Le 5 MIGLIORI schede di Mario Party N64

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Il Mario Party serie è stata un pilastro di Nintendo, diventando un nome familiare quasi istantaneamente quando è stato lanciato sull'N64. Il suo gameplay di gioco da tavolo mescolato con tutti gli espedienti ha assicurato che rimanesse in circolazione anche oggi. Una delle cose che ha assicurato questo era quanto fossero varie e fantastiche le schede e che ogni gioco ne avesse una buona quantità, anche durante i giorni di Nintendo 64. Con così tanto tempo nel mondo dei giochi da N64 fino ad ora su Switch, è tempo di dire quali 5 delle schede di gioco N64 sono state davvero le migliori di tutte.



Le tavole in Mario Party i titoli hanno sempre alcune cose fondamentali che li distinguono l'uno dall'altro e li elevano quando la gente può giocare con gli amici . Il tema della tavola, così come la musica, aiuta ognuno a distinguersi. Presentano anche eventi e espedienti unici, che li aiutano a brillare e distinguersi. Queste prossime schede hanno ottenuto il meglio di tutte queste cose, ed è per questo che queste 5 sono quelle che meritano di essere chiamate le migliori in questa lista ora.



Canyon della battaglia di Warioario

Canyon della battaglia di Warioario dal primo Mario Party presenta un campo di battaglia suddiviso in 5 aree diverse. I giocatori usano i cannoni intorno al tabellone per spostarsi in diverse parti del tabellone, raccogliendo stelle nel tentativo di fermare una guerra Bob-omba in corso. L'area in frantumi e separata, mescolata con la cupa marcia di battaglia che gioca sul tabellone, fa davvero bene a creare la sensazione di un campo devastato dalla guerra. Inoltre, l'espediente di usare i cannoni per spostarsi si adatta perfettamente al tema pur riuscendo a non interrompere e rallentare il gameplay.

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Anche gli espedienti intorno ai cannoni aiutano a tirare fuori il meglio. I giocatori possono convincere FlyGuy a portarli a Bowser a pagamento, e lo stesso Bowser, che di solito offre un oggetto fasullo forzato, ha un trucco completamente nuovo qui. Bowser sparerà al giocatore in un'altra parte del tabellone usando il suo cannone, ma invece di usare una ruota per determinare l'area, manderà il giocatore in un'area casuale, creando o rompendo il piano di un giocatore per le stelle. Queste cose rendono la tavola una delle più complicate e gratificanti.



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Terra del mistero

Questo tabellone del secondo gioco vede i giocatori diventare avventurieri in una terra archeologica sconosciuta. Il tabellone è complesso, con la necessità di teletrasportarsi in alcune aree per spostarsi. Ci sono 4 aree e i giocatori le percorrono in senso orario quando atterrano su uno spazio che accade. L'espediente unico qui è Shy Guy's Curse House, dove i giocatori possono costringere un altro di loro scelta a tirare numeri più bassi nel gioco. La melodia dal suono antico e pesante aiuta a creare l'atmosfera per una tavola piena di terreni insidiosi, dove arrivare dove vuoi essere non è certo, ed è per questo che è eccitante.



Spazio Terra

Un altro Mario Party 2 board, Space Land mette fuori gioco la sua estetica, vedendo i giocatori diventare viaggiatori spaziali che cercano di fermare Bowser. Insieme a una traccia musicale pura e esplosiva, gli espedienti del tabellone supportano il tema in modo sorprendente. Il grande contatore al centro del tabellone vede Bowser sparare un raggio per rubare monete e i giocatori possono assumere la polizia Snifit per inseguire Whomp o Thwomp quando inseguono i giocatori. Il tabellone non è eccessivamente complicato da navigare e l'eccellente uso del tema spaziale lo rende davvero al di sopra della concorrenza.

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Caverna inquietante

Mario Party 3 Creepy Cavern segue la tendenza di Space Land e inchioda assolutamente il suo tema con un design straordinario. I giocatori vanno a caccia di stelle in una grande caverna, con l'espediente principale che è un Whomp che separa le metà superiore e inferiore. I giocatori possono atterrare su Happening Space o dargli un oggetto per far muovere Whomp. La musica atmosferica e lunatica si adatta perfettamente alle vibrazioni sotterranee, così come l'inseguimento del carrello da miniera del livello che muove i giocatori, che gioca assolutamente a ciò che rende una tavola unica.

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L'isola di Waluigi

Questa è una tavola di Mario Party 3 che si distingue più per i suoi espedienti che per il tema dell'isola. Essendo basato sul personaggio di Waluigi, il tabellone è pieno di trucchi subdoli , entrambi fuori dal controllo del giocatore. L'area di partenza ha un'esplosione a tempo che fa perdere ai giocatori tutte le loro monete, e l'altra è un ascensore che porta i giocatori in qualsiasi direzione la freccia decida di puntare. Entrambi gli espedienti hanno un tono molto simile a Waluigi, progettati per ingannare e intrufolarsi nei giocatori. Come il personaggio che porta il suo nome, è una mappa complicata piena di trappole, e questo di per sé la rende fantastica.

Questi giochi sono noti per la loro varietà di livelli, e questo non può mai essere negato. Questi 5 livelli hanno preso i temi che sono stati dati e li hanno messi al di sopra del resto con un uso magistrale di espedienti e musica. Hanno anche inchiodato i loro toni e non hanno complicato troppo le cose. Non importa per quanto tempo Mario Party può correre per, queste tavole staranno sempre una spanna sopra il resto.

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