D&D: perché 5e ha avuto così tanto successo nell'attrarre nuovi giocatori?

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I 45 anni di Dungeons & Dragons ha segnato il 2019 come l'anno di maggior successo dell'hobby. Nella sua lunga storia, il gioco non è mai stato così popolare o così centrale all'interno della cultura pop nel suo insieme. Con la sua base di giocatori in crescita e le apparizioni che spuntano su tutti i media tradizionali e i flussi allo stesso modo, questo leggendario gioco di ruolo ha catturato una nuova generazione ed è entrato saldamente nel mainstream.



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Cosa c'è nella quinta edizione del gioco, l'attuale iterazione, che ha contribuito a elevarlo a nuove vette di fama e gloria? Diamo un'occhiata.



Nuova gestione della cultura pop

Uno dei motivi per l'ascesa di 5e è che i nerd hanno preso il sopravvento. D&D esiste da così tanto tempo che i ragazzi che hanno iniziato a giocare con le edizioni precedenti sono cresciuti fino a diventare gli artefici e gli steward della cultura pop. Attuali ambasciatori dell'hobby come Matt Mercer di Ruolo critico e Dan Harmon di Rick e Morty giocato in un momento in cui D&D era molto più di nicchia, ma le loro esperienze alla fine hanno portato a idee che hanno, a loro volta, acceso l'immaginazione dei Millennial e della Generazione Z, che non vedono l'hobby come troppo 'scomodo' o di nicchia per entrare.

Dal momento che 5e è stato rilasciato nel 2014, D&D è apparso anche in Parco Sud , Cose più strane , Comunità, e persino una collaborazione con Stephen Colbert. Questo illustra non solo che essere a D&D fan è di moda ora, ma implica anche che ci sono un sacco di soldi da fare incassando la cultura nerd. Ruolo critico ha raccolto oltre 11 milioni di dollari per una versione animata della sua campagna su Kickstarter, con Amazon Video lo prende per una corsa di 24 episodi subito dopo. Questo è ottimo per i nerd in generale, poiché le aziende più grandi con budget maggiori sono incentivate a produrre più cultura nerd, normalizzandola ulteriormente e diffondendola in un ciclo positivo. Questa tendenza al rialzo sta portando D&D 5e non solo per i giocatori hardcore ma per il pubblico generale. A differenza dei suoi predecessori, 5e è accettato come mainstream.

Inclusività

Sia il marketing dietro D&D e la società in cui esiste si è evoluta in meglio negli ultimi anni. Uno dei dati più promettenti rilasciati da Wizards of the Coast (nella foto sotto) è che un crescente 39% dei giocatori si identifica come donna. È anche incoraggiante vedere che l'azienda ora tiene traccia anche di altre persone/non binarie. D&D , insieme al resto della cultura nerd, è stato a lungo minore per la sua esclusività e le barriere all'ingresso verso gli uomini non cis. Sebbene ci sia ancora un divario e quindi margini di miglioramento, gli sforzi di Wizards per essere consapevoli dell'inclusione nella grafica del libro, nel design dell'avventura e negli stream di Twitch possono anche essere attribuiti all'aumento della popolarità di 5e - almeno il 50% dei potenziali giocatori ora sentirsi più che mai benvenuti a tirare i primi dadi.



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Buon design del gioco

Mentre alcuni di D&D L'attuale popolarità può essere attribuita all'esposizione alla cultura pop, non si può escludere che 5e sia anche solo un dannatamente raffinato sistema di gioco di ruolo. Nessun'altra edizione è mai stata in grado di fornire un set di opzioni così flessibile e completo per consentire ai giocatori di entrare nel gioco. 5e è divertente da giocare, snello e ben bilanciato ma, cosa più importante, è amichevole per i nuovi giocatori.

I nuovi arrivati ​​ai giochi di ruolo da tavolo potrebbero eventualmente provare un altro sistema con più calcoli matematici, ma la maggior parte dei giocatori avrà il primo assaggio oggi con D&D 5e . Rispetto alle edizioni precedenti, 5e si concentra maggiormente sulla narrazione narrativa, sui personaggi dei giocatori arricchiti e su un sistema di regole accessibile: sembra una vera sintesi del design del gioco.



Ha fatto bene ad abbracciare Wizard of the Coast D&D' s rinnovata popolarità con i creatori e la sua presenza sui media non tradizionali come YouTube e Twitch. Con gli occhi per aumentare la sua espansione nei videogiochi 5e e nei servizi di streaming, insieme a nuovi libri di gioco, D&D non sembra rallentare presto. Pochi giochi mai realizzati possono vantarsi della longevità di cui gode D&D , ed è ben meritato. È incoraggiante vederlo ancora scoperto e in crescita nel 2020.

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