I giochi di Star Wars più venduti hanno una cosa in comune: EA

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Una recente statistica del Gruppo NPD ha rivelato che i primi tre videogiochi di Star Wars più venduti hanno un denominatore comune: EA. Sebbene EA abbia ricevuto un'accoglienza mista dai suoi giocatori, non si può negare che l'azienda abbia trovato una formula vincente per creare la migliore esperienza di gioco di Star Wars. Inizialmente, l'azienda ha avuto un inizio difficile con i suoi due Fronte di battaglia titoli, promuovendo una strategia pay-to-win piuttosto che un'esperienza gratificante. Da allora, l'azienda ha completamente rivisto la sua strategia e riportato i titoli dall'orlo del disastro. Ma altri fattori hanno reso Star Wars: Battlefront I e yl e Star Wars Jedi: Fallen Order così di successo.



Rispetto ai vecchi giochi di Star Wars che sono stati rilasciati nel corso dei decenni, una delle principali cause del successo di EA è stata la sua accessibilità ai giocatori di tutto il mondo. I vecchi giochi di Star Wars piace L'ombra dell'Impero o l'originale Fronte di battaglia offrono comunque un'esperienza gratificante e divertente. Ma mancano dell'abbondanza che hanno i giochi EA più recenti. Sia digitalmente che fisicamente, i giocatori possono comunque accedere ai giochi completi e a tutti i loro DLC senza passare per il prezzo conveniente che hanno i vecchi giochi della serie.



Mentre è considerevolmente più facile per EA mettere i propri giochi nelle mani del giocatore, è ancora più difficile farli giocare. EA ha superato questa sfida creando una storia che tiene i giocatori coinvolti mentre espande la tradizione. Quando il franchise si è concentrato sulla creazione di tutti i media di Star Wars, EA ha colto al volo l'opportunità di creare giochi che esplorassero prospettive inedite. Star Wars Battlefront II ha raccontato una storia dell'Impero dopo la morte dell'Imperatore e ha colmato il divario tra Episodio VI e STAI ARRIVANDO? . Star Wars Jedi: Fallen Order ha dato ai giocatori un'esperienza Jedi definitiva, completa con il giocatore che costruisce la propria spada laser. Ha anche dato una visione più pratica di ordine 66 mentre i giocatori combattevano per sfuggire ai cloni.

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Attraverso queste narrazioni, EA si è assicurata di espandere anche la tradizione. Ora, i giocatori possono vedere quanto sia difficile ottenere un cristallo di spada laser o provare com'è essere cacciati dagli Inquisitori Sith. Espandendo la tradizione del franchise, si apre anche la porta all'immersione. Star Wars: Battlefront è stato il primo a offrire un'esperienza coinvolgente consentendo ai giocatori di partecipare alla corsa in trincea per distruggere la Morte Nera. Ora, i giocatori possono ricostruire la battaglia di Hoth o creare la propria trama.



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Piace Ordine caduto , Battlefront I e yl offrono la possibilità di interpretare il maggior numero di personaggi dei film e degli spettacoli. Ora, invece di combattere al fianco di Luke Skywalker, i giocatori possono controllare lui e le sue abilità. È una piccola inclusione dalle puntate precedenti, ma serve a mettere il giocatore ancora di più nel mondo di Star Wars. Tuttavia, che si tratti di un soldato, eroe o cattivo, il gioco riesce comunque a rendere ogni battaglia di cloni o il combattimento con la spada laser sembra il più autentico possibile per la fonte.



EA potrebbe aver avuto un inizio difficile quando gli è stata data l'opportunità di realizzare giochi di Star Wars. Ma il tempo ha dimostrato che l'azienda sapeva esattamente cosa fare per rendere i giochi divertenti e fedeli. Ora, è difficile immaginare un buon gioco di Star Wars senza menzionarlo Ordine caduto o Battlefront II . Grazie alla loro accessibilità, costruzione di tradizioni e qualità immersive, questi titoli molto probabilmente resisteranno alla prova del tempo. EA lo ha già dimostrato prendendo i primi tre posti del gruppo NPD con titoli che ora hanno più di un anno.

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