Xbox condivide i dettagli sulla compatibilità con le versioni precedenti per la serie X/S

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Microsoft ha rilasciato nuovi dettagli sulla funzionalità di retrocompatibilità di Xbox Series X e Xbox Series S.



Secondo Cavo Xbox , il blog ufficiale delle notizie di Xbox, 'I giochi compatibili con le versioni precedenti vengono eseguiti in modo nativo su Xbox Series X e S, in esecuzione con la piena potenza di CPU, GPU e SSD'. Tutti i titoli funzioneranno alle 'prestazioni di picco per cui sono stati originariamente progettati, con prestazioni significativamente più elevate rispetto alla loro piattaforma di lancio originale, con conseguente framerate più elevato e stabile e rendering alla massima risoluzione e qualità visiva'.



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La nuova console introdurrà anche Auto HDR, che aggiungerà automaticamente miglioramenti della gamma dinamica elevata a giochi che in precedenza erano disponibili solo in gamma dinamica standard (SDR). Poiché l'Auto HDR è integrato nel sistema, 'gli sviluppatori non devono fare alcun lavoro per sfruttare questa funzione'. Inoltre, non avrà alcun impatto su CPU, GPU o memoria.

Il team di retrocompatibilità ha anche raddoppiato il framerate su alcuni giochi. Sebbene non tutti i giochi possano ricevere questa funzione a causa della loro fisica o animazione originale, giochi come Fallout 4 i loro framerate sono raddoppiati da 30 fps a 60 fps su Xbox Series S. Una varietà di titoli sarà anche riproducibile a 1440p su Xbox Series S e 4K su Xbox Series X.

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I giocatori potranno accedere facilmente al loro catalogo di giochi dalla loro Xbox, Xbox 360 e Xbox One X. Quelli con copie cartacee devono semplicemente inserire il disco nella Serie X o nella Serie S e installare il gioco. Le librerie digitali saranno immediatamente disponibili una volta che i giocatori accedono ai propri account. Saranno accessibili anche i giochi installati su unità esterne. Anche i salvataggi nel cloud verranno trasferiti, con i giocatori in grado di riprendere da dove avevano interrotto.

Le ampie funzionalità di retrocompatibilità della Serie X e della Serie S sono in contrasto con quelle di PlayStation 5. Mentre oltre il 99% dei giochi per PlayStation 4 sarà giocabile su PS5, PlayStation, PS2 e PS3 i titoli non funzioneranno sul nuovo sistema. I giochi PS4 che vengono trasferiti vedranno velocità di caricamento maggiori e frame rate migliorati o più stabili. Alcuni saranno anche riproducibili in 4K.

Xbox Series X/S verrà lanciato in tutto il mondo il 10 novembre da Microsoft.



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Fonte: Cavo Xbox



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