Ogni arco di riempimento nell'anime di Bleach (e quali episodi saltare)

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Quando si tratta di serie shonen di lunga data come Candeggiare o naruto , non puoi evitare riempitivi che spuntano qua e là . Nella maggior parte dei casi, sono la rovina dell'esistenza di qualsiasi fan degli anime, fornendo storie poco brillanti che portano molto poco allo sviluppo del personaggio. Ancora peggio, possono richiedere anni di autonomia o arrivare nei momenti meno opportuni.



Candeggiare è uno dei peggiori per metterli nel bel mezzo di un arco, a volte più di una volta. Rovina il flusso e rende le cose difficili da seguire poiché saltavano costantemente dappertutto. Peggio ancora, sembrava che ci fossero episodi di riempimento anche all'interno degli stessi archi di riempimento.



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10Arco: Bount

Il Bount erano essenzialmente vampiri che vivevano lunghe vite assorbendo le anime degli altri. Il loro concetto era piuttosto interessante e Kariya non era un cattivo mezzo cattivo. Questo arco ha anche introdotto il trio di Ririn, Noba e Kurodo, che si sono divertiti come tre anime modificate create da Urahara per annusare i Bount. Il problema più grande con questa parte dell'arco è che Ichigo gestisce fin troppo i combattimenti qui, spesso perdendo ripetutamente.

9Episodio da saltare: 'Assalto da un nemico formidabile! Una minuscola linea di difesa finale?!'

Ci sono più di alcuni episodi che vale la pena saltare in questo arco, ma nessuno è peggio di questo. È un episodio di inattività dopo che la battaglia di Yushino con Kariya ha provocato la sua morte. In quanto tale, non c'è molta azione nell'episodio e, soprattutto, la maggior parte dei dialoghi sembra riempitiva. L'intero episodio è incentrato sulle anime mod, e mentre Ririn e compagnia si divertivano, un intero episodio incentrato solo su di loro era un po' troppo.

8Arco: Bount Assault On Soul Society

Questa è la seconda metà dell'arco di Bount in cui invadono la Soul Society, portando ad alcuni abbinamenti decenti. Mentre completamente unilaterale, Kenpachi contro Maki Ichinose è stato divertente, e anche lo scontro finale di Kariya con Ichigo non è stato male.



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Nel complesso, i Bount erano un concetto interessante che non è stato tirato fuori come avrebbe potuto essere. Ecco perché sono i meno memorabili degli archi di riempimento, nonostante non siano i peggiori.

7Episodio da saltare: 'Ichigo e Rukia, pensieri nel cielo che gira'

Sorprendentemente, l'episodio peggiore in quello che è un arco totalmente così così è l'ultimo. I combattimenti sono, per lo meno, divertenti per quello che sono. Lo stesso non si può dire di questo episodio in quanto sembra non accadere nulla di rilevante.



Dato che si tratta di un arco di riempimento, non ci sono vere poste in gioco per ciò che accade in esso, quindi avere tutti i personaggi rannicchiati intorno a discutere della battaglia con i Bount e cosa fare dopo è piuttosto noioso da guardare. Sembrava un episodio di riempimento all'interno di un arco di riempimento.

6Arc: Nuovo Capitano Shunsuke Amagai

Questo arco è fastidioso per diversi motivi, il primo è che arriva subito dopo la terza e ultima battaglia tra Grimmjow e Ichigo, interrompendo l'arco dell'Hueco Mundo perché l'anime si è avvicinato troppo al manga. La seconda ragione è che semplicemente non è così buono e il più debole tra i riempitivi.

Amagai è una cattiva interpretazione di Aizen, fino alla sua sorpresa rivelarsi come il burattinaio verso la fine. Uno dei pochi aspetti positivi è che crea un bel personaggio per Kira e che la battaglia finale con Amagai è piuttosto buona.

5Episodio da saltare: 'Lotta disperata sotto la notte di luna, il misterioso assassino e Zanpakuto'

Questo episodio aiuta a impostare il lato umano della trama, introducendo Rurichiyo e la sua guardia. Mentre Amagai è un'imitazione a buon mercato, è lontano dalla parte più debole dell'arco. Questo 'onore' appartiene a Rurichiyo, la principessa della famiglia Kasumoiji.

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È all'oscuro di quello che sta succedendo la metà del tempo e si comporta come una mocciosa viziata per il resto. La storia che la circonda non è molto migliore in quanto è in fuga dagli usurpatori che cercano di impadronirsi della sua casa.

4Arco: Zanpakuto Unknown Tales

Per molti, questa è facilmente la migliore saga di filler in Candeggiare , introducendo qualcosa di nuovo nell'universo e facendolo in un modo che offrisse molti momenti di grande carattere e scene d'azione. Il punto cruciale della storia è che gli spiriti Zanpakuto si stanno tutti ribellando al loro padrone grazie a un uomo misterioso noto come Muramasa.

Sfortunatamente, la storia si esaurisce verso la seconda metà e devia in una direzione piuttosto deludente verso la fine.

3Episodio da saltare: 'Evoluzione?! La minaccia del demone della spada finale'

Come accennato, questo arco ruota in una sottotrama di Beast Sword dopo la sconfitta di Muramasa che può essere descritta solo come terribile.

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Era un modo per portare avanti l'arco di Zanpakuto oltre il necessario, portando a questo episodio finale in cui gli spiriti devono riunirsi con i loro proprietari per sconfiggere Kirikaze, un Toju che è diventato estremamente potente dopo aver assorbito molti dei suoi parenti. Ha portato a un noioso cattivo e a un finale noioso per un arco che è iniziato così bene.

DueArco: Gotei 13 esercito invasore

Questo arco ha molti alti e bassi, concentrandosi molto sulle anime mod e il tipo di pseudoscienza che solo Mayuri e Urahara capiranno. Inaba sta tentando di fondersi con Nozomi Kugo per diventare il loro sé originale, un uomo noto come Oko Yushima.

Gran parte della storia è piuttosto scialba, ma è portata principalmente da Nozomi e dalle sue interazioni con gli altri. È un personaggio completo e ben fatto che ha un finale toccante.

1Episodio da saltare: 'Gotei 13, Raduno nel mondo reale!'

L'episodio è il classico accumulo, con un sacco di pezzi parlanti e in movimento per aiutare a impostare ciò che sta andando avanti. Vediamo Inaba con il suo esercito di copie Reigai e Gotei 13 rannicchiato nella stanza di Ichigo, che parla di cosa fare dopo. Mentre è stato costruito, le uniche cose veramente importanti che accadono è una versione Reigai di Rangiku che ha quasi ucciso Nozomi e l'amicizia in erba tra Nozomi e Kon (la parte migliore dell'arco).

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