Dragon Ball FighterZ: Gogeta di SS4 ha il set di mosse PI SELVAGGIO del gioco

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I nuovi personaggi DLC introdotti in Dragon Ball FighterZ tendono a introdurre qualche nuovo espediente che sposta completamente il meta. SS4 Gogeta, però, lo demolisce completamente. Per chi non ha familiarità con il personaggio, SS4 Gogeta è la fusione di SS4 Goku e Vegeta introdotta in Dragon Ball GT che è stato fondamentale per sconfiggere Omega Shenron. Con così tanto potere, hanno facilmente sopraffatto Shenron ma si sono disinnescati prima che potessero finirlo.



SS4 Gogeta gioca principalmente come un rushdown, con molti strumenti per ripristinare la pressione e confondere l'avversario. Sebbene gli manchino opzioni a lungo raggio, il suo movimento unico e le sue mosse speciali gli consentono facilmente di entrare nell'avversario.



Normali notevoli

Il 'Saiyan Kick' (6H) che definisce il personaggio di Gogeta non solo ha ottimi seguiti, ma costringe anche l'avversario a indovinare la confusione in arrivo. Dopo che l'avversario ha bloccato Saiyan Kick, Gogeta ha l'opzione di andare in un altro 6H, che è un frame-trap sopra la testa o 3H, che è un basso. Tuttavia, fare 6H in 3H ha un enorme divario, quindi gli avversari che lo stanno cercando potrebbero schiacciare per batterlo.

'Finish Sign' (6S) è la prima provocazione introdotta in Dragon Ball FighterZ . Dopo lo scherno, Gogeta guadagna un piccolo metro e costruisce un 'livello'. Ogni livello aumenta il danno per il prossimo livello 1 o livello 3 di Gogeta Super. Al raggiungimento del livello 7, Gogeta può eseguire x100 Big Bang Kamehameha, che uccide istantaneamente l'avversario. Tuttavia, il livello verrà ripristinato una volta che Gogeta utilizzerà qualsiasi Super mossa.

Sebbene non sia specificamente normale, Gogeta ha anche accesso a doppi trattini d'aria. L'unico altro personaggio che poteva farlo era Freezer, ma ha bisogno di essere in forma Golden Freezer per raddoppiare l'air-dash. Avere il doppio air-dash dà a Gogeta un movimento aereo senza precedenti e opportunità di cross-up durante le block-string. Gogeta può eseguire uno scatto aereo sull'avversario una volta e poi tornare indietro per sferrare un attacco aereo sul lato iniziale che stavano affrontando. È incredibilmente difficile da bloccare, quindi fai attenzione.



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Mosse speciali

'Lightning Hammer' è la mossa di tipo lariat di Gogeta, dove si precipita in avanti e consegna un rapido pugno allo stomaco, seguito da un'esplosione di ki. Le versioni M e H di questa mossa percorrono metà dello schermo in avanti, ma le versioni H offrono una migliore estensione combinata. Ogni versione di questa mossa ha anche l'invulnerabilità al ki-blast, quindi prova a usarla se l'avversario sta spammando proiettili.

'Meteor Strike' è simile a Souls Strike di SSGSS Gogeta. SS4 Gogeta si alza e lancia un calcio d'ascia volante sulla testa dell'avversario. Le versioni M e H sono più sul muro, consentendo al giocatore di continuare a fare pressione sull'avversario in seguito. Tuttavia, la versione M ha un avvio più lungo, quindi gli avversari che lo cercano possono provare a bloccare il tentativo.



'Bluff Kamehameha' è il comando di Gogeta. Dopo aver eseguito questa mossa, Gogeta fa una 'Kamehameha' ma spara coriandoli. Chiunque blocchi i coriandoli finirà per essere preso a calci nella schiena e lanciato in volo.

Gogeta vanta anche un contatore e un'inversione, 'Punisher Guard', che esce rapidamente e si combina in un super trattino ovunque sullo schermo. Sfortunatamente, la mossa contrasta solo attacchi fisici e non si innescherà su un attacco proiettile. Il contatore non si attiverà nemmeno per le chiamate di assistenza, ma non verrà nemmeno messo in hit-stordimento. Come con la maggior parte dei segnalini, la 'Guardia Punitrice' perde contro le prese e le Super.

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L'inversione di Gogeta, 'Plus Energy of Justice', esce sul frame uno e mette l'avversario in un atterramento scorrevole sul colpo. Inoltre, l'esecuzione della mossa garantisce al giocatore una Sfera del Drago su parata, colpo o soffio. Tuttavia, questa è un'arma a doppio taglio poiché anche l'avversario può sfruttare le Sfere del Drago. L'ordine in cui appaiono le Sfere del Drago è Due, Cinque, Sei, Sette, Quattro, Tre e Uno. I fan potrebbero rendersi conto che questo ordine specifico in cui sono stati uccisi i draghi dell'ombra.

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Assist

Rispetto agli altri personaggi, gli assist di Gogeta sono molto di nicchia. Per il suo assist A, Gogeta esegue il suo scherno di Finish Sign. Dopo aver completato la provocazione, Gogeta guadagna un livello e guadagna mezza barra. Tuttavia, Gogeta può guadagnare solo fino a 5 livelli e non può raggiungere il livello 7 tramite assist.

L'assist B di Gogeta è un assist d'attacco standard utile durante la neutralità e le combo. Questa mossa mantiene anche il suo stato di invincibilità ai proiettili, quindi può essere usata per far esplodere i personaggi a cui piace fare esplosioni di ki.

L'assist C di Gogeta è la sua Plus Energy of Justice. Sul colpo, Gogeta esegue un colpo successivo che atterra l'avversario. Indipendentemente dal fatto che questa mossa atterri o meno, concederà all'utente una Dragon Ball.

Super

'Ultimate Impact' è l'unico Super di livello 1 di Gogeta. Dopo aver usato il Super, Gogeta si teletrasporta dietro l'avversario e sferra un calcio devastante. Quindi accelera verso l'avversario e lo lancia nell'angolo. Il Super può essere eseguito anche in aria. Tuttavia, i giocatori dovrebbero evitare di usare l'Ultimate Impact normalmente, poiché i giocatori possono mettere in onda la reazione alla mossa.

'Ultra Big Bang Kamehameha' è il livello 3 Super di Gogeta. Tutto considerato, è un raggio standard super ma truccato per sembrare eccezionalmente cinematografico. Nell'anime, questa mossa è stata usata per indebolire gravemente Omega Shenron.

Ultimo, ma certamente non meno importante, è l'x100 Big Bang Kamehameha. Questa mossa può essere utilizzata solo raggiungendo una provocazione di livello 7 con Gogeta. Chiunque sia coinvolto nell'esplosione morirà immediatamente, indipendentemente dal fatto che abbia piena salute, è in Scintilla! o qualsiasi altra cosa. L'unico aspetto negativo di questa mossa è che non si combina dopo un atterramento scorrevole e richiede tempo per prepararsi. Se i giocatori lo stanno cercando, x100 Big Bang Kamehameha può anche spazzare via gli assist mal chiamati.

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