Mito nero: perché il viaggio in Occidente è PERFETTO per gli adattamenti dei videogiochi

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Gli adattamenti hanno sempre fatto parte dei videogiochi. Gli sviluppatori hanno preso storie e temi da molte fonti. Recentemente uno sviluppatore cinese Scienza dei giochi Interactive Technology Co , ha annunciato che stavano rilasciando un nuovo adattamento di Viaggio verso ovest chiamato Mito nero: Wukong . Anche se questa non è la prima volta che la serie viene adattata, rafforza il testo come perfetto per i giochi, ma perché?



Viaggio verso ovest è stato pubblicato nel XVI secolo e lo scrittore Wu Cheng'en è considerato da molti lo scrittore originale. La storia segue il monaco Tang Sanzang mentre viaggia dalle terre dell'est alle terre dell'ovest. Nel suo viaggio, è affiancato dal Re Scimmia Sun Wukong. Un pezzo iconico della letteratura che ha ispirato innumerevoli storie, Viaggio verso ovest è perfetto per i videogiochi.



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Il mondo

Il mondo che è stabilito nel Viaggio verso ovest è uno pieno di dei e magia. Le terre attraversate dal gruppo sono varie, con enormi montagne e enormi mari interni. Questo mondo ha gli umani a contatto con i demoni mentre i giganti calpestano vaste vallate. Anche la geografia stessa non è mai costante, con Wukong e il monaco che viaggiano attraverso montagne, foreste e deserti nel loro viaggio.

I videogiochi funzionano se le loro posizioni sono epiche ma mantengono un livello di realismo. Ad esempio, il serpente gigante in Ascia era incredibile in parte perché l'area era stata progettata pensando a questo. Nei pochi trailer che abbiamo visto mito nero, ci sono stati numerosi luoghi diversi in mostra. Ci sono vasti deserti rocciosi, montagne pericolose e persino le nuvole del cielo. I luoghi creati nel libro consentono ai giocatori di esplorare arene perfette.

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I nemici

La maggior parte dei nemici che Sun Wukong affronta nel testo originale sono demoni, ma non è così soffocante come sembra. I demoni sono un nemico vario, senza due che sembrano esattamente uguali. Alcune creature assomigliano ad animali, altre sono un deserto vivente e ogni sorta di mezzo. Wukong ha anche, nella sua storia, affrontato gli stessi eserciti dei cieli. Le battaglie descritte sono magiche, piene di azione e sono emozionanti da leggere come lo sarebbero da giocare.

Finora, mito nero ha mostrato diversi tipi di nemici. Abbiamo visto strani esseri umani simili ad animali, giganti stranamente deformi e insetti torreggianti. Il trailer del gameplay ha una lotta con un boss contro una creatura simile a un lupo splendidamente animata. I libri hanno una ricchezza d'arte che potrebbe offrire agli sviluppatori un'enorme libreria di creature affascinanti e varie con cui il giocatore può combattere.

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I poteri di un re scimmia

Sun Wukong nel testo originale è una delle creature più potenti mai esistite. Grazie in parte al suo inganno e alle sue abilità, guadagna l'immortalità, la super forza, il mutaforma, i cloni, una nuvola volante e un bastone che cambia forma, solo per citarne alcuni. Parte della storia è la sua costante lotta contro i demoni e le azioni dei cieli per cercare di trovare un modo per controllarlo.

mito nero ha fornito alcune informazioni sul tipo di abilità che possiede il loro Wukong. Lo vediamo trasformarsi in numerose forme diverse. Lo vediamo creare un gruppo di cloni per combattere un boss e persino vederlo cavalcare la sua nuvola volante. Tutte le sue abilità consentirebbero un gameplay vario e interessante. I giocatori adorano avere una serie variegata di abilità e Sun Wukong ha sicuramente questo e altro ancora.

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Il viaggio di Sun Wukong

Sun Wukong non potrebbe mai essere descritto come un personaggio semplice. Nel testo originale, mostra varie emozioni e reazioni che potrebbero essere facilmente comprese e persino empatizzate nel nostro tempo moderno. Non è mai veramente malvagio, ma ha una breve capacità di attenzione e più potere di quanto non sappia davvero cosa fare.

mito nero non ci ha dato molto riguardo alla storia o al personaggio del protagonista, ma c'è una ricchezza di informazioni disponibili e numerosi modi per mostrarlo. Se gli sviluppatori seguissero la storia principale, potrebbero mostrare il re scimmia sia nella sua forma più arrogante che più deferente. Una buona storia richiede che il personaggio cresca e cambi, e Viaggio verso ovest ne ha a palate.

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Familiare, ma diverso

Viaggio verso ovest non è molto conosciuto nel mondo occidentale, almeno per quanto riguarda il testo e la storia. Tuttavia, alcuni aspetti di esso sono stati adattati in numerosi media diversi che conosciamo e apprezziamo. Un esempio di questo sarebbe Son Goku, che condivide molti tratti con Sun Wukong ed è spesso considerato un omaggio al personaggio. Conosciamo il personaggio, ma non lo conosciamo in questa forma.

Ciò consente agli sviluppatori di mostrare qualcosa di nuovo ma allo stesso tempo renderlo in qualche modo familiare. La tradizione dietro Viaggio verso ovest è profondo e, come tale, può sembrare un po' impossibile da capire all'inizio, ma avere personaggi riconoscibili può ridurlo. Fiduciosamente, mito nero fornisce ai giocatori le informazioni di cui hanno bisogno facendo affidamento sulla familiarità dei personaggi per rendere tutto più digeribile.

Una ragione per l'adattamento è usare una storia conosciuta e permettere alle persone di viverla in modo diverso. Viaggio verso ovest è uno dei principali pezzi di letteratura ed è perfetto per l'adattamento, non solo per il mondo e le creature in esso contenute, ma anche per ciò che potrebbe insegnare. mito nero ha la possibilità di mostrare un lato della cultura che non si vede spesso nei media occidentali e, da quello che abbiamo visto finora, sta riuscendo a creare un mondo interessante per i giocatori. Speriamo che più sviluppatori vedano Journey to the West come la grande fonte di potenziali nuove storie.

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