Poiché entrambe le proprietà sono di proprietà di Hasbro, ci sono stati numerosi crossover tra Dungeons & Dragons e Il mio piccolo pony , inclusa una scatola di dadi esclusiva HasCon e un set di D&D a tema pony figurine. C'è anche un episodio di L'amicizia con il mio piccolo pony è magica dove i personaggi giocano effettivamente il gioco.
Grazie a questa serie animata di lunga data e molto popolare, è anche semplicissimo costruire un D&D campagna incentrata su Equestria, indipendentemente dal fatto che i giocatori vogliano esplorare il mondo come i propri personaggi o quelli preesistenti nel canone della serie. Equestria è espansiva ed è tecnicamente parte di un multiverso, poiché c'è un mondo specchio in cui i pony sono in realtà ragazze umane.
Oltre alla tradizione che circonda Twilight Sparkle, Pinkie Pie, Fluttershy, Rarity, Applejack, Rainbow Dash e il potere magico combinato della loro amicizia, L'amicizia con il mio piccolo pony è magica ha anche molte leggende sulle sue figure più famose. Ci sono nove stagioni dello show da cui trarre idee per storie, cattivi e tradizioni, oltre a un lungometraggio (per non parlare di cinque Equestria ragazze film).
Ecco una ripartizione di solo alcune idee per a Il mio piccolo pony D&D campagna.
Salva Equestria
Ci sono diversi regni in Dungeons & Dragons , compresi i mondi mortali, i circoli infernali e la Selva Fatata, tra gli altri. Sarebbe relativamente facile presentare Equestria come uno di questi regni, anche se il Dungeon Master sta lavorando da una campagna preesistente o sta giocando in uno dei D&D regni consolidati.
Per un gruppo esistente, porta i giocatori a Equestria attraverso un portale. Uno specchio magico, un pozzo dei desideri o un altro specchio d'acqua funzionerebbe bene per questo; sarebbe anche possibile utilizzare un portale creato da un NPC durante la battaglia come conseguenza a sorpresa o ostacolo se i giocatori sono in una lunga campagna e stanno dando la caccia a diversi rami di un'entità malvagia. All'arrivo a Equestria, i giocatori si renderanno presto conto che questo è un mondo popolato da cavalli antropomorfi, che potrebbero aver bisogno del loro aiuto.
Il modo più semplice per eseguire una campagna 'Salva Equestria' sarebbe quello di tirare fuori la trama di base del L'amicizia con il mio piccolo pony è magica premiere della serie in due parti, in cui Twilight Sparkle arriva e impara lentamente che deve fare amicizia per impedire a Nightmare Moon, alias Princess Luna, di distruggere il mondo e, si spera, di riportarla indietro dall'oscurità.
celebrazione sierra nevada
Dungeon e discordia
Discord è uno spirito di caos e disarmonia che un tempo regnava su Equestria, fino a quando Princess Celestia e sua sorella, Princess Luna, usarono gli Elementi dell'Armonia per imprigionare Discord nella pietra. Sfortunatamente, alla fine hanno perso la loro connessione con gli Elementi, quindi Discord è stato in grado di liberarsi una volta rotto l'incantesimo. Ogni volta che appare fino a quando non viene riformato, Discord crea conflitti incredibili e costringe i Mane Six a confrontarsi con lui e i suoi modi stravaganti.
Gli agenti del caos esistono ovunque D&D , quindi incorporare Discord potrebbe essere semplice come scambiare la sua descrizione fisica e il suo comportamento con un'altra divinità. Se i DM stanno eseguendo una sessione o una campagna ambientata in Equestria, d'altra parte, l'arco di Discord da L'amicizia è magica incorpora un antico incantesimo, distruzione totale, riforma e persino un'identità segreta. È un antagonista ideale, soprattutto perché alla fine diventa bravo.
L'amicizia è magica
Uno degli obiettivi primari di any D&D La campagna è che il gruppo di avventurieri crei legami l'uno con l'altro attraverso combattimenti, viaggi e altri dirottamenti. Indipendentemente dal fatto che i DM vogliano o meno impostare una campagna in Equestria, possono tirare la premessa di base di Il mio piccolo pony direttamente nel gioco.
Chiedere a personaggi completamente estranei e apparentemente incompatibili non solo di tollerarsi a vicenda, ma... fare amicizia l'un l'altro per salvare il mondo crea posta in gioco alta, tensione e molteplici opportunità per una narrazione complessa ed emotiva al tavolo. I tiri di assistenza e l'ispirazione sarebbero meccanismi su cui si fa molto affidamento in una campagna come questa, ma i giocatori probabilmente non dimenticherebbero mai l'esperienza di creare legami così stretti da non poter mai essere spezzati. Punti bonus se non lo fanno conoscere la sicurezza del mondo si basa sulla loro fiducia reciproca.