5 cose che l'anime di Persona 5 ha fatto bene (e 5 cose sbagliate)

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Dalla sua prima uscita nel 2016, Persona 5 è diventato un successo di videogiochi amato dai fan di tutto il mondo. Con un tale successo e consensi sfrenati, era inevitabile che alla fine avrebbe ricevuto un adattamento animato come molti altri videogiochi popolari prima di esso.



Tuttavia, ora che abbiamo la serie completa, è tempo di fare un passo indietro e chiederci come si è misurata la serie anime. Ha reso giustizia al gioco originale? Quanto bene ha reso omaggio a Persona 5's stile iconico? I Phantom Thieves nello show sono ancora i Phantom Thieves che amiamo? Scopriamolo. Ecco 5 cose Persona 5: L'animazione ha avuto ragione, e altri 5 hanno sbagliato.



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10A destra: riportare Lyn e Shoji Meguro per la musica

La canzone della sequenza di apertura e, inoltre, tutta la musica di sottofondo dell'originale Persona 5 sono iconici, per non dire altro. I ritmi morbidi e jazzati che hanno seguito i Phantom Thieves nei loro viaggi per Tokyo si sono aggiunti all'estetica trendy e fantasiosa del gioco.

Il fatto che per la serie animata, il team abbia deciso di coinvolgere ancora una volta Lyn per benedirci con la sua bellissima voce e cantare due nuove canzoni di apertura e di chiusura e per Shoji Meguro per comporre la colonna sonora della serie è stata una mossa decisamente giusta.

9Sbagliato: il cambio di nome

Quando è stato annunciato per la prima volta che Persona 5 avrebbe avuto una serie animata, i fan del gioco originale di tutto il mondo sono scoppiati di gioia. Fino a quando non hanno rivelato quale sarebbe stato il nome del personaggio principale, comunque.



Per essere onesti, nel gioco puoi chiamarlo come vuoi. Tuttavia, i fan si erano affezionati al nome predefinito del gioco, Akira Kurusu. Quindi, quando i produttori hanno annunciato che il nome del personaggio principale sarebbe stato invece Ren Amamiya, c'è stato un immediato respingimento. Certo, alla fine, il cambio di nome non è un grosso problema. Ren Amamiya suona bene. Ma lo fa anche Akira Kurusu.

8A destra: ritagli di personaggi e attacco a tutto campo

Una delle cose affascinanti che gli showrunner hanno deciso di trasferire dal gioco originale al Persona 5 serie anime erano i ritagli stilizzati ingranditi dei personaggi per mostrare reazioni umoristiche o shock drammatici alle loro situazioni. Inoltre, la maggior parte delle scene di combattimento presenta un 'Attacco a tutto campo', anch'esso dal gioco.

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È un bel cenno del capo, anche se l'animazione degli attacchi a tutto campo è stata intonata alla sua animazione più povera rispetto all'originale. Il che, in realtà, ci porta al nostro prossimo 'sbagliato'.

7Sbagliato: animazione rigida e noiosa

Mettiamo in chiaro una cosa: dai filmati animati alle schermate dei menu stilistici, Persona 5 era tutt'altro che visivamente noioso. Ha proiettato angoli dinamici sui suoi modelli di personaggi e ha messo in risalto colori vibranti che hanno sbalordito gli occhi e persino a volte sono stati vertiginosi perché erano solo tanto.

Nel Persona 5: L'animazione, tuttavia, ci sono momenti in cui l'animazione è noiosa. I personaggi non si muovono molto o non sono così espressivi. Possono passare diversi minuti in una singola conversazione in cui i personaggi sono inattivi; le loro bocche sbattono su e giù e basta. Sembra deludente e talvolta addirittura brutto, soprattutto se confrontato con la grafica dinamica del gioco.

6A destra: rimanere fedeli alla trama del gioco

Per un gioco con una trama principale di circa 95 ore, esclusi i contenuti secondari, è impressionante che Persona 5 L'adattamento animato di è stato in grado di colpire tanti punti importanti della trama e archi di personaggi quanti ne ha e li ha messi insieme in una storia per lo più coerente raccontata in 28 episodi, ciascuno lungo 24 minuti, con 2 OVA speciali.

I Phantom Thieves si sono ancora infiltrati in tutti i Palazzi del gioco. Hanno ancora incontrato tutti i grandi cattivi e poi hanno viaggiato più a fondo nei Mementos. Abbiamo ancora, in qualche modo, ottenuto l'iconica scena di Yusuke e Ren in posa come Gesù nella chiesa di Kanda. E sebbene alcuni dettagli minori siano stati modificati e alcuni personaggi secondari siano apparsi in scene di cui non facevano parte originariamente, la maggior parte dei dettagli principali è rimasta invariata.

5Sbagliato: nessuna persona potenziata (oltre a quella di Ren)

Uno dei principali omissioni nella trama, tuttavia, è il fatto che nessun altro membro del gruppo si risveglia alla loro seconda e ultima persona. Nell'originale Persona 5 gioco, una volta che l'arco del personaggio di Phantom Thief ha raggiunto la sua conclusione, si sarebbero risvegliati in una seconda e molto più potente persona.

Il fatto che questi ultimi personaggi siano omessi nell'adattamento animato è dovuto principalmente al fatto che sfortunatamente non tutti i membri del gruppo hanno avuto la possibilità di completare comunque i loro archi di personaggi. È stato un peccato, ma un'altra triste realtà nata dal tempo limitato sullo schermo.

4A destra: la relazione tra Akechi e Ren

Se c'è una cosa Persona 5: L'animazione richiede tempo per arricchire più del gioco (principalmente attraverso il secondo OVA post-serie), è la relazione tra Akechi e Ren. Nel gioco, hai ancora diverse conversazioni con Akechi in Leblanc e lo incontri durante la trama principale.

Ma la serie animata ha mostrato che il dinamico duo si incontrava prima di quanto non facessero nel gioco e ha colto l'occasione per darci più momenti di legame con i due. Hanno chiesto aiuto l'un l'altro. Giocavano a scacchi. Abbiamo anche avuto modo di vederli insieme alla gabbia di battuta! È stato sicuramente un trattamento speciale unico per l'anime che ha reso giustizia a qualcosa per lo più alluso nel gioco.

3Sbagliato: prendere confidenza con i confidenti e sostenere le conversazioni

D'altra parte, molti altri personaggi di supporto del gioco, o 'Confidants', hanno avuto storie ridotte al minimo, se non del tutto. Persona 5 aveva tonnellate di grandi confidenti , pure. Sebbene alcuni fossero presenti per aiutare i nostri ladri nelle loro indagini, la maggior parte tendeva ad avere cameo come personaggi di sfondo.

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Certo, come già accennato, semplicemente non c'era abbastanza tempo sullo schermo per presentare tutti questi meravigliosi personaggi di supporto nel modo in cui meritavano. Abbiamo alcune buone gemme come l'arco dell'orgoglio di Mishima, la famigerata scena della domestica di Kawakami e Hifumi e Ren che giocano a shoji. Ma per molti altri confidenti, c'è poco altro triste.

DueA destra: incluso il 'brutto finale' e il 'vero finale'

Quando l'episodio 26 di Persona 5: L'animazione in onda il 30 settembre 2018, fan che guardano ricevuto un trattamento unico. Con un solo episodio (presumibilmente) rimasto e molti più contenuti da affrontare, molti si sono chiesti come lo show avesse pianificato di concludere tutto.

Risulta: gli showrunner avevano pianificato una breve pausa dopo l'episodio 26, che si è concluso con il brutto finale del gioco. A dicembre sarebbero stati rilasciati altri due episodi speciali che spiegavano gli eventi del gioco dopo la 'morte' di Ren, ma per un po', tutti i fan avevano per la 'fine' della serie che il loro eroe sanguinava e il personaggio traditore che si allontanava lungo il corridoio della stazione di polizia. È stata una situazione divertente che fortunatamente è stata risolta in modo che potessimo sperimentare sia il finale 'cattivo' del gioco che il finale 'vero'.

1Sbagliato: non essere amichevole per i nuovi arrivati

Una delle tante lamentele Persona 5: L'animazione ricevuto è stato che raramente ci voleva tempo per spiegare il 'come' e il 'perché' dietro il Metaverso, la Cognizione e i Palazzi. Poiché potevano essere inclusi solo i punti chiave della trama del gioco, c'era anche una mancanza di accumulo emotivo per quelli che avrebbero dovuto essere i momenti più potenti della storia.

Di conseguenza, gli spettatori che non avevano giocato al gioco sono rimasti con molte domande e si sono disconnessi. Perché c'è un 'attacco totale' quasi in ogni episodio? Come funziona davvero un biglietto da visita? E sfortunatamente, come con altri contenuti di gioco sopra menzionati che dovevano ricevere l'ascia, non c'era abbastanza tempo per rispondere. Mi dispiace, nuovi arrivati.

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