Capcom deve dare un'altra possibilità a Dead Rising

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Morto Risorgimento è stato uno dei principali franchise di punta per Capcom durante la settima generazione di console. Lanciato con Xbox 360, il primo Morto Risorgimento è stato un successo modesto, superando le aspettative di molti considerando che si trattava di un gioco molto giapponese lanciato su una piattaforma che aveva trazione solo in Occidente.



Morto Risorgimento ha avuto successo per molte ragioni, tra cui l'incredibile sistema 'tutto ciò che puoi sceglierci è un'arma', personaggi adorabili e una narrativa misteriosa ma campata per legare tutto insieme. Quando è arrivato il momento per Dead Rising 2 per il rilascio, Capcom era nel bel mezzo della fase di sperimentazione occidentale. Con il rallentamento delle vendite di giochi in Giappone ma in aumento in Occidente, Capcom ha concesso in licenza molti dei suoi franchise, tra cui Morto Risorgimento -- agli sviluppatori occidentali per conquistare quel mercato.



Mentre molti giochi durante la fase di sperimentazione occidentale di Capcom si sono schiantati e bruciati, Dead Rising 2 dimostrato di essere il diamante grezzo. La stessa meccanica del primo Morto Risorgimento sono stati riportati in vita, ma con un nuovo protagonista e un fenomenale sistema di creazione delle armi, Dead Rising 2 si è rivelata l'esperienza definitiva di Dead Rising per molti giocatori, insieme ai grandi giochi prequel che sono stati rilasciati vicino ad esso. Dead Rising 2 è stato un grande successo, portando molti nuovi giocatori alla serie con le sue nuove meccaniche e un approccio leggermente semplificato. Con Dead Rising 2 che ha riscosso successo sia di critica che finanziario, Blue Castle Games è diventata una sussidiaria definitiva di Capcom venendo ribattezzata Capcom Vancouver. Poi sono iniziati i lavori Dead Rising 3 .

Purtroppo, Dead Rising 3 era un segno di quello che sarebbe successo. Dead Rising 2 era una versione multipiattaforma, ma Dead Rising 3 doveva essere un'esclusiva Xbox One, essendo un titolo di lancio con la console. Mentre la promessa era lì per Dead Rising 3 per iterare ulteriormente sulle formule precedentemente stabilite, Dead Rising 3 ha eliminato gran parte della personalità per cui i giochi precedenti erano noti. Invece di un vivace e colorato centro commerciale o di un casinò da esplorare, Dead Rising 3 si è aperto ulteriormente con una città piena da esplorare, ma ha spogliato molta della personalità attenuando i colori in misura estrema e affinando gli stereotipi razziali e di genere per i suoi cattivi. Mentre le armi combo e una personalità coraggiosa erano ancora presenti in Dead Rising 3 , era evidente che molto del fascino si era perso nel passaggio alla generazione successiva di console. L'uscita di Dead Rising 4 ha solo aggravato questo problema.

Molti giocatori non si sono collegati con Dead Rising 3 's protagonista quasi quanto Capcom aveva sperato, il che ha portato a Dead Rising 4 riportando in vita il protagonista originale della serie: Frank West. Purtroppo, il doppiatore originale di Frank, T.J. Rotolo non è stato invitato a tornare; Capcom ha scelto di assumere un nuovo attore, che in seguito si è rivelato essere Soprannaturale e Pianeta delle scimmie protagonista Ty Olson. Molti erano tristi di non vedere Rotolo tornare poiché la sua voce era piena di personalità e aiutava a rompere il personaggio di Frank dallo standard dei protagonisti maschili altrimenti blandi e bianchi. La nuova iterazione di Frank non ha aiutato a contrastare questa tendenza, rimuovendo molto del suo fascino vocale per diventare un personaggio più noioso che stava cercando di essere Frank West ma fallendo miseramente. La nuova personalità arrogante di Frank è stata ulteriormente aggravata da un gameplay più goffo, una storia che non sembrava finita, nemici più blandi, battaglie con i boss inesistenti e scarse prestazioni tecniche.



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Inutile dire, Dead Rising 4 non è riuscito a catturare l'interesse di molte persone, ottenendo valutazioni negative e vendite peggiori. Anche nel tentativo di vendere DLC aggiuntivi per recuperare i costi e rilasciare un''edizione definitiva' su PlayStation 4 , Dead Rising 4 è stato il chiodo nella bara sia per Capcom Vancouver che per Morto Risorgimento una serie. Questa tragedia non doveva succedere, però, dal momento che Morto Risorgimento è ancora considerata una grande serie dai suoi fan e Frank West vede regolarmente apparizioni in altri titoli Capcom come Marvel contro Capcom .

Di recente, Capcom ha riscosso molto successo con il Cattivo ospite franchising. Riavviare la serie in un modo con Resident Evil 7 e presto in uscita Villaggio , così come il successo di entrambi Resident Evil 2 e 3 rifacimenti. Capcom sa cosa serve per creare un gioco di zombi raffinato e ben congegnato, quindi è possibile che Dead Rising possa tornare meglio che mai. Potenzialmente rifacendo il primo Morto Risorgimento con controlli migliori e una maggiore fedeltà grafica potrebbe segnare una scommessa sicura per un ritorno alla forma. Mantenere il conto alla rovescia ma introdurre nuove meccaniche nel primo gioco potrebbe facilmente suscitare l'interesse dei fan di vecchia data e di quelli potenzialmente nuovi.



Dopo aver dimostrato che Capcom può ancora capire la magia che c'è dietro Morto Risorgimento , nuove voci che conservano la formula ma contengono la natura snella di Dead Rising 2 potrebbe essere una strategia vincente per conquistare i fan. C'è un sottile equilibrio che deve essere mantenuto tra la serietà e la natura campy di Dead Rising, tuttavia, qualcosa che non è stato adeguatamente inchiodato da allora Dead Rising 2 , e potrebbe rivelarsi difficile da raggiungere. Tuttavia, Capcom ha imparato che tornare alle proprie radici è ciò che può davvero far accadere la magia, vedendo un enorme successo con le loro recenti versioni che si rifanno al loro lignaggio, invece dei loro schemi di outsourcing e occidentalizzazione che sono andati terribilmente male.

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