il posizionamento delle unità è un grosso problema, come accennato in precedenza. Le unità a distanza di solito fanno fatica a gestire le unità da mischia quando sono posizionate troppo vicino. Inoltre, le unità con scudo sono molto più efficaci quando hanno unità da mischia con una lunga portata, come i picchieri, che avanzano dietro di loro. Ogni unità di ogni fazione possiede i propri punti di forza, debolezze e abilità che il giocatore può imparare e padroneggiare.

Le sfide del gioco sono un ottimo posto per mettere alla prova qualsiasi strategia. Questo serve come principale elemento di completamento di SCHEDE e presenta diverse sfide uniche che progrediscono attraverso le diverse fazioni del gioco, dai tribali fino ai pirati. La difficoltà di queste sfide è sicuramente alta poiché le fazioni (diverse da Tribal) verranno sbloccate in questa modalità solo una volta completata la loro particolare serie di missioni. Ci sono anche sfide create dalla community disponibili tramite Steam Workshop, che rappresentano solo una delle tante funzionalità creative del gioco.

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Oltre alle sfide, i giocatori possono anche creare i propri personaggi e fazioni personalizzati utilizzando un creatore di unità incredibilmente dettagliato. Il creatore dell'unità ha appena visto un rilascio completo e presenta alcune armi e abilità che nessun'altra unità ha. Ci sono anche un'enorme quantità di opzioni cosmetiche che consentono ai giocatori di creare quasi ogni tipo di unità che desiderano, da personaggi affermati come Mario e Batman a personaggi storici non già inclusi nel gioco.



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A volte può essere difficile per i giochi di strategia avere infinite possibilità e rigiocabilità a causa di quanto siano facili da padroneggiare, ma SCHEDE usa la sua suite di creazione per affrontare questo problema. I giocatori possono creare un elenco di unità personalizzate per la propria fazione originale e strutturare una serie di missioni insieme nella propria campagna personalizzata. La facilità di scaricare le campagne create dai fan tramite Steam Workshop offre al gioco tonnellate di rigiocabilità in più, e questo non menziona nemmeno il fatto che il gioco è ancora in sviluppo con più fazioni ufficiali e sfide pianificate.

SCHEDE ha anche funzionalità più piccole che aiutano a riportare le persone al gioco con ogni aggiornamento. Gli aggiornamenti di solito portano alcune unità segrete che devono essere trovate vagando liberamente per le mappe del gioco e puntando la telecamera verso determinati oggetti di scena. C'è anche il DLC gratuito di April Fools Day Bug che aggiunge una vasta gamma di modificatori a tema glitch al gioco. SCHEDE ha fatto molta strada dalla sua alfa chiusa. Quattro anni di sviluppo attivo e supportato dalla community hanno servito bene il gioco, consentendo a Landfall di raggiungere un ottimo equilibrio tra quantità e qualità dei contenuti. SCHEDE è più di un semplice gioco sandbox e vale assolutamente la pena provarlo nel 2020.

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