Yu-Gi-Oh!: 15 migliori carte nel mazzo di Yugi/Atem

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È tempo di d-d-d-d-d-parlare di Yu-Gi-Oh! L'anime che ha scatenato un gioco di carte è stato nella mente degli spettatori occidentali da quando la versione 4Kids ha debuttato nel settembre del 2001. Da allora il gioco di carte su cui si basa l'anime ha occupato il tempo e i portafogli dei fan di tutto il mondo. Proprio come i personaggi della serie.



Uno di questi personaggi è Yugi Muto. Anche se all'esterno non c'è molto, Yugi in realtà contiene lo spirito del re dei giochi, Atem. Un faraone egiziano noto per essere un maestro stratega che è una forza inarrestabile nei giochi. Anche se ci vuole molto di più della semplice strategia per essere l'indiscusso King of Duel Monsters. Ci vogliono anche carte potenti per scalare la cima della montagna di gioco.



Aggiornato il 2 novembre 2020 da Patrick Mocella: Essendo talentuoso quanto un duellante, ci sono così tante altre carte nel mazzo di King Of Games che possono essere discusse qui. Escluderemo dalla discussione le altre due carte divinità egizie (Obelisk The Tormentor e The Winged Dragon Of Ra) a causa di quanto raramente Yugi abbia effettivamente usato le carte e a causa del loro stato di rottura del gioco nell'anime. Ci sono molte altre fantastiche carte incantesimo, carte trappola e mostri da cui possiamo attingere per la nostra lista. Scaviamo nel mazzo più famoso di tutto il franchise. Come direbbe lui stesso, 'È ora di duellare!'

quindicifoglie di buster

È una scelta di nicchia, ma quando il tuo più grande rivale è Seto Kaiba, è inestimabile. Già un mostro minaccioso con 2600 punti di attacco, Buster Blader ha un'abilità che lo rende la rovina di qualsiasi mazzo a tema drago.

Il suo già impressionante attacco di 2600 viene aumentato di 500 per ogni mostro di tipo Drago sul lato del campo dell'avversario e nel suo cimitero. Il che può portare a una quantità folle di potenza d'attacco che può facilmente rivaleggiare con mostri di livello superiore. L'enorme quantità di volte che Yugi e Atem hanno affrontato duellanti con carte drago lo rendono più del necessario nel suo mazzo.



14Spade della Luce Rivelatrice

Non tutte le carte forti in Yu-Gi-Oh! è una carta mostro. Per diventare il re dei giochi è necessaria una forte miscela di mostri, trappole e carte incantesimo. La luce di Swords of Revealing è una gradita aggiunta a quasi tutti i mazzi.

Sebbene non abbia abilità di attacco o distruzione di mostri a cui pensare, fornisce a un duellante preziose abilità supplementari. Innanzitutto, rivela tutte le carte mostro a faccia in giù, proteggendo il suo padrone da eventuali effetti negativi che potrebbero aver avuto. In secondo luogo, blocca il tempo con uno spettacolo di luci che impedisce a un avversario di attaccare il duellante che lo ha evocato per 3 turni. Lasciando loro tempo prezioso per pensare a una controstrategia.

13Valkyrion Il Guerriero Magna

I Magnet Warriors potrebbero non essere così forti da soli, ma quando combinati sono una forza da non sottovalutare. Valkyrion The Magna Warrior può essere evocato come tributo solo sacrificando Alpha, Beta e Gamma Magnet Warrior, ma una volta fatto avrai una delle carte mostro più forti della serie. A partire da uno sbalorditivo 3500 di attacco e 3850 di Difesa, ha abbastanza potenza di attacco per annientare il famoso Drago Bianco Occhi Blu e difesa per tankarlo facilmente. Sebbene una difesa e un attacco elevati non siano gli unici trucchi che questa carta ha nella manica inesistente.



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signore oscuro tre floyds

Può anche essere sacrificato per evocare nuovamente le carte usate per Evocarlo tramite Tributo. E se pensi che non sia molto utile, quella stessa abilità era uno dei fattori chiave necessari per distruggere tutte e tre le carte divinità egizie durante la battaglia cerimoniale di Yugi con Atem.

12Buco nero

Questa carta è il tipo che Yugi e Atem avrebbero dovuto usare più spesso. Usato da lui solo una volta nell'anime originale, non è nemmeno riuscito a implementarlo completamente perché gli è stato strappato di mano. Il che è un peccato perché è una Carta Incantesimo folle.

Capace di cambiare il flusso di qualsiasi duello, l'abilità di Dark Hole è semplice ma di enorme effetto. Distrugge tutti i mostri sul Terreno. Ciò può includere i mostri dell'evocatore, ma quando hanno le spalle al muro contro un gruppo di mostri dell'avversario, niente cambia più del gioco che liberare il campo.

undiciMago nero

Non solo una delle sue carte più forti, ma anche la più preziosa per Yugi e Atem. A partire da 2500 di attacco e 2100 di difesa, è sicuramente un battitore pesante, ma non è qui che risiede il suo vero potere.

L'enorme sinergia che questa carta ha con altre carte la rende una delle carte più forti nel mazzo di Yugi e Atem. Ci sono diverse carte incantesimo e mostro che includono Mago Nero per i suoi effetti. Questo non include nemmeno i numerosi mostri che viene usato come tributo per evocare, alcuni dei quali sono piuttosto potenti nell'anime.

10Forza dello specchio

L'unica carta trappola in questa lista, ma per una buona ragione. Mentre Dark Hole può potenzialmente ripulire il campo, Mirror Force può fare di meglio.

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Si attiva quando un mostro attacca il duellante, prende tutta la forza di quell'attacco e la rimanda indietro contro di lui per distruggere ogni carta sul campo dell'avversario in posizione di attacco. Che ha salvato Yugi e Atem più e più volte durante la serie. Lasciando il lato del campo avversario pulito per il suo contrattacco. Dopotutto, c'è un motivo per cui Mirror Force è probabilmente la Trap Card più utilizzata della serie.

9Salvia Oscura

Le carte migliori sono sempre quelle che ti permettono di infrangere le regole. Dark Sage è solo un po' più forte di Dark Magician, ma è un'abilità speciale che gli fa guadagnare un posto in questa lista. Nell'anime, permette a Yugi e Atem di usare carte incantesimo sia nel loro turno che in quello dell'avversario dal suo mazzo. Il che può consentire loro di creare delle combo incredibili secondo le regole dello spettacolo.

Anche al di fuori dell'anime, Dark Sage può creare o distruggere un gioco. Permettere al giocatore di portare in mano una carta magia dal suo mazzo, permettendogli di attivarla immediatamente per una giocata che potrebbe fargli vincere la partita. L'unico problema è che avresti bisogno di tutti i pianeti per allinearsi su una luna blu per evocarlo poiché hai bisogno di un mago oscuro, un mago del tempo e un lancio di moneta che vada per la tua strada.

8Paladino Oscuro

Un altro membro della famiglia dei Maghi Oscuri, il Paladino Oscuro ha le parti migliori di due carte forti. Richiedendo una Evocazione tramite Fusione sia del Mago Oscuro che del Buster Blader, questo mostro è un esercito di un solo uomo di azione ammazza incantesimi.

Innanzitutto, può negare e distruggere qualsiasi Carta Magia scartando una carta dalla mano del suo evocatore. In secondo luogo, mantiene l'abilità ammazzadraghi di Buster Blader. Per ogni carta drago sul campo dell'avversario e nel suo cimitero, aumenta il suo attacco di 500. Aggiungendo solo ai suoi già alti 2900 punti di attacco. Se giocato contro un mazzo Dragon potrebbe significare una sconfitta istantanea.

7Slifer il dragone del cielo

Slifer the Sky Dragon è una delle mitiche carte Dio. Ognuno mostra abilità incredibilmente potenti che poche Carte Mostro potrebbero rivaleggiare. Slifer se la cava bene in quel reparto. A partire da un Attacco e una Difesa dettati dal numero di carte che hai in mano. Ottiene 1000 punti sia in attacco che in difesa per ogni carta che il suo evocatore possiede. Quindi entriamo nelle sue abilità ed è facile capire perché queste carte sono temute nell'anime.

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All'attivazione, indebolisce di 2000 punti ogni Carta Mostro evocata sul campo. Inoltre, distrugge direttamente qualsiasi mostro con 2000 o meno punti di attacco che osano resistergli. Abbastanza hardcore per un gioco di carte per bambini.

Includiamo questa sopra le altre carte Dio poiché questa sembra essere quella più vicina ad Atem/Yugi. Obelisk e Ra sono stati usati raramente rispetto a Slifer.

6Exodia, il Proibito

Non una singola carta, ma un insieme di carte che possono vincere immediatamente la partita. Yugi e Atem avevano davvero le carte solo durante i primi tre episodi della serie, ma ciò non esclude che siano incluse tra le loro carte più potenti.

Una volta che tutti e 5 i pezzi del Proibito sono stati assemblati, la partita è immediatamente vinta. Questo è tutto. Nessuna quantità di carte mostro, incantesimi o trappole può impedire a Exodia di cancellare immediatamente tutta l'opposizione e vincere la partita per il suo evocatore. Che è esattamente il motivo per cui Weevil li ha lanciati in mare nel momento in cui ha messo le sue mani sudicie su di loro. Seriamente, Yugi, non dovresti prestare le tue carte a persone con 'male' nel loro nome.

5Carta della santità

Proprio come dice l'immagine, l'effetto dietro questa carta è abbastanza semplice. Entrambi i giocatori pescano dai loro mazzi finché non hanno in mano sei carte. Per essere chiari nel gioco di carte della vita reale, questa carta incantesimo è patetica poiché devi bandire tutte le carte nella tua mano e campo per pescare due carte. Ma nell'anime, Yugi usa spesso questa carta per riempire la sua mano e fornire combo da capogiro.

Tieni presente che Yugi possiede una straordinaria capacità di pescare tutto ciò di cui ha bisogno, quindi questa carta è ancora più stupidamente rotta di prima. L'uso più infame di questa carta arriva nella stagione 3 quando la usa contro Noah Kaiba per disegnare Monster Reborn, due copie di Blue-Eyes White Dragon, Quick Attack, Polymerization e De-Fusion. Quella combinazione di sei carte abbatte il cattivo della stagione in modo spettacolare.

4Cilindro magico

Un'altra carta che non è eccezionale nel gioco di carte della vita reale, ma nel contesto dell'anime è fantastica. Una semplice carta trappola, Magic Cylinder reindirizza un attacco all'avversario e infligge danni ai suoi punti vita pari all'attacco del mostro attaccante.

Con il gioco della vita reale che ha 8000 punti vita e carte trappola che coinvolgono la fase di battaglia generalmente disapprovate, Magic Cylinder non vede il gioco nella vita reale. Ma poiché il primo anime aveva molte meno carte che annullano/distruggono le trappole, Magic Cylinder è una carta straordinaria che può terminare un duello in un istante. Se solo Yugi giocasse più spesso questa carta nei suoi duelli...

3Controllo del cervello

Non importa di quale variante di Yu-Gi-Oh stai discutendo, essere in grado di rubare i mostri del tuo avversario è sempre una buona cosa. La maggior parte delle carte impone una penalità al giocatore per l'utilizzo di tale carta o si attiva solo in circostanze specifiche. Non è così nel caso di uno dei più grandi incantesimi di Yugi: Brain Control.

Mentre la versione reale della carta ha alcune restrizioni sui suoi obiettivi, la versione anime non ha tali limitazioni. Ti permette semplicemente di prendere il controllo di uno dei mostri del tuo avversario per un turno. Sei libero di attaccare con esso, usarlo come tributo o qualsiasi altra cosa tu voglia. Vale la pena notare che una carta identica nel gioco della vita reale chiamata Change Of Heart è rimasta nell'elenco bandito per 15 anni al momento della stesura.

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DueMostro Rinato

A volte non puoi battere un classico. Una carta vista nei primi giorni dello spettacolo, Monster Reborn ti consente semplicemente di riportare un mostro dal cimitero di entrambi i giocatori e di evocarlo sul tuo lato del campo. Questo gioco non ha alcun costo e nessun inconveniente, quindi puoi già immaginare quanto sia buona questa carta, anche se è in circolazione da quasi due decenni, è ancora considerata una grande carta.

Yugi ha usato questa carta nei duelli contro Joey Wheeler, Mai Valentine, Bakura e molti duellanti per cambiare le sorti del gioco o dare il colpo di grazia. Yugi non vincerà alcun punto originalità per l'esecuzione di questa carta, ma è comunque fantastica.

1Teschio Evocato

È un peccato che il Teschio Evocato non abbia più rispetto come carta del mazzo di Yugi. Sebbene Dark Magician sia la stella del mazzo di Yugi, Summoned Skull vanta un uguale valore di punti di attacco di 2500. Ancora meglio è che richiede un tributo in meno per tirare fuori rispetto a Dark Magician, il che fa sorgere la domanda sul perché questa carta non fosse interpretato da Yugi di più?

Molto probabilmente è che il Mago Nero ha tonnellate di più carte di supporto nel mazzo di Yugi, quindi l'attenzione si è concentrata su questo invece che su questo demone. Ancora nei semplici giorni del duello temporale di Yugi, non puoi deridere un beatstick semplice ed economico che è il Teschio evocato.

IL PROSSIMO: Yu-Gi-Oh: i 10 migliori duellanti della serie



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