Vampiro: The Masquerade era un gioco di ruolo creato nel 1991 in cui i giocatori assumevano il ruolo di vampiri di diversi clan e fazioni che erano costretti a collaborare per raggiungere un obiettivo comune. Il gioco trattava temi come il terrore personale, l'esistenzialismo e il modo migliore per evitare di diventare così arrabbiato da dover essere abbattuto. È diventato un enorme successo.
Il primo videogioco basato sul franchise, Vampire: The Masquerade - Redenzione , uscito nel 2000, seguito da quello profondamente imperfetto ma restaurato con amore dai fan Vampire: The Masquerade - Bloodlines . Ora, dopo 16 anni di attesa, Vampiro: La mascherata - Linee di sangue 2 sarà rilasciato. Linee di sangue 2 affronterà il World of Darkness, spostando l'azione da Los Angeles a Seattle e affrontando i cambiamenti sconvolgenti avvenuti nell'ultimo decennio e mezzo. Trae ispirazione dal pulp noir e dalla narrativa poliziesca hard-boiled.
Linee di sangue 2 si basa in gran parte sulle norme aggiornate rilasciate nel Vampire: The Masquerade 5a edizione RPG manuale, che ha introdotto due principali modifiche strutturali alla storia. In primo luogo, gli umani hanno scoperto i Fratelli (il nome che i vampiri usano per riferirsi a se stessi) e hanno usato la tecnologia e la loro elevata tolleranza al sole per sterminarne il maggior numero possibile. Di conseguenza, le fazioni preesistenti e onnipotenti - il Sabbat, la Camarilla e gli Anarchici - sono in declino; il Sabbat e la Camarilla, in particolare, hanno subito enormi perdite che li hanno costretti a creare un'alleanza molto difficile per sopravvivere, e la Masquerade deve essere più stretta che mai per farcela.
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Nel Linee di sangue 2 , Seattle ha cinque fazioni: i Pioneers, che si sono stabiliti in città e si ispirano a personaggi storici come Lou Graham; la Camarilla, guidata da Alec Cross, che sta facendo del suo meglio per invadere il settore commerciale e tecnologico di Seattle; i Newcomers, che sembrano essere per lo più Tremere (vampiri magici) felici di sperimentare che sono appena arrivati nell'area universitaria; the Unseen, una rete di spie e hacker quasi invisibili; e il Barone, che sembra una tipica fazione mafiosa e fa il lavoro sporco per tutti gli altri.
Il secondo cambiamento alla storia è l'evoluzione dei vampiri stessi. È emerso un nuovo clan chiamato sangue sottile, una stirpe così lontana dal vampiro originale che si trova a cavallo del confine tra i vivi e i morti.
I sangue sottile possono stare al sole, bere, mangiare, fare sesso e persino avere figli umani, tuttavia hanno bisogno di sangue per sopravvivere. Sono ancora molto più forti degli umani, ma sono più deboli dei più deboli dei tradizionali vampiri principianti. Non possono creare o legare altri vampiri a se stessi, ma hanno l'alchimia del sangue, che consente loro di assumere temporaneamente set di poteri da altri clan. Questo si collega a Blood Resonance, una delle aggiunte più intriganti a Linee di sangue 2 . Gli sviluppatori lo descrivono come 'sei ciò che mangi' e hanno sistemi vascolari umani opportunamente codificati a colori in base all'effetto che producono sul tuo personaggio.
Nel Linee di sangue 2 , i poteri disponibili per il sangue sottile fin dall'inizio sono Mentalismo (telecinesi), Nebulizzazione (trasformarsi in nebbia) e Chiropteron (un'intera gamma di abilità che hanno a che fare con comandare i pipistrelli, creare pipistrelli o diventare un pipistrello).
Tuttavia, la parte più interessante dei sangue sottile è che possono invertire il loro vampirismo e diventare di nuovo umani, cosa che nessuno degli altri clan può fare. Il loro principale svantaggio è che sono praticamente detestati da ogni altro clan di vampiri; la loro creazione è generalmente considerata un crimine di altissimo grado e raramente sopravvivono al loro primo anno.
Linee di sangue 2 include la creazione profonda del personaggio in due punti del gioco. Innanzitutto, c'è la base umana, dove i giocatori possono decidere non solo gli attributi fisici e il genere dei loro personaggi, ma anche il loro retroscena, che influenzerà il dialogo in seguito. Ogni giocatore inizia il gioco come un sangue sottile che deve sopravvivere, ma in un secondo momento ha l'opportunità di unirsi a uno dei cinque clan di vampiri. Al rilascio, i possibili clan sono Toreador, Ventrue, Tremere, Malkavian o Brujah. Sebbene le fazioni di Seattle sembrino attrarre clan specifici, non sarà necessario far parte di alcun clan per unirsi a nessuna fazione. In effetti, far parte di un clan insolito potrebbe persino darti un vantaggio di nicchia con determinate fazioni.
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Da un punto di vista narrativo, la scelta del clan e della fazione del giocatore influenzerà profondamente la sua esperienza di gioco. Ambientato in un mondo completamente reattivo con molte trame ramificate, Linee di sangue 2 è un gioco complesso con scelte morali complesse in cui scegliere di essere leciti e buoni potrebbe non essere sempre l'opzione più intelligente, proprio come il gioco di ruolo originale. Gli sviluppatori hanno affermato che determinate decisioni potrebbero chiudere interi percorsi di interazione per il personaggio del giocatore, il che aumenterà la rigiocabilità del gioco.
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Tuttavia, questa libertà non si applica solo alla storia e ai dialoghi, ma è stata anche incorporata nella narrazione ambientale e nel modo in cui il PC interagisce con l'ambiente. Proprio come nel primo linee di sangue , ci sono sempre molti modi per entrare in un edificio e, a seconda di come crei il tuo personaggio, la porta d'ingresso potrebbe essere la meno gratificante... perché salire sul lato di un grattacielo potrebbe offrirti viste incomparabili di Seattle.
Il combattimento è un'altra area in cui il Linee di sangue 2 voleva assicurarsi di offrire un'esperienza interessante ai propri giocatori. Descrivono il combattimento come 'facile da imparare, ma difficile da padroneggiare'. Le prime ore di gioco offrono l'esperienza da 'supereroe' che consente ai giocatori di abituarsi e di godersi appieno le proprie abilità da sangue sottile. Ma la difficoltà aumenta quando devono affrontare veri vampiri, i quali possono pulire le loro tane con la faccia; è qui che entrano in gioco la strategia e la risoluzione alternativa dei problemi. Il combattimento è una delle aree che l'editore del gioco, Paradox Interactive, voleva perfezionare e uno dei motivi principali per cui l'uscita del gioco è stata ritardata.
Infine, quei giocatori che vogliono personalizzare ogni singolo aspetto dei loro giochi sono fortunati: Linee di sangue 2 consentirà il supporto completo delle mod tramite il loro editor Unreal Engine 4. Questo è probabilmente il più grande omaggio all'incredibile lavoro svolto dai fan linee di sangue .
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 uscirà nel 2020 per PC, PlayStation 4 e Xbox One. È un videogioco di ruolo sviluppato da Hardsuit Labs, pubblicato da Paradox Interactive e basato su White Wolf's Vampire: The Masquerade e un sequel diretto del 2004 Vampiro: Stirpe .