Destiny 2: come prepararsi per le prove di Osiride

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Con l'inizio di Destino 2 Nella nuova Stagione dei Degni, Bungie ha annunciato il ritorno dell'attività PvP preferita dai fan, le Prove di Osiride. Mentre Destino 2 I giocatori PvE possono godere di una moltitudine di attività di fine gioco, come raid, cacce all'incubo di livello master e la nuova difficoltà 'Grandmaster' negli assalti di Nightfall Ordeal, i giocatori incentrati sul PvP non hanno mai avuto un'attività di fine gioco propria. Fino ad ora, la loro unica opzione era giocare nella modalità Sopravvivenza competitiva per guadagnare punti gloria e alcuni oggetti leggendari a tema. Con le Prove di Osiride attive, i giocatori PvP possono ora mettersi alla prova contro i migliori, poiché tutti i contendenti combattono per l'ambita corsa impeccabile: sette vittorie consecutive e nessuna sconfitta per il fine settimana. Con Bungie che disabilita anche tutti i livelli degli artefatti per Le tracce di Osiride a partire dal 20 marzo, macinare gli engrammi Potenti e Pinnacle diventa molto più importante, poiché Prove di Osiride saranno abilitate a livello di luce.



Per poter partecipare alle Prove, i giocatori devono visitare Saint-14 nel Tower Hanger in modo che possa controllare il tuo livello di luce. Il livello minimo per le prove è 960, quindi coloro che non hanno raggiunto quel livello non potranno partecipare. Con il soft cap del livello di luce portato a 1000, i giocatori che cercano di raggiungere 960 per partecipare alle Prove, così come i giocatori che aumentano i loro livelli di luce per un vantaggio nelle Prove, vorranno cercare le varie fonti di Engrammi Potenti e Pinnacle.



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Mentre il primo fine settimana delle Prove di Osiride è iniziato il 13 marzo, i giocatori potrebbero invece voler evitare di partecipare fin dall'inizio. Con la nuova stagione appena iniziata, potrebbero esserci ancora problemi imprevisti con questo ultimo aggiornamento. L'esperienza di questo fine settimana, che inizia il 20 marzo, è un buon momento per iniziare, poiché Bungie ha appena disabilitato i livelli di artefatti in risposta al feedback dei giocatori. Fino ad allora, i giocatori dovrebbero continuare a salire di livello, soprattutto se sono appena alla soglia o al di sotto. Prendere questo tempo aiuterà a garantire che, nel prossimo fine settimana di Trials, il campo di gioco sarà più equo.

Il modo più semplice e più abbondante per aumentare il livello di luce è guadagnare il Engrammi potenti di livello 1 disponibile dalla maggior parte delle attività. Completare le taglie settimanali dai venditori della Torre (Banshee-44, Comandante Zavala, Lord Shaxx e il Ramingo) ricompenserà engrammi di livello 1, così come il completamento di assalti e prove del calar della notte e giocando quattro partite ciascuna delle modalità di gioco Crucible Core e Rotator. Tutti questi engrammi di livello 1 lasceranno cadere equipaggiamento di uno o due livelli sopra l'equipaggiamento attualmente equipaggiato. Il completamento del punto di infiammabilità settimanale su un pianeta specifico ricompenserà anche un engramma di livello 1, ma generalmente richiede più tempo e produrrà solo un engramma. Infine, il completamento della missione della storia settimanale e dell'attività di caccia all'incubo per Eris Morn sulla Luna offrirà un engramma di livello 1 per ogni rispettiva attività.

Gli engrammi potenti di livello 2 offrono ricompense di tre o quattro livelli superiori all'equipaggiamento attualmente equipaggiato, ma guadagnarli richiede un po' più di tempo poiché ci sono solo due modi per farlo. Il completamento di tre partite in Azzardo e Azzardo Prime ricompenserà un engramma di livello 2 a settimana. Possono anche essere raccolti da Suraya Hawthrone alla Torre se un giocatore fa parte di un clan e almeno un membro del clan ha completato un Nightfall Strike, un raid o (nel caso di Gambit o Crucible) ha vinto una partita.



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Gli engrammi potenti di livello 3 sono attualmente i più difficili da ottenere tra gli engrammi potenti, poiché attualmente possono essere guadagnati solo completando la sfida settimanale di Rasputin, il venditore stagionale della nuova stagione. Poiché Rasputin è legato ai nuovi contenuti della stagione (inclusa la nuova difficoltà Grandmaster Nightfall Ordeal) e ai leggendari settori perduti, i giocatori potrebbero avere difficoltà a guadagnare questo engramma, poiché queste funzionalità sono pensate per i giocatori con livelli di luce superiori a 1000. Gli engrammi di livello 3 drop gear che è cinque o sei livelli sopra l'equipaggiamento attualmente equipaggiato.

Soprattutto gli engrammi potenti sono gli engrammi Pinnacle, che rilasciano attrezzi che sono ben sette livelli di luce sopra gli attrezzi attualmente equipaggiati. Tuttavia, se il giocatore è già al soft cap di 1000, il Pinnacle scenderà a un più uno. Gli engrammi Pinnacle vengono guadagnati attraverso attività PvE di fine gioco, come raid, cacce all'incubo sulla luna di livello master, completando il Nightfall Ordeal con oltre 100.000 punti e completando il dungeon Pit of Heresay. Tutte queste attività hanno il matchmaking disabilitato, quindi i giocatori dovranno cercare i membri della squadra di fuoco per completare queste attività.



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