Danganronpa: 10 differenze tra l'anime e il videogioco

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Molti fan credono che il Danganronpa anime e il suo gioco sono quasi identici. Per la maggior parte, sono corretti. Per i fan più astuti, però, lo spettacolo e il gioco hanno le loro piccole differenze. Dopotutto, passare da un gioco a uno spettacolo significa che alcuni dettagli possono essere aggiunti o tralasciati per lo scopo del mezzo.



Ovviamente, il gioco ha meccaniche da usare per il giocatore mentre il pubblico è solo insieme per il giro nell'anime. Nel di Danganronpa caso, la storia è la stessa. Gli stessi studenti muoiono e le prove mantengono la maggior parte dei loro dettagli dal gioco. È un adattamento fedele, meno un paio di dettagli.



10Il diverso aspetto di Junko viene notato da personaggi diversi

La Junko che appare all'inizio della storia non è realmente Junko, ma sua sorella Mukuro travestita da lei. Sia il gioco che l'anime danno il più sottile indizio che c'è qualcosa di strano nell'aspetto di Junko. Tuttavia, diversi personaggi notano tra il gioco e l'anime.

Nel gioco, la protagonista principale Makoto nota che c'è qualcosa di strano nel suo aspetto rispetto alle foto del suo modello. Ovviamente, Mukuro allontana facilmente Makoto dall'indizio menzionando che le agenzie di modelle possono modificare il suo aspetto per le riviste. Nell'anime, non è Makoto a notarlo, ma Sakura.

9La spada appare appena nella stanza di Makoto nell'anime

La spada che gioca una parte importante delle prove nella prima prova appare sia nel gioco che nell'anime. Tuttavia, cambia il modo in cui entra nella stanza di Makoto. Nel gioco, lo trova e decide di tenerlo nella sua stanza nel caso in cui per scopi di autodifesa.



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Nell'anime, però, la spada appare nella sua stanza. Monokuma mette la spada lì e si crede che sia fatto per incoraggiare l'inizio del gioco dell'uccisione.

8Toko sviene quando Junko/Mukro muore nell'anime

Toko, quando non è Genocide Jack, non sopporta la vista del sangue. Vederlo la fa svenire e cambia personalità al risveglio.



La prima morte del gioco è quando Mukuro travestito da Junko viene ucciso. L'uccisione è testimoniata da tutti gli studenti e c'è molto sangue. Tuttavia, nel gioco, Toko rimane composto. Nell'anime, la vista del sangue la fa svenire. La maggior parte dei fan crede che il motivo per cui non sviene nel gioco sia perché ha distolto lo sguardo per mantenere il controllo.

7I file Monokuma nell'anime sono individuali

Qualsiasi cosa accada, Monokuma fa un annuncio e dà agli studenti quello che lui chiama un 'File di Monokuma'. Il file contiene i dettagli della morte e lo spazio per aggiungere note sulle prove raccolte durante la fase di indagine.

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Nel gioco si vede un solo file Monokuma e sembra essere condiviso da tutti gli studenti. Nell'anime, però, tutti ottengono un file Monokuma per se stessi nel loro manuale elettronico. Il file Monokuma ha un grande scopo nel gioco, poiché il giocatore lo usa per tenere traccia di tutto. Nell'anime, esistono solo per essere un buon adattamento al gioco.

6Celeste As A Killer è meno evidente nell'anime

Il caso in cui vengono uccisi Hifumi e Taka è uno dei casi meno amati del gioco. Molti fan si sono lamentati del fatto che Celeste fosse l'assassino era troppo ovvio. Questo perché molte delle decisioni su chi fosse dove e quando venivano da lei e ovviamente stava manipolando Hifumi.

È probabilmente a causa di ciò che il comportamento di Celeste cambia durante il processo in cui è l'assassino nell'anime. Molte righe che sono state originariamente dette da lei sono sparse tra gli altri personaggi.

5Nell'anime, Kyoto rivela la verità su Chihiro in aula

C'è una grande rivelazione su Chihiro dopo che sono stati uccisi che Kyoko rivela nel bel mezzo di un processo. Il modo in cui viene rivelato da Kyoko differisce tra il gioco e lo spettacolo. Nel gioco, Kyoko invita tutti alla posizione del corpo di Chihiro e mostra loro le prove fisiche che Chihiro ha effettivamente posseduto un corpo assegnato da un uomo per tutto questo tempo.

Nell'anime, Kyoko non porta la classe al corpo di Chihiro e afferma solo la rivelazione in aula.

4La morte di Hifumi viene annunciata preventivamente nel gioco

La morte di Hifumi nel gioco è stata un po' strana. Nel momento in cui è stato scoperto, Monokuma ha fatto l'annuncio della morte. Tuttavia, Hifumi si scopre non essere ancora morto e riesce a dire qualcosa in più ai suoi compagni di classe prima di morire. Quindi, nonostante l'annuncio di Monokuma, Hifumi era in realtà privo di sensi quando è stato scoperto.

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Nell'anime, l'annuncio della morte attende che Hifumi sia effettivamente morto. Parla con i suoi compagni di classe, muore e poi suona l'annuncio.

3Le foto della vecchia scuola sono digitali nell'anime

Durante il gioco, il giocatore/Makoto trova foto sparse per la scuola. Uno viene in genere scoperto con ogni nuovo piano sbloccato dopo ogni prova. Queste foto addolciscono il mistero, poiché mostrano foto di lui e dei suoi compagni di classe di cui non ha memoria.

Nell'anime, però, queste foto non si trovano a terra. Invece, si trovano digitalmente in un computer anziché stampati.

DueNell'anime, il comportamento di Kyoko sembra freddo nella penultima prova

Questo è uno dei cambiamenti tra il gioco e l'anime che molti fan hanno notato e non hanno apprezzato. Nel penultimo processo, Kyoko e Makoto sono i principali sospettati dell'omicidio di Mukuro. Nel gioco, Kyoko cerca di far durare il processo il più a lungo possibile. Mentre la classe si avvicina alla verità, Monokuma la interrompe con un 'time up' e tutte le prove che ha fornito che Makoto potrebbe essere il colpevole gli fanno ottenere un verdetto di colpevolezza. Nel gioco, si sente incredibilmente in colpa per questo.

Nell'anime, tuttavia, Kyoko continua a fornire prove contro Makoto anche dopo che Monokuma chiama 'time up'. Si presenta come piuttosto freddo e fuori dal personaggio.

1Le rivelazioni dei giochi sono molto più lente

Come la maggior parte degli anime basati sui videogiochi, il ritmo è abbastanza diverso. Molti fan concordano sul fatto che l'anime mostri la sua mano troppo velocemente in termini di uno spettacolo che dovrebbe essere un thriller/mistero. Un esempio di ciò è quando la classe ha scoperto che vengono trasmessi in TV. Nel gioco, il ritmo e l'eccitazione sono molto più lenti. Trovano la TV, la configurano, sono confusi, provano a cambiare canale e danno al giocatore la sensazione reale di 'cosa sta succedendo?!'

Nell'anime, tuttavia, Monokuma mostra loro questa rivelazione e la spiega.

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