Una cosa grandiosa di Dungeons & Dragons è che il gioco è in costante crescita, con ogni classe che diventa più versatile grazie a nuove sottoclassi. Giocare a un semplice Ladro pugnala e afferra è sicuramente fattibile e divertente, ma i giocatori hanno anche la possibilità di creare Ladri magici che possono afferrare tesori a distanza usando la loro invisibile Mano Magica.
Il Sottoclasse Imbroglione Arcano è un ottimo modo per combinare furtività e magia, infiltrandosi in luoghi difficili da raggiungere dove di solito viene conservato il bottino migliore. Ci sono diversi modi per costruire un Imbroglione Arcano e tutti hanno del potenziale. Tuttavia, ci sono alcune cose che i giocatori devono considerare per sfruttare al meglio le capacità di questo Rogue.
Massimizzare la destrezza e l'intelligenza

L'attributo principale di tutti i ladri è la destrezza, poiché questo è ciò che li rende abbastanza agili e furtivi da scivolare in luoghi altrimenti inaccessibili senza far scattare allarmi e trappole. Un'alta statistica di destrezza consente loro anche di scassinare serrature e tasche senza essere scoperti. Quasi tutto ciò che fanno i ladri dipende dalla loro abilità, ma gli imbroglioni arcani sono un po' diversi.
Poiché gli Arcane Trickster sono anche maghi, devono concentrarsi anche sulla costruzione della loro intelligenza. Questa è la statistica su cui dipendono il loro modificatore di incantesimo e la CD degli incantesimi, quindi è essenziale potenziare questi due attributi il prima possibile. Sebbene non sia importante quanto la destrezza o l'intelligenza, la saggezza è utile anche quando si tratta di controllare le trappole, quindi assicurati che non diventi una statistica di dump.
Scelte razziali

Ci sono molte buone opzioni per la razza di un Imbroglione Arcano, ma gli Elfi tendono ad essere eccezionali. Non solo ottengono un +2 alla Des, ma sono anche abili nella percezione, il che rende più facile controllare le trappole. alto e Elfi Silvani sono entrambi competenti con gli archi lunghi, che è un'ottima arma per i ladri in generale. Inoltre, gli Alti Elfi hanno accesso a un Trucchetto extra, che è sicuramente utile considerando i limiti degli incantesimi dell'Imbroglione Arcano. Altre razze utili includono Gnomi del Profondo, Halfling Piedileggeri e Umani.
Potenti gesta

Oltre a massimizzare le statistiche corrette, tutte le classi hanno l'opportunità di scegliere un'impresa invece a determinati livelli. I truffatori arcani hanno accesso a una serie di talenti che garantiscono loro vantaggi nel lancio di incantesimi che tornano utili durante battaglie complicate.
Il talento Incantatore di Guerra è utile perché consente all'Imbroglione Arcano di maneggiare praticamente due incantesimi nello stesso modo in cui i Ladri normali possono impugnare due armi. Le opportunità di lanciare incantesimi tendono ad essere limitate in combattimento, quindi questa è un'impresa utile. Dà loro anche vantaggio sui controlli di concentrazione per garantire che quei potenti incantesimi che stanno lanciando in giro non vengano eliminati dal gioco quando subiscono danni.
Lucky è anche un'impresa utile a tutto tondo per i Ladri in generale, in quanto consente al giocatore di spendere un punto Fortuna per tirare un altro d20 su un tiro per colpire, un tiro salvezza o una prova di abilità, quindi scegliere quale vuole usare. Ciò significa anche che, se un giocatore ha uno svantaggio su un tiro, può tirare un terzo dado e usarlo se è più alto del tiro più basso. Infine, poiché gli Arcane Tricksters hanno una capacità di incantesimi limitata, Magic Initiate è utile, poiché consente loro di scegliere una classe di incantesimi e un incantesimo di primo livello di quella categoria.
Scelte di incantesimi

In confronto ad altri incantatori, gli Arcane Tricksters ottengono l'accesso agli incantesimi lentamente. Nel tempo, il loro livello massimo dello slot incantesimo raggiunge solo quattro, ma non dovrebbero fare affidamento solo sul lancio di incantesimi. Le loro abilità magiche sono pensate per combinarsi con le altre loro abilità, rendendole una risorsa versatile per l'intero gruppo.
Quando si scelgono gli incantesimi, è importante considerare quale sia il ruolo del Ladro nel gruppo. Magia di illusione utile per molti Imbroglioni Arcani. Dopotutto, molti hanno trascorso la loro vita pre-avventurosa trovando i modi più subdoli per svolgere i compiti importanti. Forse sperano di causare distrazioni illusorie per ingannare i nemici in modo che il gruppo possa fuggire rapidamente, o forse hanno bisogno di camuffarsi per evitare di attirare attenzioni o riconoscimenti non necessari.
Un'altra cosa da considerare è come un Imbroglione Arcano può utilizzare i suoi pericolosi attacchi con incantesimi con il bonus di attacco furtivo. L'attacco furtivo non funziona con i Cantrip, ma gli incantesimi livellati come Shadow Blade possono davvero accumulare danni extra se combinati con l'attacco furtivo. Altre utili scelte di incantesimi includono Greater Invisibility e Fly, che possono aiutare questi Ladri ad arrivare rapidamente dove devono essere, sia in battaglia che durante l'esplorazione dei dungeon.
Mentre costruisci un Imbroglione Arcano, è importante pensare a ciò di cui il personaggio deve essere capace e costruirlo di conseguenza. Considera come si inseriscono nel loro gruppo e per quali abilità gli altri faranno affidamento su di loro, ad esempio recuperare quegli oggetti difficili da raggiungere che promettono grandi ricompense.