Berserk: ogni arco dal peggiore al migliore, classificato

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Un'epopea in divenire da oltre tre decenni , Berserk ha visto più adattamenti animati, ma niente è paragonabile al manga. La saga dark fantasy di Kentaro Miura è tanto meravigliosamente disegnata quanto magistralmente scritta. Berserk è una storia incredibilmente pesante, che non evita di rappresentare un'ampia gamma di violenza grafica, sessuale o di altro tipo.



Con questo in mente, vale la pena procedere con attenzione Berserk poiché il suo contenuto può essere travolgente, ma la storia raccontata da Miura non è seconda a nessuno e si avvicina ai suoi argomenti più pesanti con tatto (più e con maggiore maturità man mano che la serie procede). La storia stessa è incentrata su Guts, The Black Swordsman, il cui Marchio del Sacrificio gli evoca i demoni.



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Berserk La prima storia di Guts si concentra sulla vita e sulla reputazione di Guts come The Black Swordsman, mostrando un mondo distopico in cui la tragedia si nasconde dietro ogni angolo. Mentre Berserk potrebbe sembrare spigoloso a prima vista, non ci vuole molto prima che le sfumature di Guts si mostrino mentre la serie torna indietro nel tempo per scavare nel suo retroscena. Un capolavoro manga moderno, Berserk i cinque archi narrativi finora sono tra i migliori scritti nel mezzo.

5Fantasia

A partire dal 2010, Fantasia è Berserk l'arco narrativo più recente e finora si è concentrato sulla valorizzazione degli elementi più mistici della serie. Nello specifico, l'arco inizia come risultato di Griffith, l'arcinemico di Guts e principale antagonista della storia, che innesca il Grande Ruggito del Mondo Astrale, un evento che ha unito i regni fisico e astrale.

Senza alcuna distinzione tra il regno dell'uomo e quello degli spiriti, viene inaugurata una nuova era in cui l'umanità non ha altra scelta che rifugiarsi nel regno di Griffith, Falconia. Per tutto il tempo guida la marcia come ultima speranza dell'umanità mentre Guts e il suo gruppo si godono il giro in barca verso Elfhelm, nella speranza di ripristinare lo stato mentale di Casca (che lo stesso Griffith ha distrutto).



L'arco di Fantasia ha principalmente spostato i pezzi Berserk è il tabellone, preparando il terreno per l'inevitabile confronto di Guts con la Mano Divina. C'è un sacco di intrigo in costruzione, ma il ritmo lento del viaggio nautico di Guts alla fine non ha favorito l'arco, anche con la coinvolgente distrazione del dio del mare. Tuttavia, Fantasia è ancora in anticipo rispetto ad altri archi narrativi. Dobbiamo ancora vedere la sua portata completa.

4spadaccino nero

L'arco di Black Swordsman apre la serie e ha la reputazione di essere ignorabile. Ignora chiunque dica di passare all'arco della Golden Age, poiché l'arco di Black Swordsman non è solo essenziale per comprendere l'intera portata dell'arco di Guts (ovviamente), è una storia incredibilmente unica nel contesto di Berserk il mondo.

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Iniziando molto tempo dopo che Guts aveva iniziato a vagare per il mondo come Black Swordsman, c'è una qualità opprimente e solitaria nel viaggio di Guts. Rifugge costantemente il suo unico compagno, Puck, e mostra pochissima gentilezza a coloro che aiuta. Guts è un uomo vendicativo, quasi vile, ma l'azione è incredibile, l'atmosfera è impareggiabile e il finale ricontestualizza l'intera storia.

L'introduzione di God Hand, accenni alla relazione tra Guts e Griffith e il pianto di Guts alla fine dell'arco vendono l'arco di Black Swordsman come molto più di quello che sembra a prima vista. Guts è molto più sfumato di quanto sembri, e rivisita l'arco con una prospettiva completa di cosa Berserk diventa lo rende immensamente divertente anche se non si adatta al meglio alla storia.

3Convinzione

L'arco Conviction è notevole per servire quasi come due archi: Lost Children e Binding Chain/Birth Ceremony. L'arco di Lost Children è tonalmente molto in linea con l'arco di Black Swordsman, ma con l'eleganza che Kentaro Miura ha sviluppato mentre scriveva l'arco della Golden Age. Grande azione, cupo ed eccellente sviluppo per Guts, Lost Children conduce direttamente al resto dell'arco di Conviction.

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La convinzione si concretizza Berserk 's ancora di più introducendo i Cavalieri Holy Iron Chain, nuovi antagonisti per Guts nella sua avventura solitaria. Il cast di supporto è anche completato da Serpico e Farnese, due antagonisti incredibilmente memorabili che alla fine si uniscono anche alla festa di Guts.

Il principale antagonista dell'arco, Mozgus, si distingue come uno dei Berserk i cattivi più memorabili, un personaggio che ami davvero odiare. Mentre l'arco della Conviction manca dello stesso pugno degli archi dell'Età dell'Oro e del Falcone dell'Impero del Millennio, è l'unico arco post-Età dell'Oro ad assomigliare all'arco di Black Swordsman, che ha un valore immenso in sé e per sé.

DueL'età d'oro

L'arco dell'Età dell'Oro è ampiamente considerato Berserk il miglior arco narrativo, e per una buona ragione. Tornando all'arco di Black Swordsman, Golden Age si concentra sull'intera giovinezza di Guts, a partire dalla sua nascita e finendo con il suo tradimento per mano di Griffith. Golden Age mostra un mondo più leggero, pieno di speranza e promessa che corrisponde alla giovinezza di Guts.

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Ma non rifugge dall'orrore. Guts è vittima di un'aggressione sessuale molto presto, ed è costretto ad affrontare questo trauma mentre sviluppa una relazione con Casca. Il pubblico può vedere che mentre Guts era sempre stanco in una certa misura, il suo tempo con Griffith e il suo gruppo di mercenari, la Banda del Falco gli ha permesso di crescere e trovare il suo posto in questo mondo.

Il che rende il sacrificio di Griffith ancora più straziante. L'Eclipse che l'Età dell'Oro si accumula rimane il momento più agghiacciante in Berserk – un'uccisione sistematica di ogni personaggio con nome diverso da Guts, Casca e Griffith. E anche allora, Guts e Casca sono danneggiati irreparabilmente. L'età dell'oro è una storia bella e tragica, ma non Berserk al suo meglio.

1Falcon dell'impero del millennio

L'arco del Falcon of the Millennium Empire è probabilmente ciò che ha diviso Berserk nel prima e nel dopo. Con l'arco di Conviction finito e finito, Guts si ritrovò lentamente a formare una festa. Si stava prendendo cura di Casca insieme a Puck, Serpico e Farnese si unirono a lui, e alla fine furono completati da Isidro, un giovane spadaccino, e Schierke, una giovane strega.

C'è una vera qualità da JRPG nella festa di Guts, ma onestamente fa parte del divertimento. Ognuno si sviluppa meravigliosamente mentre lo stesso Guts si scalda all'idea di lasciarsi connettere di nuovo con un gruppo. Per tutto il tempo, sta combattendo i suoi demoni alla Griffith. Questo si manifesta fisicamente attraverso l'armatura Berserker, un'armatura che amplifica notevolmente la forza di Guts a spese del suo corpo.

Pieno di azione eccezionale, un sacco di scene memorabili e il ritorno di Griffith come presenza attiva nella trama, The Falcon of the Millennium Empire è il film epico più classico Berserk è stato.

PROSSIMO: Berserk: 10 differenze tra il manga e l'anime



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